Ah, je pensais qu'il parlait d'un trait caché, pas de ca
Il y a un bug pour créer Skyrim, j'ai toutes les conditions réunies mais je ne peux toujours pas y arriver...
je viens d'installer le mod,mais il crash des le debut : je coche le mod elderkings(sans aucun autre mod ni DLC) et me dis le message d'erreur suivante : this application has requested the Runtime to terminate in an usual way.
please contact the application support team for more information...
c'est deja arrivé a quelqu'un?
Voldago2 ?
Posté le 8 juillet 2013 à 18:49:41 !
Il y a un bug pour créer Skyrim, j'ai toutes les conditions réunies mais je ne peux toujours pas y arriver...
Toi aussi hein
Pour assassiner faut un assassin
Pour un assassin, go dans les décision et recruter un assassin, après tu le nomme assasin royal/ducal/impérial. Et tu fais assassiner la cible (comme dans l'vanilla) tu pourra choisir l'assassin que tu veux ou "I changed my mind" pour pas assassiner.
Sinon pour Skyrim, il me semble que c'est juste les p'tites croix verte qui sont buggué.
Vous avez bien 3 royaumes, les golds, la culture, toussa ?
J'ai pas réussi à déterminer si il fallait former les trois royaumes de jure, vu que la condition dit, en gros "Hold 3 de jure Kingdoms within your boundaries", un truc du genre
J'essaie avec un cheat ( j'ai 2 royaumes et le troisième pas encore formé) et je reviens.
Ça marche, il fallait effectivement former les trois royaumes et ne pas seulement avoir leurs territoires.
Et tout s'explique enfin, merci
Ouais je l'ai fait l'autre jour en multi avec Solitude, The Reach et Falkreath
Et Whiterun pour plus puissant vassal
Vous saviez pas pour les royaumes ALALA !
Je pense qu'il devrait nerf le coup des royaumes d'ailleur. Car 350x4 (a peu près) pour avoir le High Kingdom, c'est un peu chère.
Surtout qu'il y a très peu de baronnies / villes / évêchés dans le mod, du coup l'argent vient hyper lentement
A la limite, il faudrait rendre la création du Haut-Royaume gratuite.
J'ai réussi à obtenir Sancre Tor, j'essaie d'avoir l'amulette des rois, donc j'ai mis mon intendant sur le comté avec l'option de rechercher le patrimoine ou un truc du genre.
Par contre j'ai trois artefacts, ça marchera toujours ? Ça me proposera d'échanger ou quoi ?
D'ailleurs, l'amulette sert à quoi ?
Samuel_Prescott
Posté via mobile le 8 juillet 2013 à 23:13:15
Surtout qu'il y a très peu de baronnies / villes / évêchés dans le mod, du coup l'argent vient hyper lentement
Dans l'état actuel me prenez pas pour un troll ou quoi mais je trouve ce mod injouable notamment a cause de ça. C'est dommage le mod a plein de features sympa, mais putain comment tu galères pour passer tes revenus au dessus de 2/mois ... Pour l'instant j'ai abandonné à cause de ça on ne peut profiter de rien, la moindre action faut attendre 2 ans pour la réaliser.
Non je comprends parfaitement, ça m'a fait pareil la première fois que j'ai joué, c'est vraiment chiant
Mais j'imagine que les devs vont soit baisser les prix de…de tout, soit créer de nouveaux settlements.
à la rigueur si ils veulent pas ajouter de settlement faudrait juste rajouter un ou deux bâtiments économiques dans la plupart des comtés, simple exemple, la plupart des capitales de chaque comté n'ont aucun bâtiment de base, suffirait de mettre un village niveau 1 ou 2 pour déjà améliorer les choses, je comprends pas trop leur logique. ou bien par exemple le mod GoT a bien géré l'économie par exemple avec des batiments spéciaux, comme les mines du westerland, les jumeaux pour les frey ex...
Après le truc cool dans le fait d'avoir peu de settlement c'est que les armées sont beaucoup plus réduites, et on y réfléchit a deux fois avant de lancer une guerre.
Perso... J'ai pas de probleme d'argent en général.
Avec Argonia j'gagnais 15gold par mois. Sans compter le coffre :P
D'ailleur le coffre, j'vous conseil de le prendre. C'est utile. (coffre d'Orgnum)
Sinon pour l'amulette des rois, si j'ai plus de place, je l'obtiens comment ? Je ne peux pas donner des artefacts...