bonsoir, voilà le rp de mon perso
c'est un mercenaire itinérant bréton de 25 ans appelé William harkins
pour son histoire, William est né à daguefilante d'une famille pauvre des bas fonds. à l'âge de 5 ans, il découvre un talent pour la magie, ses parents, terrifié par ceci, l'abandonne dans la nature. quelques jours après, un vieu mercenaire rencontre William et, impressionné par son côté autodidacte, décide de le prendre sous son aile et de l'entraîner au maniement de la claymore, ses capacités magiques, cependant, resteront rudimentaire faute d'enseignement (il connaît seulement quelques sorts utilitaires) après une dizaine d'années à voyager avec son mentor, celui-ci mourra de vieillesse. après l'avoir enterré, William voyagera un peu partout en tamriel en offrant ses services de mercenaire
pour le build, il porte une armure lourde (j'utilise l'armure de plate de fer du création club car elle ressemble bien à une tenue de mercenaire itinérant et ne parrait pas trop lourde visuellement) il utilise une épée à deux mains (j'utilise umbra du création club car c'est l'épée à deux mains la plus proche d'une véritable claymore en terme de taille etant plus courte que les autres épée à deux mains) j'utilise également un peu de magie mais plus des sorts utilitaires tels que l'orbe lumineuse qui te suit et eclaire les environs, les sort de runes pour posé des pièges ainsi que le corps de fer pour augmenter l'armure
en terme de personnalité, William est quelqu'un de bienveillant et altruiste, même s'il est payé pour ses services de mercenaire, il lui arrive parfois de refuser un travail ou de le faire gratuitement si les gens qui veulent l'engager veulent s'en prendre à un innocent ou s'ils agissent pour des raisons justes et n'ont pas les moyens de le payé. cependant, même s'il est altruiste, il n'est pas naïf et sait se montré sans pitié si on trahi sa confiance.
au début du jeu, William avait été engagé par une femme de helgen pour retrouvé un impérial qui l'avait v**lee mais il se fit attrapé après avoir accompli sa tâche (justification rp de pourquoi le perso commence dans une charette en route pour le billot)