Je l'ai vu une dizaine de fois cette vidéo :D
Il y à tellement de nouveauté, même des trucs minimes comme le personnage qui articule sa bouche quand on parle au micro avec un pote
Des petits trucs qui rende le jeu juste parfait
on pourra faire du foutebole
Darkrome Voir le profil de Darkrome
Posté le 23 août 2013 à 11:33:03 Avertir un administrateur
on pourra faire du foutebole
Non Et Heureusement on en voit déjà partout c'est assez suffisant. Achetè fifa !!
Bonjour je voudrais savoir si l'on achète gta 5 sur le play store le gta online sera aussi gratuit vu qu'il ne sort pas a la même date merci
j'aurais voulut savoir si le gta online serais gratuits ou non
Oui encore heureux
Oui GTA Online est gratuit
Up suite à ce topic : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-22728-2301475-1-0-1-0-officiel-gta-online.htm
Comment cest possible de pas comprendre que le online est gratuit pour ceux qui ont GTAV et payant si il est tout seul???
QU'EST CE QUI EST COMPLIQUE LA DEDANS??????
Je comprends nettement mieux la notion de 'jeux différents'.
En réalité, GTA V sera un jeu uniquement solo, tandis que GTA Online sera un jeu uniquement en ligne (comme un MMORPG, grosso modo) reprenant juste la maap et quelques élément de GTA V.
Rockstar nous a dévoilé quelques informations croustillantes pour la partie multijoueur et plus particulièrement la création de notre personnage.
Celle-ci sera fondée sur l'ADN et le système héréditaire d'une famille que nous aurons au préalable choisie. Nous pourrons donc sélectionner son apparence en choisissant de qui il hérite, puis, à l'aide d'un compteur, opter pour les traits que nous souhaitons qu'il adopte.
Pour ceux ayant précommandé l'édition Special ou Collector, ils pourront choisir comme personnage de "famille" Niko Bellic, de GTA IV, ou Claude et Misty de GTA III. Les fans de ces derniers pourront donc les retrouver par le biais d'un nouveau personnage créé sur mesure.
Après la partie création, votre héros pourra vivre comme n'importe quelle personne. C'est-à-dire que vous pourrez lui proposer des activités personnelles qui auront une incidence sur son apparence, mais aussi sur ses compétences. Même hors-ligne, votre personnage continuera de vivre. Vous pourrez laisser votre console éteinte pendant 3 jours et retrouver votre héros plus performant qu'avant à votre retour, et si vous lui aviez demandé de devenir un criminel, alors celui-ci vous ramènera de l'argent durant votre absence.
• Rockstar a commencé à envisager la conception de GTA Online lorsqu'ils ont commencé à faire GTA 3.
• La démonstration de GTA Online faite à la presse a été effectuée sur PS3.
• La PS3 n'est pas la lead platform. GTA 5 est le premier opus de la série à être développé en parallèle sur PS3 et Xbox 360.
• Rockstar souligne que les deux versions sont "très similaires. Il serait difficile de les différencier."
• GTA Online ressemble à GTA V avec presque aucun compromis
• Rockstar est déjà en train de penser au futur en ce qui concerne "les missions, le nouveau contenu, les habits, les appartements, etc...". Le studio prévoit d'utiliser les données des joueurs pour concevoir le futur de GTA Online.
• Rockstar souhaite que l'identité en ligne d'un joueur existe et soit partagée à travers ses jeux, le système de Crew de Max Payne 3 en est un exemple.
• Rockstar veut continuer à ajouter de nouvelles choses pour faire de GTA Online un monde complet : "Nous pourrions, si nous le souhaitons, simuler le monde entier, avec différents pays."
• Rockstar se concentre sur la sortie de la version PS3 et Xbox 360 et "verra ce qu'il se passera dans le futur" concernant la next-gen.
• GTA Online est un monde en ligne dynamique et persistant de 16 joueurs, mais des centaines de milliers de joueurs existent dans cet univers.
• Il inclut presque tous les éléments clés du gameplay du mode solo : ramasser des objets, faire des casses en co-op, des matches à mort, des courses, des attaques de gangs, une playlist Crew vs Crew, du sport (tel que le tennis, le base jump, le golf, etc...), ainsi que d'autres éléments comme des vols de camions blindés, l'achat de voitures, des primes, etc...
• GTA Online ressemble à GTA 5, sans compromis.
• La synchronisation labiale des personnages se fait lorsque les joueurs parlent.
• Avant de faire un braquage, les joueurs peuvent choisir des masques pour se déguiser. Ceux-ci peuvent être enlevés plus tard afin de se débarrasser d'une étoile de Recherche.
• La police a un "cône de détection" que les joueurs doivent éviter.
• Le joueur qui fait le travail gagne l'argent, il peut ensuite choisir comment le partager.
• Il est possible d'avoir une assurance pour les voitures afin de les remplacer si elles sont HS.
• Les joueurs complètent des missions et des activités afin de gagner des points de Réputation, de l'argent et d'autres biens matériels.
• Les joueurs peuvent créer leurs propres missions en utilisant les outils de Création.
• Pour ce faire, il suffit d'ouvrir l'outil de Création et de placer des points de spawn, de placer des voitures, des avions... tout ce que vous voulez. Le tout est publié sur le Cloud de Rockstar Social Club et les autres joueurs peuvent télécharger vos créations.
• Les joueurs peuvent choisir leur créateurs préférés.
• Au départ, les joueurs pourront créer des courses et des matches à mort.
• Rockstar introduira davantage de contenu et d'outils au fur et à mesure.
• GTA Online sortira deux semaines après GTA 5.
• L'accès à GTA Online se fait via l'emplacement d'un quatrième personnage dans la roue de sélection (les trois autres personnages étant Trevor, Franklin et Michael).
• Il se peut qu'il y ait un petit téléchargement à faire lorsque GTA Online sera disponible (peut-être un simple code de déblocage).
• Il y a un système de création de personnage pour votre avatar en ligne. Les statistiques du solo ne seront pas transférées au multijoueur.
• Le monde de GTA Online se situe légèrement avant l'histoire de GTA 5.
• GTA Online vous fera passer par plusieurs missions d'introduction, afin de vous familiariser avec le mode, avec des personnages du jeu qui vous expliqueront les divers systèmes et mécaniques de jeu.
• Cela se déroule comme une partie solo en terme de progression, mais pas au niveau de l’histoire.
• Les joueurs pourront avoir un rang et un classement pour chaque mission de type individuelle dans GTA Online.
• Rockstar a mis en place un système de "score interne" qui évalue les joueurs sur leurs capacité à tirer, conduire, voler et sauter en parachute.
• Ce système donnera suffisamment d'informations “pour que les utilisateurs sachent exactement où ils en sont avec leurs compétences”.
• Les statistiques et autres informations de joueurs seront disponibles via le Rockstar’s Social Club. Bien qu’il n’y ait pas d’application mobile dédiée prévue, vous pouvez utiliser des tablettes etc, pour accéder au site Social Club.
• Rockstar a mis en place un “gestionnaire de tricherie” pour s’assurer du bon comportement des utilisateurs.
• Un “mode Passif” peut être activé dans lequel les joueurs ne peuvent pas tirer sur les autres et ne pourront pas être touchés non plus.
• Transporter du liquide étant risqué, les joueurs pourront passer par la banque pour le mettre en sûreté.
• Les véhicules personnels ne pourront pas être volés par les autres utilisateurs car ils peuvent être vérouillés, cependant ils peuvent tout de même être endommagés ou exploser.
• Les joueurs peuvent être signalé “Mauvais Joueur” en cas de mauvais comportement et s’ils abusent, ils seront punis.
• Les autres joueurs pourront identifier un joueur qui a été signalé “Mauvais Joueur”.
• Les véhicules peuvent être achetés ou volés. Dans le cas du vol, les joueurs peuvent les modifier en changeant la peinture ou les plaques d’immatriculation. Si les plaques ne sont pas changées, il se peut que vous soyez pris en chasse si la police vous repère.
• Un personnage peut être sollicité pour réparer vos voitures et les livrer, en revanche il ne veut pas avoir affaire à des voitures volées. Vous pouvez l’appeler pour qu’il passe vous déposer la voiture.
• Les angles de caméra peuvent être manuellement changés pendant la conduite, comme dans GTA 4
• La vision de Rockstar, sur le long terme, est d’offrir la possibilité aux joueurs de considérer le jeu fini comme un film. Bien que ce soit “ faisable ”, c’est encore juste à l’état de rêve pour le moment.
• Vous ne pouvez pas partager les news Weazel en ligne. Vous pouvez seulement les regarder dans vos actualités depuis votre appartement lorsque vos amis ou les membres de votre équipe sont recherchés par la police.
• Rockstar rééquilibre toujours l’argent récolté pendant les missions, de manière à ce que cela corresponde avec le cours d’achat des propriétés et des véhicules.
• Investir en bourse est également possible en ligne, vous pouvez acheter les parts d’un constructeur automobile, cibler ensuite celui-ci pour toucher l’assurance et faire grimper le cours des actions
• Les joueurs peuvent former des cartels mais Rockstar assurera toujours le rôle de “gouvernement”, pour “garantir que rien de fâcheux ne puisse se produire”.
• GTA Online n’a dévoilé à la presse qu’une partie de la carte du jeu, “il y a des morceaux de la carte” qui sont resté secrets.
• “Il y a une tonne de joujoux là-dedans, et de nombreux espaces dédiés aux utilisateurs pour accomplir leurs missions”
• La TV de l’appartement diffuse une émission de détective, mais même le président de Rockstar North ne sait pas complètement de quoi il retourne, car l’équipe de développement continue d’ajouter du contenu neuf au jeu.
• Le HUD de GTA Online est similaire à celui du mode Solo. Il contient les cartes, les points qui indiquent où vous devez vous rendre, etc...
• Les missions de GTA Online seront au début “plus simples” que les larcins du jeu principal
• Les parties sous-marines ne constitueront pas la majeure partie du contenu initial de GTA Online, mais Rockstar commencera à s’y intéresser lorsque des “centaines et des centaines et des centaines de missions” seront prêtes.
• Des activités, comme le fait de pouvoir jouer au tennis à deux, seront disponibles sur GTA Online.
• Les joueurs engagés dans des activités secondaires “ne seront pas terrorisés”, ils pourront profiter de leur match de tennis sans être inquiétés.
• En utilisant leur téléphone, les joueurs pourront appeler des personnages et accéder à des services qui les aideront à accomplir les missions. Par exemple, deux joueurs pourront s’engager auprès de personnages contrôlés par l’IA dans une mission de 8 joueurs, faire intervenir un raid aérien, ou se mettre sur vibreur pour ne pas éveiller les soupçons
• De nouveaux personnages avec de nouveaux services seront proposés au fur et à mesure que le joueur progresse.
• Rockstar prévoit de "grandes" choses pour les “Crews, playlists, challenges”.
• Mixer et coupler les missions pour créer des playlists est également une possibilité.
Si tout est vrai , mais je baaavvveee
Wuuaw
Si mon gars la ps3 est la lead-platform !
Les Développeurs de chez Rockstar ont préféré la ps3 à la Xbox 360 non pas pour la facilitée de développement mais bien à cause du lecteur Blue-Ray et la puissance de la ps3, qui permet de compresser une quantité plus importante d'infos sur le cd, chose que la Xbox 360 n'offre pas, c'est pour ça que sur Xbox 360 on aura 2 cd pour le jeu solo.
Et si vous me dites "mé la ps3 é plu dificil à dévelopé..." Don't Worry ! Sony à donné un coup de pouce à Sony pour maîtriser le processeur cell.
Ce up...
Tout comme la Xbox 360 là été pour GTA 4 (Déso pour le double post)
Sony à donné un coup de pouce à Sony pour maîtriser le processeur cell.
Ok tu m'explique la phrase ?
Petite erreur de ma part
"Sony à donner un coup de pouce à ROCKSTAR pour maîtriser le processeur cell. "
c'est mieux là ?
Bah logiquement, je crois que oui...