_Cristallin_ Ben alors tu as les 3 clés ?
Parce qu'après l'autre, c'est celle avec le spectre et le sable...
Faut pas aller par la Quentin.
LeFoux c'est déjà fait aussi.
Quentin-et-Didi Les 3 premiers tu suis la direction que te dise les arbres, mais pas le 4ème.
Tu peux marquer en 1 message les indications pour avoir les clés, comme ça je les refais 1 par 1. Merci
Luciole faut souffler sur une torche qui est toute seule.
luciole67 Pose une bombe vers la lueur...
mais les trois arbre c'est a dire il y en a plein stp precise.
slt, je suis bloqué avec l énigme de la clef qui et entre le 1 et le 3 dans le temple du sable (apres avoir obtenue le baton qui a le pouvoir de faire monter le sable)
Quentin-et-Didi: C'est pas dans leur foret qu'il faut allé, il faut sortir du village et allé vers le temple (ou le sanctaire) de la foret. Ces indices c'est pour dans la foret.
luciole67: la torche a droite, va l'eteindre en soufflant dessu avec l'objet
Quentin Les arbres qui ressemble à des arbres morts tout proche des rails.
Quentin faut que tu prennes le train et que tu ailles vers la forêt a gauche de la Foresteraie.
donc je vais pas a la foresteraie
Cristallin - Une dans le sable avec le spectre.
- Une autre en tirant dans les yeux du 29ème étage.
- Et une en allumant toutes les torches du 29ème étage (si je me rappel bien )
ok foret des meandres ^^
Merci LeFoux je ressaie.
J'ai poser la bombe la fissure c'est ouverte et j'ai les trois glephe,mais après que dois je faire ... Il y a bien la porte en bas a gauche mais comment l'ouvrir
mais il y en a pas ?(c'est tout au debut?)
luciole Prend le contrôle d'un spectre, cela t'aidera surement.
Voila j'ai trouver elle était derrière des petites tours ou se mettent le lutins que j'avais pas casser ^^.
Quentin Prend ton train et va en direction des nouveaux rails qui sont apparus !!!
il y sont pas pourtant j'ai parler a tout les bucherons