Gt5 Pardon
Merci pour les infos touno71 - Nickel pour la config perso du pad - me suis habitué a celle imposée du 1 , mais j'prefere qd meme pouvoir utiliser celle que j'affectionne - Sinon, tes commentaires sont rassurants , et si ça te dit une petite arsouille avec des potes bien fairplay , t'es le bienvenu gamertag : AL1LO
Merci encore
Ah oui au fait cette vue casque et bien c'est vraiment très très jouable et tout a fait réaliste .Je ne joue qu'avec cette vue d'ailleur .Par contre je dois avouer que ça fatigue un peu quand on n'a pas l'habitude ...
Merci pour l'invite ça sera avec plaisir
Touno71 mdrr la meme pour moi sa fatigue un peu car on doit etre concentrer sur la vue casque et la voiture qui on pas les meme trajectoire que la vue dans le casque c'est vraiment bien fait alors avec un volant et chaise boite de vitesse je te parle meme pas du degat que sa doit faire lool mais c'est une tres bonne simulation.
tin les gars vous me faite encore plus impatientez la je suis vraiment content du travail d'ea qui a "revolutionner" la simu console
ça marche touno , on est une paire "d'eclairés du casque" , mais ça roule hyper propre et dans la bonne humeur, rdv des que je l'ai , bonnes courses...
Sur ma Samsung 100 Hz ça va en jeter visuellement !!
La conduite est-elle aussi bonne que dans GTR, ou elle se limite juste à GT5/FM3?
Les graphismes sont-ils bons? (Les consoles ne possèdent qu'un AAx4, donc normal pour l'aliasing. , Mais je parle plus des petits détails, genre étriers de freins rougissant ou autres).
Captaine GTR reste intouchable malheuresement sino l'ensemble le jeu est bon grahiquement c'est vraiment tres beau y les détails que tu cite en cours de nuit tu vois bien les freins et y a des competes de drift donc les traces c obligé, l'herbe est bien faite mieu que forza le sable pas aussi bien que forza. Non mais sans déconer c tres beau y a just les amortisseur (rouge & blanc) que je trouve un peu trop plat...
Ah pour les dégat, à cause de la physique des voiturs tu peux faire des faire des tonneaux et là ta voitur ne ressemble plus à rien plus d'ailron plus de capot vitre cassé... c pas tres bien fait mais au moins y en a pas comme dans gt5 ou meme Forza 3.
Est-il bien optimisé ?
quand je vois sa http://www.youtube.com/watch?v=9leoQYNms6A&feature=channel_video_title excuse moi mais je me dis que les degats sont tip top lol y'a pas un seul jeu de simu sur console qui a des degats aussi poussé
Comme je le dit quand tu fait des tonneaux ta voiture ne ressemble plus à rien mais en course si tu a une colision avec une autre voiture ou que tu tourne avec un mur c'est pas encore ca. Sino niveau simu sur consol y a dirt qi fait des bon dégat lol (por simu)
Personne l'a sur PC ?
Je l'ai enfin testé sur PS3, le jeu est tout simplement le plus réaliste au monde, rien à voir avec un GT5 qui s'est fait tout simplement ATOMISER, avis à ceux qui ont acheté GT5 y'a pas longtemps : ATTENDEZ pour shift 2, sinon vous pouvez considérer l'argent que vous avez mis dans GT5 comme balancé par la fenêtre, pour ceux qui ont pas GT5, prenez shift 2
je vais diviser mes impressions en deux parties : réalisme/gameplay et je vais essayer d'être le plus précis possible on commence ?
Réalisme : quand je parle de réalisme je parle des bruitages du jeu, des graphismes, et et de toutes choses pouvant vous faire plonger dans une course...
-le son des moteurs
ils sont tout à fait extraordinaires, chacun sont travaillés pour chaque vues, y compris celle du casque où on a réellement l'impression de vibrer au rythme du moteur, chacun des bruits sur chacune des voitures sont extrêmement réalistes, on peut pas faire plus long que ça et plus complexe, tout se résume en un mot : Parfaits.
-le bruits des dérapages
il vous faisait suer dans shift premier du nom ? il vous le fera encore dans le second, mais pourquoi ce bruit vient-il tâcher les sonorisations exquises de shift 2 ? On ne sait pas, en tout cas c'est le plus gros défaut du jeu, un énorme crissement de pneus horrible faisant mauvais mélange avec les bruit moteurs et causant une pagaille pas croyable lorsqu'il y'a un choc + tête-à-queue, ce bruit même dans un virage à 10° à 30 km/h nous casse les oreilles, je sais pas pourquoi les développeurs se sont endormis sur ce problème, espérons que via une mise à jour ce problème sera résolut.
-sorties de piste
dans shift the first, le bruit des cailloux écrasés par une voiture restait le même quelque soit la vitesse à laquelle on roulait, dans shift 2 ce problème est résolu, plus on arrive vite, plus le bruit est aigu , plus on arrive lentement plus le bruit est grave, de plus même si c'est presque inaudible, le bruit a été un petit peu retravaillé rendant le tout extrêmement réaliste.
-collisions
le bruit des collisions est très réaliste lui aussi, le bruit change en fonction des objets que l'on percute, tout ceci est encore parfait.
-les graphismes
On y vient enfin, les graphismes, les textures des voitures sont aussi réalistes que celles de GT (les premiums) les couleurs sont bien rendue selon l'exposition sous laquelle vous roulez, les multiples matériaux de carrosserie comme le carbone sont travaillés et détaillés à l'extrême.
la vue intérieur et la vue casque sont parfaitement travaillées, le reflet du soleil et de lampadaires se voient sur le pare brise et la visière du casque et ça produit un magnifique effet, si on regarde bien, on remarque aussi que dans la voiture des adversaires les graphismes des intérieurs sont aussi réaliste que dans le votre, et un truc qui donne la preuve que les graphismes ont été travaillés à la perfection, les casques de vos adversaire ont carrément le reflet de la lumière qui varie selon le type de peinture du casque et la couleur de l'éclairage des phares, si il fait face à un mur blanc la lumière est renvoyée sur son casque
les paysages sont sublimes, les arbres ne sont pas plats et ne sont pas des .jpg collés sur décor, ce sont des 3D travaillées et le rendu est sublime de jour comme de nuit.
j'écrirai la partie gameplay un peu plus tard...
bonne chance et merci à ceux qui ont lu...
perso je trouve la vue casque pas intuitive du tout, à voir sur la durée car je n'ai fait qu'une seule course avec cette vue et ca m'a saoulé.
j'aime pas non plus la vue casque je conduit comme un pied avec
2096 : "le bruit des pneus vous fera encore suer dans le second" dis moi que tu t'es trompé, et que finalement ça a ete revu,j'avais cru comprendre que "les pneus hurlants" du 1 avaient ete modifés et que c'etait devenu bien mieux fait - La tu m'inquietes, y a t il d'autres joueurs qui pensent la meme chose ? Merci
C'est pour cela que je vais me le prendre sur PC, tu peux être sur que d'ici quelques jours un mod (non officiel certainement) sortira pour corriger ce défaut.
2096 merci pour ton avis. Par contre niveau gameplay je pense que ce shift 2 est loin d'être le jeu le plus réaliste du monde ( rfactor, gtr2, iracing, netkar pro... bien que dépassés graphiquement sont largement au dessus).
Il y a juste besoin de voir toute les nouvelles videos de gameplay pour se rendre compte que ça a beaucoup diminué. Dans certaine video des virages sont pris à plus de 140km/h sans crissement de pneus, alors que dans le 1er tu peux pas dépasser 70km/h sans ces foutus crissement...