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Sujet : [Fic Communautaire] L'épopée d'Astranor

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-Sylvaiin- -Sylvaiin-
MP
Niveau 10
25 mai 2012 à 21:23:21

Yo. :)

Voici donc le nouveau jeu communautaire du forum.

J'espère qu'il vous tiendra en haleine de nombreuses heures et, qu'ensemble nous passerons un bon moment. :coeur:

Ce jeu prend l'opposition d'un jeu de type Roleplay lambda. En effet, dans cette catégorie de jeu de forum, le plus souvent, chaque joueur contrôle un personnage. Ici, il y aura un seul personnage contrôlé par tous.

Il est inspiré de ce jeu:

https://www.jeuxvideo.com/forums/1-19348-1266194-1-0-1-0-jeu-les-peripeties-de-reesa.htm

C'est également un jeu d'écriture basé sur un système de hasard.

RÈGLES DU JEU

:d) Chaque joueur doit écrire sous forme de récit. Avec un système de chapitres.

:d) 10 lignes minimums par chapitre. 40 lignes maximum.

:d) chaque numéros de chapitre doit être visible et disposé entre deux smiley :cd:

:d) Possibilité de donner un nom à ses chapitres, mais pas obligation.

:d) Pour jouer il est NÉCESSAIRE D'AVOIR TOUT LU DE PUIS LE DÉBUT DU TOPIC!

:d) Le récit est à la 3ème personne du singulier.

:d) un niveau correct en orthographe est requis.

:d) Il est interdit de poster de chapitres d'affilée. Sauf pour les MJ. (voir plus bas)

:d) Le texte doit respecter l'univers d'Amalur.

:d) Chaque fois qu'un joueur veux prendre la main, il doit poster un message où il dit qu'il prend la suite. C'est le premier à le poster qui pourra prendre la suite. En cas de pemt, c'est toujours le premier affiché qui l'emporte.

:d) Ce message sera appelé "Message hasard". Il sera utilisé comme référentiel pour l'action qui va se dérouler dans le message suivant, grâce à un système astucieux de hasard.

:gba: Explication du système de hasard. :gba:

On se base sur la dernière seconde du Message Hasard. Celle-ci fait office de jet de dé. Le but de ce lancer de dés est de déterminer si l'action décrite dans le chapitre sera une réussite ou un échec.

- Pour un chiffre pair excepté 6, il s'agira d'une réussite. ( 0 2 4 8)
- Pour un chiffre impair excepté 7, il s'agira d'un échec. (1 3 5 9)
- Pour un 6, il s'agira d'une réussite totale avec des conséquences bénéfiques.
- Pour un 7, il s'agira d'un échec des plus cuisants. Avec des conséquences désastreuses.

Merci de bien respecter ses règles.

Pour assurer une plus grande fluidité je nommerai des"MJ", que je qualifierais plus de guides. Ils seront là pour veiller au bon déroulement du jeu. et pour conserver une ambiance agréable. J'en nommerai si le topic devient suffisamment actif.

J'ai écris le chapitre 0 qui fera office de début à notre aventure. La race et le sexe du personnage ont été déterminé sur ce topic par un vote démocratique!

https://www.jeuxvideo.com/forums/1-23681-61554-1-0-1-0-jeu-vote-pour-la-race-du-perso.htm

C'est un gnome de sexe masculin qui est spécialisé dans la discrétion. Il se nomme Astranor.

Traits principaux : Utilise la magie, notions (donc pas très doué) de combat au corps à corps, n'a plus aucun membre de sa famille vivant.

Astranor est un nouveau érudit gnome de la cité du savoir : Adessa. Nouveau oui, car il n'est érudit que depuis deux ans, lors de 26 ans. Personne ne l'ayant embauché, il dut travailler pour le templier Marvas, pour la réalisation d'un projet. Mais après deux années d'étude, trouvant que les recherches n'avait que peu avancées, il licencia tout le monde y comprit Astranor. Pour pouvoir continuer à vivre, notre gnome dût commencer à parier à de l'arène. La première fois il misa 5 pièces d'or et en remporta 10, mais la seconde fois, persuadé que l'Almain gagnerai face au Varani il misa tout son or mais perdit tout.
Ne pouvant plus payer son loyer, il se fit expulsé par le propriétaire. Mais dormir le ventre vide, les lèvres sèches, l'esprit troublé par sa faillite, sans que personne ne l'aide s'en était trop. A l'aube il volerait, oui lui, le jeune érudit, il volerait. Le matin se leva, un riche gnome s'engouffra dans une ruelle, il le suivit, et lui déroba sa bourse. N'étant pas un professionnel dans l'art de s'approprier les choses des autres, sa victime se retourner et cria "Au voleur ! Au voleur !". Un garde accouru, le plaqua contre le mur, l'attacha et l'emmena en prison. Étant prit sur le fait, il n'y eu qu'un bref procès où il fut condamné à dix ans de prison. Des chaines au bras empêchant tout usage de la magie étaient accrochées à ses mains, et un boulet au pied le gênait dans ses déplacements.
Comme dans toutes les prisons, des offres pour réduire les peines étaient suspendues dans la salle commune, ces espoirs de liberté étaient difficilement acquit, il fallait participer à l'arène en temps que combattant. Rêvant de liberté c'est ce qu'il fit.
Arrivé à l'arène on lui enleva les chaînes, le boulet et quatre gardes l'escortèrent. Il prit, sous l'étroite surveillance des gardes, un faible bâton magique et l'épée rouillée, on ne donne pas du bon matériel à des prisonniers.
L'organisateur arriva avec un homme armé et aussi escorté, il dit que Astranor et l'autre homme étaient tous deux adversaires ,que le vainqueur du combat à mort verrait sa peine diminuée de deux ans et qu'il serait qualifié pour la demi finale des prisonniers, car oui c'est un concours.
Notre gnome entra dans l'arène, trembla, aperçu de l'autre côté son adversaire, puis entendit : "Que le perdant meurt !".

Kirche Kirche
MP
Niveau 10
25 mai 2012 à 21:46:51

J'attends de voir ce qui va se dire pour poster un chapitre :noel:

-Sylvaiin- -Sylvaiin-
MP
Niveau 10
25 mai 2012 à 21:50:57

Si tout le monde fait pareil que toi on est mal barré. :noel:

-Sylvaiin- -Sylvaiin-
MP
Niveau 10
25 mai 2012 à 22:31:54

Vous lisez là n'est-ce pas ? :hap:

-Sylvaiin- -Sylvaiin-
MP
Niveau 10
25 mai 2012 à 23:01:42

Tu vas faire comme kirche, ou tu ne vas jamais participer ? :-(

Oui mino a créé une belle fic, c'est vrai. :)

mino28_is_back mino28_is_back
MP
Niveau 9
26 mai 2012 à 00:16:22

:cd: Chapitre 1:L'arène :cd:

A cet instant Astranor n'a que faire de sa peine. Il doit se concentrer sur sa survie. Dans son combat dans l'arène c'est :"Vivre ou mourir ,vivre ou mourir dans un ultime combat". La foule en délire le hue ,lui lance des restes de tout et n'importe quoi .Le pauvre gnome est abasourdi ,mais il prit ses faibles armes et son courage à deux mains. La gloire au gagnant ,la mort au perdant, ces paroles sont gravées dans son esprit.
Ne sachant utiliser l'épée ,trop lourde pour lui, il en fit office de bouclier avec sa main gauche. Le bâton reste donc son unique espoir. Il commence par lancer de faibles sorts de feu, mais l'armure de l'homme était bien trop résistante. Il tente alors plusieurs autres sorts, de glace puis de foudre.
Astranor doit tourner en rond et rester à distance ,pour éviter tout contact au corps à corps. Ce n'est pas avec ses habits troués qu'il peut survivre au contact de l'espadon bien acéré de son ennemi, qui au passage est avantagé en tout point. Taille ,armure, arme, poid, à côté le gnome est risible. Il s'acharne dès lors à lancer des sorts en continu dans l'attente de créer une brèche et porter le coup de grâce.
Le casque aux multiples contacts de la glace commence à gelé, puis ,lentement ,tombe de la tête de son ennemi. Astranor laisse voir sur son visage un sourire et une rage de vaincre.
Le combat passe en sa faveur, l'ennemi ne peut l'approcher ,ne peut le toucher ,le gnome doit attendre qu'il faiblisse encore et encore.
Un gantelet ,se brise ,la cuirasse se fissure, le combat touche à sa fin. Il lui reste un coup, pour en finir, un seul. La foule réclame ,et crie:" A MORT !! A MORT !!" Mais le gnome trop généreux décide de lui laisser la vie sauve. L'homme surpris s'incline devant lui et le remercie, les larmes aux yeux.
L'organisateur mécontent appel deux archers. "Abattez le plus faible, nous gardons l'autre pour plus tard" leur dit-il.
Trois flèches perforent l'homme et celui-ci meurt sur le coup.
Puis la foule crie: "LE PERDANT EST MORT !!, SUIVANT !! SUIVANT !!".
Le gnome retourne dans sa cellule avec deux années réduites de sa peine, ce qui ne l'enchante pas pour autant.
Le revoici revenu au point de départ, enchainé avec un boulet,

Clecle_2006 Clecle_2006
MP
Niveau 11
26 mai 2012 à 00:54:42

Je crois que vous avez un don pour sortir des textes comme ça les gars.
Je suis incapable de faire ça :hap:

Continuer c'est super :ok:

-Sylvaiin- -Sylvaiin-
MP
Niveau 10
26 mai 2012 à 09:29:13

Très bien Mino, ça m'a donné une idée. :)
Clecle, tu sais, tu peux écrire un texte de 10 lignes, après tu pourras augmenter. :-)))

Je prend la suite. :)

-Sylvaiin- -Sylvaiin-
MP
Niveau 10
26 mai 2012 à 10:28:20

N'oubliez pas le système hasard !!
Voici la suite :

Chapitre 2 : Seul au monde.

Astranor était dans sa cellule, seul dans son esprit, terrorisé par la mise à mort de son adversaire. L'heure du repas de midi sonna, les portes s'ouvrirent et les prisonniers en sortirent. Tous se dirigèrent, encadrés bien entendu par des gardes, vers les cuisines. Le repas du jour était une sorte de bouillie immangeable, mais n'ayant que deux repas par jour, tous devaient finir leur assiette pour pouvoir tenir la journée. Oui la prison est un monde très dur, trop dur pour notre gnome. Une fois le repas terminé, tous les prisonniers durent aller dans la salle commune.
-Eh toi le nouveau ! dit une voix

Astranor pensait que l'inconnu s'adressait à un autre et poursuivit sa route. C'est là que deux mains le saisirent par les épaules et le jetèrent au sol.
-Quand j'te parle tu m'écoutes, tu t'retournes le nouveau. dit une racaille gnome.
-Je ne savais pas que c'était à moi que vous parliez.. rétorqua Astranor
-Passes moi tout ce que tu as sur toi et j'oublierai ton offense.
-Je suis désolé, ça ne suffit pas ?
-Bon alors je vais tout te prendre par la force, les gars venez.

Deux autres brutes arrivèrent, le plaquèrent au sol tandis que le premier le frappait. Ils lui prirent toutes ses maigres affaires : un sac, une gourde d'eau, ses chaussures, 10 pièces d'or mais lui laissèrent ses vêtements déchirés.

Astranor alla voir un garde, lui demandant pourquoi celui-ci ne l'avait pas aidé, mais comme toute réponse, on lui rit au nez.
Il comprit alors qu'il était vraiment tout seul, souffre douleur des brutes, inexistant pour les soient disant protecteurs, sans chaussure, plus de réserve d'eau. Il fallait absolument qu'il sorte le plus vite possible de prison.

Kirche Kirche
MP
Niveau 10
26 mai 2012 à 12:03:04

j'ai rien pigé au systeme hasard .

-Sylvaiin- -Sylvaiin-
MP
Niveau 10
26 mai 2012 à 14:52:30

En fait c'est simple regardes :
Si tu veux prendre la suite de la fic tu postes un message en mettant par exemple :
"Je prend la suite."
Après avoir posté tu regardes la dernière seconde de l'heure à laquelle ton message est posté : par exemple là toi ta dernière seconde est un 4.

Tu comprends jusque là ?

Enfin si la dernière seconde est
-un chiffre pair excepté le 6 (donc 0; 2; 4;8) il s'agira d'une réussite.
-un chiffre impair excepté le 7 (donc 1; 3; 5; 9) il s'agira d'un échec. (par exemple moi il se fait tabasser).
-le chiffre 6, il s'agira d'une réussite totale avec des conséquences bénéfiques.
- Pour un 7, il s'agira d'un échec des plus cuisants. Avec des conséquences désastreuses.

Tu comprends maintenant ?

Kirche Kirche
MP
Niveau 10
26 mai 2012 à 15:59:38

Okay je vois :noel:

-Sylvaiin- -Sylvaiin-
MP
Niveau 10
26 mai 2012 à 16:00:49

Tu prends la suite ? :bave:

Kirche Kirche
MP
Niveau 10
26 mai 2012 à 16:02:50

J'ai pas encore lu les chapitres :noel:

-Sylvaiin- -Sylvaiin-
MP
Niveau 10
26 mai 2012 à 16:04:03

Boloss. :noel:

zeus-x2 zeus-x2
MP
Niveau 16
27 mai 2012 à 11:54:38

Je prends la suite :noel:

emmerald emmerald
MP
Niveau 10
27 mai 2012 à 14:28:25

zeus, pourquoi tu participe ici, et pas sur le miens? :(

-Sylvaiin- -Sylvaiin-
MP
Niveau 10
27 mai 2012 à 14:31:23

Emm' :d) Vous êtes à 36 chapitres, là on est à 2. :hap:
Mais comme je t'ai dit j'aimerai beaucoup participer à ta fic, mais je n'ai pas Skyrim. :-(

zeus-x2 zeus-x2
MP
Niveau 16
27 mai 2012 à 14:50:20

Emm' +> Toi sa va beaucoup trop vite, j'ai pas le temps de suivre :(

zeus-x2 zeus-x2
MP
Niveau 16
27 mai 2012 à 14:52:14

:cd: Chapitre 3 ~Une lumière dans les ténèbres~ :cd:

Astranor s'était recroquevillé sur lui-même méditant sur ce qui pouvait l'attendre. Lors de son premier combat dans l'arène, il n'avait compté que sur ses faibles compétences en magie, or s'il voulait survivre il fallait qu'il apprenne à manier l'épée comme jamais.

Dans les couloirs sombres et froids de la prison, Astranor entendait les hurlements de souffrance des malheureux qui combattaient dans l'arène. Puis, il leva la tête et regarda le couloir qui s'engouffrait dans les ténèbres devant lui.

Le temps passé mais Astranor ne s'en souciait pas. Des bruits de pas se firent entendre, de plus en plus fréquents et de plus en plus forts... Quelqu'un ou quelque chose approcher. Une lumière apparut au fond du couloir qu'Astranor fixait, celui-ci se demanda de quoi il s'agissait.

-Les gardes sont tous en train de jouir devant le massacre en haut. Grommela-t-il.

La lumière se rapprochait de lui, laissant apparaître la silhouette d'un Dokhalfar. Une fois près de la porte celui-ci s'agenouilla devant les barreaux et fixa le gnome. Astranor fit de même et ils ne lâchèrent plus du regard.

L'inconnu était habillé d'une armure légère surmontée d'une cape à capuchon. Une épée longue en sylvanite était attaché à sa ceinture, et un arc simple se trouvait dans son dos. Astranor n'arrivait pas à distinguer le visage de cette personne, car il était camouflé derrière un masque en toile noire.

Puis le Dokhalfar rompit le silence.

-Je t'ai vu combattre dans l'arène... Bien joué. En revanche, tu n'es pas très habile à l'épée.
-Regarde-moi bien, est-ce que tu penses que j'ai l'est de pouvoir utiliser une lame dans cet état? Répondit Astranor faiblement.
-C'est vrai... J'ai un moyen de te faire sortir de là car tu pourrais bien te montrer... Utile de par le futur.
-Comment pourrais-tu faire cela? Lâcha le gnome.
-Je peux crocheter la serrure, voler la clé à un garde ou tout simplement payer ta caution. Répondit le Dokhalfar.
-Et ensuite?
-Ensuite? Je te propose de me suivre manger et boire à l'auberge et de me suivre jusqu'à Rathir.
-Et que friront nous?
-Ce sera une surprise, mais tu n'as rien à craindre. Dit chaleureusement l'étranger .
-Quel est votre nom? Demanda Astranor.
-Je te le dirais seulement si tu acceptes mon offre.
-C'est d'accord libérez-moi!
Le Dokhalfar sourit.

-Je me prénomme Aéras.

Astranor venait de se faire un allié qui s'annonçait de taille.

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