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Sujet : le mode 1999

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Ultra-Pro-Games Ultra-Pro-Games
MP
Niveau 10
09 août 2012 à 17:51:04

DDB pour Up :)

[romain-59] [romain-59]
MP
Niveau 26
09 août 2012 à 17:52:45

:rire:

Ganondorfzl Ganondorfzl
MP
Niveau 45
09 août 2012 à 17:59:47

Et moi je dis que je fais ce que je veux et que je n'aime pas les mono-smileys :o))

Et puis, c'est pas comme si c'était un Big-UP, et combien même ça serait le cas que ça ne serait pas bien grave.

Alors au lieu de dire des conneries, donnez vos avis, merci :p)

[Marat-666] [Marat-666]
MP
Niveau 4
14 août 2012 à 00:14:43

:up:

_tartOcitron_ _tartOcitron_
MP
Niveau 10
07 novembre 2012 à 20:34:26

un big-UP pour un mode qui vaut le détour, et recréer un topic serait inutile...
donc de ce que j'ai compris les enemis seront plus précis avec plus de santé et/ou nous moins, les choix definitifs.

d'autres precisions sur ce mode? selon voys il faudrait commencer par ce mode ou le mode classique dans une premiere partie ?

LeKoalaD LeKoalaD
MP
Niveau 6
08 novembre 2012 à 01:45:04

:pacg: Le mode 1999 que nous offre Ken Levine vas surement peter de mille feux et j'aurais biens aime commenencer a joue directement a ce fameux mode car la tout premiere fois que tu a vraiment tout le poid des decisions a prendre sans conaitre l'histoire d'avance en sachant que commencer par le mode normale devrait donne une visions generale donc voir par la suite si le mode 1999 change beaucoup ou pas certains elements . Si j'ai compris il va falloir le debloquer (quel sera la facon de debloquer le mode 1999 debloquer :question: mystere)
:pacg: Apres tartO si j'ai bien compris (le pave de Ganon a la 1ere page)c'est pas l'IA elle meme qui changerait mais la facon de jouer (donc de prendre des decisions) vu que le mode nous oblige a nous specialiser ,ce qui rend tout ce qui est hors de la specialite choisi beaucoup moins efficace (tout ce que je fais ici c'est repete les infos des page precedents). c'est grace a ceci que le mode 1999 est different :ok:
Maintenant patience :p)

_tartOcitron_ _tartOcitron_
MP
Niveau 10
08 novembre 2012 à 02:03:27

ken levine faisait allusion à une modification de parametres comme la santé et la precision, mais pas le comportement de l'ia. et le mode 1999 serait accessible directement depuis le menu... d'une façon originale ? reconfigurer le calendrier de sa console ? :p)

jimgamE3 jimgamE3
MP
Niveau 10
08 novembre 2012 à 03:45:36

Ce sera le mode le plus hard du jeu, réservé aux hardcores gamers. :)

Ganondorfzl Ganondorfzl
MP
Niveau 45
08 novembre 2012 à 17:18:27

un big-UP pour un mode qui vaut le détour, et recréer un topic serait inutile...
:d) Oui, ce topic convient parfaitement, tout autre topic sur le mode 1999 serait locké.

donc de ce que j'ai compris les enemis seront plus précis avec plus de santé et/ou nous moins, les choix definitifs.
:d) Oui !

d'autres precisions sur ce mode? selon voys il faudrait commencer par ce mode ou le mode classique dans une premiere partie ?
:d) Et bien, je vais remettre le post que j'ai mis dans la première page de ce topic. ^^

Faudra t’il finir le jeu pour pouvoir faire le mode 1999 ? Ou sera t’il disponible dès le début ?

Il n’est pas nécessaire de finir le jeu pour pouvoir jouer au mode 1999. Cependant, puisque nous ne voulons pas que quelqu’un tombe dessus par erreur et devienne vite débordé, nous aimons l’idée de « déverrouiller » le mode 1999 à partir du menu principal. Je suis sûr que vous pouvez imaginer plusieurs façons pour faire cela !

Il y aura t’il un nombre de sauvegardes limités, ou des points de sauvegardes désignés, ou tout ce qui interfère avec la sauvegarde du jeu ?

Nous n’avons aucune intention de modifier le système de sauvegarde. Nous avons pensé que cela n’améliorerai pas l’expérience de jeu que nous voulons pour le mode 1999.

Beaucoup regrettent la dégénérescence des armes dans System Shock 2, mais j’ai adoré ce désavantage. Sera t’il présent dans le mode 1999 ?

La dégénérescence des armes ne sera pas présente dans le mode 1999.

Est-ce que ce mode plus difficile fera des ennemis plus intelligents ou simplement plus forts et plus précis comme dans beaucoup de jeux ?

La rareté des ressources et le fait que vous allez devoir combattre les ennemis en utilisant les outils dont vous vous êtes spécialisées fera que les ennemis seront un peu plus fort. Cela dit, nous ne changerons pas le niveau comportemental des ennemis. Les choses comme la santé et la précision sera réglé différemment, mais les ennemis n’utiliseront pas de « screw attack » et n’auront pas des habilités fantaisistes par exemple.

J’ai compris que les Nostrums étaient des modifications permanentes sur le personnage, par opposition aux Tonics de Bioshock qui pouvaient être changé dans la Banque de Gêne. Si les modifications permanentes du personnage sont dans le mode 1999, cela ne veut t’il pas dire que les Nostrums de la version normale du jeu seront modifiables ?

Un de nos objectifs dans Bioshock Infinite est de donner plus de sens à vos choix. Les Nostrums sont des choix permanents dans les deux modes. Cependant, dans le mode 1999, nous allons encore plus loin en faisant en sorte que si vous n’êtes pas spécialisé dans quelque chose, vous n’allez vraiment pas utiliser cet outil de manière efficace (que ce soit une arme, une Vigor ou autre chose). Vos choix vont vous pousser vers des styles de jeu spécifiques, et ce sont des choix que vous allez devoir engager. Une fois que vous êtes engagé dans un « chemin », il va être très difficile, voire impossible, de changer de cap.

Outre l’expérience et l’ultime droit de vantardise, il y aura une récompense dans le mode 1999 que l’on raterai dans le mode normal ?

Mis à part le « zen » de réaliser un tel exploit magistral ? Oui, il y aura également des trophées.

Une difficulté supérieur implique que les ennemis seront des « éponges à balles » ou qu’ils seront plus agressifs, intelligents, supérieurs ?

Nous avons un tas de façons d’ajuster la manière dont ils seront mortels. Le but du mode n’est pas d’introduire de nouveaux contenus. Il s’agit plutôt d’une approche des décisions avec plus de prudence. Vous devrez choisir quel combat vous semble le plus sur à aborder, avec quels outils se spécialiser, tout en s’engageant dans une stratégie à long terme.

Voilà pour les réponses aux questions. Nous avons désormais un peu plus d’informations sur ce désormais fameux Mode 1999.

Sachez toutefois, que trois interviews ont étés données à Bill Gardner et Ken Levine. Il s’agit d’une interview pour GameInformer, G4TV et IGN.

Ganondorfzl Ganondorfzl
MP
Niveau 45
08 novembre 2012 à 17:19:04

ken levine faisait allusion à une modification de parametres comme la santé et la precision, mais pas le comportement de l'ia. et le mode 1999 serait accessible directement depuis le menu... d'une façon originale ? reconfigurer le calendrier de sa console ?

C'est une idée, je suis curieux de voir ça en tout cas. :p)

_tartOcitron_ _tartOcitron_
MP
Niveau 10
08 novembre 2012 à 18:57:15

pour ce mode on sait donc pas grand chose, j'avais lu ton post et je n'y vois pas d'informations sur ce qu'aura le mode mais plutot sur ce qu'il n'aura pas !
on sait que munitions et ressources plus rares, modification de parametres santé et precision (ennemi, joueur, les deux?), choix definitifs (? cela est normalement le cas non?).
donc en gros le mode 1999 est un plus appréciable mais ne revolutionne pas le mode solo, l'experience de jeu ne sera pas fondamentalement differente, de ce que j'en sais c'est un bon mode de difficulté ?

Ganondorfzl Ganondorfzl
MP
Niveau 45
10 novembre 2012 à 09:38:16

En effet, je pense qu'ils tiennent à en garder secret les fondements et subtilités, et ils ont raison, je n'ai pas envie de tout savoir maintenant.

En fait, c'est la version hardcore de Bioshock Infinite ou l'on ne sera pas forcèment libre d'agir comme bon nous semble.
Je sous-entend par la qu'on aura moins de choix, et qu'il faudra donc se la jouer plus tactique et utiliser à bon escient tout ce qui nous sera mis à disposition.

Ganondorfzl Ganondorfzl
MP
Niveau 45
19 mars 2013 à 21:56:54

:up:

Rognognon5 Rognognon5
MP
Niveau 12
19 mars 2013 à 22:07:38

Yeah !!! :bave:
Un UP magistral. :bave:

Si je fais un screen, que j'imprime et que je te l'envoie, tu me le dédicace ? :hap:

Ganondorfzl Ganondorfzl
MP
Niveau 45
19 mars 2013 à 22:08:12

Yes, mais je me suis dis, autant le upper, avec tout ces nouveaux ^^

Rognognon5 Rognognon5
MP
Niveau 12
19 mars 2013 à 22:10:14

Bonne décision. :ok:

Ganondorfzl Ganondorfzl
MP
Niveau 45
19 mars 2013 à 22:12:33

Thanks. ^^

scorpionsphinx2 scorpionsphinx2
MP
Niveau 17
19 mars 2013 à 22:14:41

:ouch2: et tu as bien fait j ètais pas au courant moi qui suis fan de dèmons souls ce mode me plait dèjà :p)

Ganondorfzl Ganondorfzl
MP
Niveau 45
20 mars 2013 à 05:26:48

J'adore aussi Demon's Souls et Darks Souls. ^^

hydre39 hydre39
MP
Niveau 9
20 mars 2013 à 08:16:22

Pour un coup un up utile,contrèrement a tout les up qui sont la juste pour enbêter.

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