Salut à tous, j´ai créé un jeu de role sur star wars dont voici les règles :
Chaque nouveau joueur aura un "maitre" qui s'en occupera en lui donnant des mission et en le notant .
Tout d´adord, vous devez vous inventer un personnage suivant les critères qui suivent :
<<Carte d´Identité>>
Nom : (le nom de votre personage)
Affilations : (république , empire , neutre ou autre)
Classe : (jedi , sith , chasseur de primes , contrebandier , soldat , agent , autres proposé)
Race : (humain, sith , calamari , wookie, twi’lek, chiss , zabrak, autre)
Planète natale : (Conruscant , Korriban , Aldérande , Dromund Kaas , Nar Shadaa , ... )
Description : (physique puis moral)
Histoire : (son passée)
attaque : 0
armure : 0
arme de mélée : 0
précision a distance: 0
intelligence : 50
vitesse : 50
pilotage : 0
coté lumineux : 0
coté obscur : 0
<<Magasin>>
nécéssite 2 main libre : *
nécéssite aucune main libre : ¤
nécessite arme lourde : #
Blaster (+10att +1pré): 700 crédits
Blaster DC 17s (+15att +2 pré) : 900 crédits
Blaster DL 44 (+20att +5pré) : 1600 crédits
Fusil blaster* (+10att +5pré) : 1000 crédits
Fusil blaster DC 17m* (+15att +5pré): 1500 crédits
Fusil a induction* (+20att +8pré): 2200 crédits
Fusil de sniper X8* (+25att +20pré) : 3000 crédits (agent , contrebandier)
Fusil de sniper X10* (+30att +30pré) : 3500 crédits (agent)
Fusil de sniper X12* (+35att +35pré) : 4000 crédits (agent)
Arbalète wookie* (+20att +5pré) : 2000 crédits (soldat ou contrebandier)
Lance-Roquettes# (+100att -20vit) : 8000 crédits (soldat)
Lance-missille poignet ¤ (+70att) : 4500 crédits (chasseur)
Lance-flamme de poignet (+70att) ¤ : 9000 crédits (chasseur)
pistolet a carbonite ¤ : 10000 crédits (chasseur,agent contrebandier)
Mitrailleuse# (+100att -30vit) : 8000 crédits (soldat)
Missille Jetpack (+100att) : 9000 crédit ¤ (requiert jetpack)
Armes de corps à corps :
Vibro-lame (+10att +1mél) : 700 crédits
Electro-lame (+15att +3mél): 1200 crédits
Epée Sith (+20att +5mél +100obs): 1500 crédits (sith)
Sabre laser basique (+25att +10mél) : 3000 crédits (jedi ou sith)
Sabre laser expérimenté (+40att +20mél) : 5000 crédits (jedi ou sith)
Sabre laser de sentinelle (+65att +50mél +100Lum) : 8000 crédits (jedi)
Sabre laser de Ravageur (+70att +45mél +100obs) : 8000 crédits (sith)
Sabre double lame basique* (+50att +40mél) : 6000 crédits (jedi ou sith)
Sabre double lame d'assassin# (+90att +60mél +200obs) : 11000 crédits (sith)
Sabre double lame du consulaire# (+80att +70mél +200Lum): 11000 (jedi)
Explosifs : (contrebandier , soldat , agent ou chasseur)
Détonateur thermique x2: 500 crédits
Détonateur CE x2: 1000 crédits «court-circuit dans les systèmes robotiques ou informatiques »
Mine x2: 2200 crédits
Tunique Jedi (+30def +50lum) : 3000 crédits (jedi)
Tunique Sith (+30def +50obs): 3000 crédits (sith)
Tunique de consulaire (+70def +100lum): 6000 crédits (jedi)
Tunique de Maraudeur (+75def +90obs): 6000 crédits (sith)
Armure Soldat (30déf): 2500 crédits
Armure Soldat lourd (+60déf -10vit) : 5000 crédits
Armure d'espion (+40def +30vit): 4000 (agent ou contrbandier)
Armure de base Mandalorienne (+70def -20vit) : 5000 crédits (chasseur)
Armure lourde Mandalorienne (+100 -30vit) : 7000 crédits (chasseur)
Jetpack (+90vit): 9000 crédits (chasseur ou soldat)
Crystal bleu : 500 crédits (jedi) / 3000 crédits (sith)
Crystal rouge : 500 crédits sith (sith) / 3000 crédits (jedi)
Crystal vert : 500 crédits (jedi) / 3000 crédits (sith)
Crystal jaune : 2000 crédits
Crystal orange : 2000 crédits
Crystal violet : 2000 crédits
Crystal blanc : 15000 crédits (jedi) / 22000 crédits (sith)
Crystal noir : 15000 crédits (sith) / 22000 crédits (jedi)
accessible sur sabre comme sur pistolet !!!!
<<Entraineurs>>
+10 att : 1000 crédits
+10 def : 1000 crédits
+1 mél : 500 crédits
+1 pré : 500 crédits
+10 vit : 1000 crédits
+10 pil : 1000 crédits
+100 coté lum : 2000 crédits
+100 coté obs : 2000 crédits
entrainement double arme : 8000 crédits
entrainement arme lourde # : 8000 crédits
<<Missions>>
Chaque maitre donne des missions a ses apprenti qu'ils notent suivant différents critères :
action
réalisme
il vous fournira des crédits , et augmentera vos point de compétence et point lumineux et obscur (voir en haut)
<<Autres>>
a venir : nouveau objet , construction de base , alliance , vaisseaux interplanétaire , nouvelles race , nouvelle classe
Des missions spécial seront postés pour gagnez des objet exclusif . Des promotions vont etre faites de temps a autres .
Des objet exclusif peuvent etre gagnés lors de missions pour que chaque personne sois unique . vous pouvez également trouvez une image pour votre perso et vos armes .
Le jeu va donc évoluez , plus il y a de monde mieu se sera , essayez sa vous coute rien , et merci d'avoir lu ce pavé .
REJOIGNEZ NOUS
le premier a s'inscrire recevra 1000 crédits suplémentaire !!!
donne moi 1000 crédit
bah crée ton personnage !!! et tu aura 1.000 crédits de bonus
Simple question : tu n'as pas essayé d'avoir plusieurs joueurs potentiel avant de créer le jeu ?
non , pas vraiment
Grosse erreur
je connais persnne ur le forum en meme temps !!!
<<Carte d´Identité>>
Nom : Jaws
Affilations : Neutre
Classe : Chasseur de primes
Race : Chiss
Planète natale : Hoth
Description : svelte, avec tout de même des muscles assez puissant, mais surtout adroit. A un mental d'acier, reste toujours concentré sur sa proie .
Histoire : Né sur Hoth dans la colonie Chiss de l'Empire, Jaws eut une enfance calme. A ses 20 ans, il vit qu'une tête avait était mise a prix. Il se met donc a sa chasse. Il adorat ce sentiment de traquer une cible. Il décidé donc d'en faire son métier, en réunissant une équipe débrouillarde autour de lui.
Voila
(par contre , j'ai pas compris la suite du RP )
bien , maintenant je vais te donnez des missions que tu devra réalisez , elle te feront gagnez des objet , des crédits , des point de compétence et plein d'autres truc . Tu gagnera des alliés , bref tu mennera ton histoire ou bon te semble .
Comme tu est neutre tu commenceras sur ta planète natale hoth .
Sergent Delney : salut Jaws , j'ai vus que tu avez començez ton travaille de chasseur de primes . j'ai justement besoin de toi .
nous sommes dans la colonie chiss , certaines personnes , profitant qu'il sont également chiss viennent espionnez notre camps . je veux donc que tu trouve ces espions , nous nous sommes fais dérobés des plans que l'empire nous avez confiés , il faut les récupérés avant que l'empire s'en rendre compte et nous détruit . Une dénomée Caris atire notre attention , je veux que tu espionne cette Caris , viens me dire tout ceux que tu aura appris sur elle . Je met a ta dispositions 700 crédit de koi t'acheté une arme .
Récompense : 700 crédit
Bonus: premier inscrit 1000 crédit
Voilà je te souhaite bonne chance pour ta première mission , je dois dire que Hoth , c'est assez compliqué ^^
Et apres il fait quoi?
j’achète le Blaster a 700 Credits
donc : attaque : +10
précision distance : +1
Rapport du 1er jour : Votre message est bien reçut Sergent, je me suis déjà mis en chasse. Nous pensons avoir localisé la cible dans l'avant poste Tempête. Malheureusement, nous n'avons pas encore eu le temps de trouver la cible en raison du blizzard nous empêchant d’accéder a l'avant poste. Je vous tiens au courant.
Jaws, terminé.
bah il fait le mission , c'est un peu le but de ce genre de jeu si tu n''avait pas compris ^^
bien Jaws , voila comment il faut faire parfait pour l'instant !!!
Ca plait bien je suis sur mobile donc pour linstant chaud mais jsuis partant un de ces
J'attendais que quelqu'un fasse le 1er pas car je je n'avais pas trop compris et l ça me tente bien d'y participer.
<<Carte d´Identité>>
Nom : Mareina
Affiliation : Gladius (son héritage)
Classe : Assassin sith
Race : Humaine
Planète natale : Korriban
Description : Elle a les cheveux noirs, mi-longs, un teint un peu orangé mais une très grosse noirceur au tour de ses yeux et des lèvres pulpeuses mais derrière ce magnifique visage, ce cache une très grande inquisitrice sith, elle laisse ses plus grosses émotions sortir d'elle pour augmenter son pouvoir et son envie de tuer.
Histoire : Jeune fille du seigneur sith Heetzo et de Jaesa Willsam. Depuis toute petite, elle suit les mouvements de son père qui est de monter en grade pour atteindre l'empereur et de renverser l'empire pour en recréer une nouvelle à son effigie. A 16 ans, son père lui offrit le diplôme de l'académie des sith et lui ordonna de partir à la conquête planétaire pour faire régner l'empire.
Je me rend compte, que je ne l'ai pas trop décrit physiquement,donc je vous la fait :
physique : cheveux courts, de couleur bleu clair (c'est un Chiss) , yeux rouges, 1m75.
oké matheo , t'est pris !!
aussi essayez de ramener du monde !!
vous aurait des bonnus de crédits !!
pour matheo :
Officier Powel : Bienvenue a vous madame , les maitres vous attendent il dise que vous etes très sensible au coté obscur , savoir que vous etes la fille du seigneur Heetzo nous rassure .
Votre Père se trouve sur Balmorra , Dark Shang veux vous voir .
Dark Shang : Bien , on m'as dit que tu voulais devenir un sith , mais tu a encore plein de travaille !!!
Je veux que tu visite le tombeau de Tulak Ord , de nombreux mystère s'y trouve . Une salle secrète se trouve dans le tombeaux , mais ils faut les 4 gemmes du pouvoir .
Une Gemme se trouve dans un tombeau , le tombeau du sith inconnue , rend toi y , fouille le et récupère la gemmes vient me trouvé ensuite .
pour Jaws :
tu le poste quand ton texte ???