pour les dialogues ils disent qu'on pourra quitter un dialogue pour avoir une quete à n'importe quel moment , on est plus obligé de suivre tous le dialogue pour avoir une quete. On peut faire cela en s'éloignant du personnage mais si on reste proche le mec peut continuer a parler pendant que tu fais autre chose ou que tu parle a quelqu'un par contre il peut s'arreter si tu t'éloigne trop et tu peux reprendre le dialogue la ou tu en etait
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Je peux vous offrir un café ?
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Arme et magie ça me fait penser à Bioshock 2
Todd s'est d'ailleurs largement inspiré de Bioshock pour la sensation de puissance avec les sorts, he said
franchement si le systeme de combat est le meme que celui d'oblivion , avec des persos qui bougent comme si ils avaient une épee dans le fondement, ça sera catastrophique...
J'espère qu'on aura le droit à une petite vidéo le mois prochain...
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Piti détail sympa, j'ai comprit qu'on aurait des animations différente en enchainant main droite/main gauche, et qu'on pourrait mettre des coup de bouclier (bash?).
Mais bon je suis pas trop sûr .
C'est aussi comme ça que j'ai compris "bash move", sauf qu'on retrouve la même chose pour les archers dans "Building better combat". Donc à voir, mais le coup de bouclier serait vraiment une bonne chose! : )
Pour le coup de bouclier je pense qu'on peut prendre sa pour acquis sa fait plusieurs fois qu'il le mentionne ;) !
oui oui c'est sûr, d'ailleurs ils auraient pu l'intégrer dès Oblivion (voire avant? mais bon on reviens pas dans le temps)...
Concernant les finish move c'est inspiré de the Witcher et age of conan surement.
Ouais...ils annoncent des finish moves unique pour chaque armes et variés en fonction des ennemis j'espère que ce n'est pas de fausses promesses...autant les finish moves peuvent rajouter beaucoup de style à un jeux autant on était mieux sans les avoir quand c'est toujours les 3 mêmes qui se répètent encore et encore...je trouve que sa gâche l'immersion
Monder78 : Pour ce cas là non, je pense qu'ils se sont inspirés de Dark Messiah : )
Les coups de boucliers existaient déjà dans Oblivion, même si ils n'étaient pas très esthétiques. Avec un haut niveau en parade on pouvait le donner, pareil pour les gardes de la Cité, ils donnaient des coups de bouclier de temps en temps.
Les bash moves c'est quand l'ennemi est trop près, ça permet de le garder à distance.