CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Etoile Abonnement RSS
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum

Sujet : [JEU] l'aprenti(e), ou, l'assassin(ne)?

DébutPage précedente
«1  ... 245246247248249250251252253254255  ... 367»
Page suivanteFin
Xtremsky2 Xtremsky2
MP
Niveau 7
16 juin 2011 à 18:12:34

homm j'voudrais une mission please :ok:

Xtremsky2 Xtremsky2
MP
Niveau 7
16 juin 2011 à 18:13:45

stats:

Déviation: 1
Force: 2
Résistance: 1
Vitesse: 2
Grimper: 1
Discrétion:1

Tanil Tanil
MP
Niveau 40
16 juin 2011 à 18:14:56

Merci :)

- Déviation : 1
- Force : 1
- Résistance : 1
- Vitesse : 1
- Grimper : 2 (+1)
- Discrétion: 3 (+1)

Florins : 1700

Heu, au fait on peut acheter quoi ? Et la déviation sert à quoi ? :p)

Tanil Tanil
MP
Niveau 40
16 juin 2011 à 18:15:19

Argh, double post >_>

Je demande une mission :oui:

Xtremsky2 Xtremsky2
MP
Niveau 7
16 juin 2011 à 18:24:21

Tanil pour vori ce que tu peut acheter va au 1er post :ok:
et la déviation si j'ai bien compris c'est les ripostes mortelles et les aptitudes au combat :ok:

HeadShot3r HeadShot3r
MP
Niveau 5
16 juin 2011 à 18:37:17

Juste une question, on doit rédiger notre mission à quelle personne ? :p

Xtremsky2 Xtremsky2
MP
Niveau 7
16 juin 2011 à 18:38:15

1ère ou 3ème :ok:

Tanil Tanil
MP
Niveau 40
16 juin 2011 à 18:44:38

Xtremsky2
Posté le 16 juin 2011 à 18:24:21 Tanil pour vori ce que tu peut acheter va au 1er post

Je veux bien mais il n'y a aucune arme blanche, pas de lame secrète ni de bombe :(

Xtremsky2 Xtremsky2
MP
Niveau 7
16 juin 2011 à 18:47:02

Oui c'est que du poison, arbalète, pistolet, munitions et remèdes et ils sont très chers mais homm comtpe faire une baisse de prix :ok:

Homm Homm
MP
Niveau 18
16 juin 2011 à 18:49:31

Xtremsky ---> Au port (de la ville la plus proche ou tu te situe) des templiers stoppent les trafics commerciaux. Il y en a deux, chaqun dans une partie du port. Tues les.

Tanil ---> Parceque les armes blanches tu les as déjà (sauf les couteaux de lancés et la double lame secrète). Quand tu débute, tu as une lame secrète + une épée ou une dague ou choix. Après si tu veux un truc genre épée à deux main, arme d'hast faut te specialiser avec une competence spé :ok:

Ta mission est d'empecher la "future" pendaison d'un de nos assassins les plus experimentés. Libère le de la prision fortifié ou il se trouve, tu auras le droit à un assassin qui t'accompagneras.

Et postez carrement votre fiche, vos competences ainsi que votre lieux pour que je determine la ville et le pays la prochaine fois :ok:

Xtremsky2 Xtremsky2
MP
Niveau 7
16 juin 2011 à 18:50:32

Oki homm :ok:

et sinon comment on a une compétence spé?

Mercuryopoulet- Mercuryopoulet-
MP
Niveau 7
16 juin 2011 à 19:02:20

Bah, 1 points c'est pas si mal, merci... Tant pis pour l'originalité même si j'aime mettre des parenthèses. Pour les smileys je comprend mais j'étais tenté ( referai plus ).

- Déviation : 1
- Force : 2
- Résistance : 1
- Vitesse : 1
- Grimper : 1
- Discrétion: 1

PS: R.I.P = Requiesca In Pace :oui:

Homm Homm
MP
Niveau 18
16 juin 2011 à 19:07:24

Une competence spé, c'est une competence en plus (dont le maximum s'arrete à 15 points) qui nous donne des avantages :ok:

Elle s'effectue sur un palier de 5 points à chaque fois, par exemple la competence vision d'agile permet de :

1 à 5 points investits dans la competence ---> Voir de qui sont ses alliés, ennemis, cibles
de 5 à 10 points ---> Pouvoir entendre des conversations au loin, et prevoir à l'avance le chemin que sa cible va emprunter pour la rattraper plus vite (+ ce qu'il y a au dessus evidamment)
de 10 à 15 ---> Permet de prevoir les mouvements des autres personnes, + le reste

Un autre exemple, medecin :

de 1 à 5 ---> Permet de se soigner partiellement + remède gratuits
de 5 à 10 ---> Possibilité de remplacer ses couteaux de lancés par des bistouris et sa dague par une seringue remplie d'air (ou autre substance)
de 10 à 15 ---> Poison, soigner n'importe qui, enduire n'importe quelle arme de poison, poison gratuit + me reste.

Autre exemples dans la foulée :

Charisme/Persuation
1-5 Les soldats vous croyent plus rapidement et vous n'avez pas besoin de longues explications
6-10 Les soldats ne doutent pas de vos paroles et , en combat , risque de s'enfuir de crainte
11-15 Vous êtes une légende , le peuple vous suit et les soldats ont peur de vous . Ils seront plus hésitants . En infiltration votre qualité peut même pousser les gardes à vous obéir (si les ordres ne osnt pas suspects , bien sûr)

Arme à distance
1-5 vos tirs sont mortels à une distance moyenne (+ vous choisissez une arme permanente entre un arc ou une arquebuse) + munitions gratuis
6-10 vos tirs peuvent atteindre une cible bien plus lointaine
11-15 Pour vous , mobiles ou immobiles , ce que vous viserez ne seront que des cibles faciles .

Arme lourde
1-5 Vous avez une certaine aisance à la maîtrise de l'arme
6-10 Vous pouvez utiliser votre arme à cheval et elle ne pose pas de difficultés pour l'escalade
11-15 Le maniment d'une arme lourde n'est pas un problème . Vous n'avez besoin que d'une main pour utiliser votre arme avec aisance et pouvez donc utilser votre main libre dans toute circonstance ou lancer votre arme à deux mains

folie maîtrisée (c'est ma competence de fou furieux :noel: )
1-5 Vous ne ressentez que peu la fatigue et êtes donc bien plus endurant et plus résistant à la douleur
6-10 Votre endurance physique s'accompagne par une vitesse assez élevée
11-15 Votre force est remarquablement supérieur à la moyenne , attention cependant car si vous ressentez moins la douleur vous risqueriez de vous éclater la main en assomant une brute par un coup de poing dans le casque . Votre vitesse et votre endurance font de vous une menace

Arme D'Hast :

Même principe qu'arme lourde, mais avec une lance ou une halbarde

Xtremsky2 Xtremsky2
MP
Niveau 7
16 juin 2011 à 19:17:13

Ah oki :ok: comment on aprrends une competence spé stp

Homm Homm
MP
Niveau 18
16 juin 2011 à 19:23:31

Tu me demandes simplement ce que tu aimerais faire avec ta competence, et je te donne son nom et ses avantages (exemple : Je veux créer des munitions, poser des pièges ect ... Ingenieur)

Homm Homm
MP
Niveau 18
16 juin 2011 à 19:25:34

IMPORTANT !!!

Pour les nouveaux ou ceux qui ne le savent plus, nous sommes en Fevrier 1516 et MOI SEUL decide de quand on passe en 1517 ou plus !

Xtremsky2 Xtremsky2
MP
Niveau 7
16 juin 2011 à 19:28:10

Oki pour la date :ok:
Et y'a une compétence pour fabiquer ses propres bombes fumigènes et d'autres objets du genre?

Tanil Tanil
MP
Niveau 40
16 juin 2011 à 19:29:42

Mon perso est clairement loin d'être mur pour apprendre une compétence mais j'en prends note :oui:

Homm Homm
MP
Niveau 18
16 juin 2011 à 19:33:17

Xtremsky ---> Oui, ingenieur :ok:

de 1 à 5 ---> Création de bombes fumigènes
de 5 à 10 pts ---> Creation d'autre bombes (quelles soit explosives, empoisonées, enflammée,) + Munitions à créer (Mais me demander avant de créer une bombe par MP si je juge que c'est pas trop irrealiste)
de 10 à 15 pts ---> Tout ca + Poser des pièges comme des sortes de "mines" artisanals, avec mecanismes.

Tanil ---> Tu n'es pas obligé d'en prendre une tout de suite mais sache que sa rend son assassin vraiment unique :ok:

Trancy Trancy
MP
Niveau 10
16 juin 2011 à 19:53:26

nom : Lenski
prénom : Donov
Surnom : "Seigneur Leinskim" ou juste "Leinskim" (seulement dans l'empire byzantin)
âge : 30 ans
Nationalité : inconnue , probablement europe de l'Est mais parle plusieurs langues comme le français , l'indien , l'anglais et l'espagnol .
homme .
Description : Donov mesure 1m80 pour 72 kg . Il est assez musclé mais sans exagération . Il a les cheveux noirs et longs et des yeux bleus trés clairs .
tenue :

http://ryusaki.r.y.pic.centerblog.net/l849gsh9.jpg

Histoire : Le passé de Donov Lenski est assez confus . On suppose qu'il est issu d'une longue famille de mercenaires .
Il perdit sa mère à l'âge de sept ans le laissant sous la seule protection de son père , Vladimir Lenski , qui le forma pour qu'il devienne un mercenaire équilibrant action et réflexion
Ses yeux furent rendus bien plus sensibles à la lumière en 1507 durant un bref affrontement avec un assassin ayant utilisé une pomme d'eden . Pour palier à ce défaut il dut se couvrir les yeux avec des tissus suffisament fins pour qu'il puisse voir à travers et suffisament épais pour filtrer la lumière du jour .
Il a fait partie d'une guilde de chasseurs de primes durant les années 1507-1508 . En son sein il élimina un grand nombre d'assassins jusqu'à ce que ceux-ci ne décident d'éliminer les membres de la guilde . Donov fut l'un des rares survivants .
En temps que chasseurs de primes il exécuta une dernière mission en 1509 durant laquelle il fut trahi par son commanditaire templier et perdit son dernier ami .
Il rejoignit les assassins pour se venger et réussit à le faire en 1510 .
Son aversion pour les templiers le poussa à éliminer Mickael Trancy , un ancien templier sur le point de devenir un maître assassin .
Par la suite , en 1511 , il travailla comme chasseur de primes sous les ordes de Philippe Leroy , chef de l'ordre des assassin .
Au cours d'une mission il dut prendre la place de son père , un mercennaire expérimenté , pour y arriver il tua son géniteur d'un coup de poignard dans le ventre .
Durant la même mission il rassembla une petite équipe de chasseurs de primes dans l'espoir de fonder une guilde qui pourrait coopérer avec les assassins .
Dans l'été 1512 il rejoignit Constantinople .
De 1512 à 1514 il a prit la place d'un seigneur et a administré un village avec justice . Les templiers ont finit pra reprendre possession du village en 1514
Il jura alors de reprendre son entraînement d'assassin pour être capable de reprendre le village seul .
Il y parvint en 1515 .
A la suite de cela il engagea son village aux côtés des assassins en en formant la garde tandis qu'il rejoignait un groupe d'assassins d'élite .
En 1515 il fut contacté par son nveu , Dimitri Lenski , un mercenaire d'élite tout comme il l'avait été quelques années plus tôt .
Il finit par dispraître totalement de l'Histoire . Il ne resta aucune trace de lui mais on suppose qu'il est resté aux côtés des assassins ou qu'il a coulé des jours paisisbles dans son village .

Discrétion : 8
Déviation : 8
force : 8
résistance : 5
vitesse : 8
grimper : 7
Chirurgien : 8

florins 5 550
arme : cimeterre indien
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/7/79/Talwar_Hind%C3%BA_SXVII.jpg

, deux lame secrète dont une lame crochet , couteau de sultan et 15 bistouris

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/9/92/Various_scalpels.png

le plus à gauche , comme modéle de bistouris

DébutPage précedente
Page suivanteFin
Répondre
Prévisu
?
Victime de harcèlement en ligne : comment réagir ?
Infos 0 connecté(s)

Gestion du forum

Modérateurs : Evilash08, Vortex646, Tomy-Fett, Leirok, ]Faustine[, Latios[JV], Remysangfamy
Contacter les modérateurs - Règles du forum

Sujets à ne pas manquer

  • Aucun sujet à ne pas manquer
Meilleures offres
Achetez vos jeux au meilleur prix :
- Dispo sur PC - 13.49€
PS3 20.90€ PS3 29.90€ 360 44.99€
Marchand
Supports
Prix
La vidéo du moment