Une interview dans les locaux de Bethesda, et on dirait bien un nouveau screen à 0'45.
http://www.youtube.com/watch?v=S6Xn0GbweAE
qqun peut nous dire ce qu'il dit please
traduction
Encor une fois je te remercie Haut grand Randy March
rien de nouveau, tout ce qu'il dit a déja été répété mainte et mainte fois.
ça parle d'une taille similaire à oblivion, environnement beaucoup plus variés et impression du paysage plus brute, rugueuse, à la conan.
Radiant story: petite quête personnalisées en complément des grosses quêtes écrites; système de combat à 2 mains qui fait qu'on a l'impression de mieux contrôler son perso.
Toute les races sont de nouveau là, avec un look un peu différent évidemment; Dialogues en temps réel, on peut faire ce qu'on veut pendant que le PNJ parle, si on s'éloigne il s'arrête mais ne recommence pas à zero si on revient près de lui ensuite, enfin ils travaillent encore sur ce genre de petit détails.
2.32, ça serait pas un nouveau screen ? En tout cas , j'ai beau être au top niveau info sur Skyrim , je ne l'ai jamais vu !
Dsl du double post mais , 4.18 , je ne l'ai jamais vu non plus celle là
Elles ne sont pas nouvelles ;)
Randy, toujours à la pointe de l'actualité
http://www.hapoelshack.cocom/img/maxi/sanstitre3qmq.jpg
Le screen en question
Double post
Ils dit aussi que les nordiques seront la race dominante (on s'en doutait un peu )
Ah là là...
C'est pas la semaine dernière qu'on devait avoir du gameplay ?
J'sais pas vous, mais moi, ces interviews j'en ai ras la casquette.
Ils peuvent nous tenir en haleine et nous faire baver. Mais c'est clair qu'avoir du concret, ça serait pas du refus.
Je crois que la première vague d'informations est bien essorée maintenant. Les images vues et revues. Les informations dites et redites.
Reste à attendre la prochaine vague avec peut-être une video. Il n'y a pas un salon de jeux video bientôt qui pourrait nous amener des nouvelles fraiches ?
Moi si j'étais eux , je concentrerait les infos à l'E3 ( et je préparerait une démo jouable ) .
DDB pour incitation à la haine raciale. Que fait le modo ?
Eh ben, si c'est vraiment fidèle à la traduction je prends une douche froide.
Le système de combat qui semblait être chamboulé en profondeur a finalement l'air de ne pas l'être tant que ça. J'espère que par "magie et arme combinable" il entend qu'on peut, comme ça avait été annoncé, avoir par exemple une épée en main droite et un sort en main gauche, ou un bouclier en main gauche et un sort en main droite, et pas de la magie à la Oblivion. Mieux sentir le contrôle du personnage? Qu'est-ce que ça veut dire?
Sinon génial la "fluidité" qui détruit le côté RP : "coucou, tu me dis juste qui je dois tuer ou ce que je dois aller chercher et je trouve tout seul, NP, au pire j'ai enregistré les informations que tu ne m'as pas donné dans mon pokédex ;)"
Enfin bref, je suis moi aussi partisan d'une vidéo de gameplay! Ca commence à être lassant d'avoir 8 screens et les mêmes infos qui se battent en duel depuis 2 mois...
Les infos stagnent depuis un moment, vivement des nouvelles !
keiricuan
Posté le 15 février 2011 à 15:00:47
Eh ben, si c'est vraiment fidèle à la traduction je prends une douche froide.
Le système de combat qui semblait être chamboulé en profondeur a finalement l'air de ne pas l'être tant que ça. J'espère que par "magie et arme combinable" il entend qu'on peut, comme ça avait été annoncé, avoir par exemple une épée en main droite et un sort en main gauche, ou un bouclier en main gauche et un sort en main droite, et pas de la magie à la Oblivion. Mieux sentir le contrôle du personnage? Qu'est-ce que ça veut dire?
Sinon génial la "fluidité" qui détruit le côté RP : "coucou, tu me dis juste qui je dois tuer ou ce que je dois aller chercher et je trouve tout seul, NP, au pire j'ai enregistré les informations que tu ne m'as pas donné dans mon pokédex ;)"
n’interprète pas trop, de ce qu'on sait sur les dialogues, c'est une chouette évolution qui rendra le tout plus fluide et réaliste en même temps. Et de ce que j'ai compris, ils sont encore en train de voir si les dialogues interrompus reprendront là où ils en étaient, ou pas, lorsqu'on revient voir le PNJ.
Quand au système de combat, ça n'a pas changé de ce qu'ils ont déja dit, il n'a fait que répéter qques points clés. faut attendre de l'ingame pour voir ce que tout ça donne en pratique.