Pourquoi pas, plus on est nombreux, plus on rit... de l'État
Ce que j'ai pensé de Rapture, c'est qu'au final lorsque l'on revoit les différents personnages, présents directement lors des événements ou seulement par leurs témoignages dans les journaux audio, on se rend compte que cette ville en une vingtaine d'année fut une expérience tragique pour bon nombre de ses habitants dont la plupart connurent des fins tout aussi tragiques. Cette cité utopique vouée à l'échec apparait alors comme un symbole de tristesse, et c'est bien le sentiment qui prédominait, au-delà même de celui de l'angoisse et du stress, alors que l'on parcourait des lieux autrefois enchanteurs devenus ruines hantées par ses habitants, parodies d'homme grotesques et difformes.
On pourrait alors dire que le pays des merveilles de l'autre côté du miroir s'est transformé en cauchemar quand ses habitants ont commencé à se battre pour son contrôle, manipulé par d'autres plus habiles et plus influant.
BioShock Infinite nous racontera par la suite si Columbia, foire universelle vouée au progrès des sciences, devenue symbole de mort planant dans le ciel, aura suivit le même chemin que la cité sous-marine perdue dans les fonds de l'Atlantique.
Columbia semble avoir suivi le même chemin.
Je suis d'accord avec l'auteur comme quoi les deux Bioshock sont deux jeux bien trop rares dans le sens où ils amènent le joueur à se poser des questions et à réfléchir sur pas mal de sujets
Parcourir Rapture lors de ces deux opus fut une expérience délicieusement enrichissante.
J'ai même été épris de tristesse en finissant l'Antre de Minerve
Ma seule consolation est de savoir que l'on est en route pour
Columbia
Je me suis toujours dit que c'est de la "faute" à Fontaine si tout a foiré.
S'il n'avait pas été là, Rapture aurait pu (Aurait pu) fonctionner parfaitement :/
Non, c'est l'Adam qui a tout foutu en l'air.
D'autant plus lorsque Suchong a trouvé comment manipuler les esprits des habitants les plus drogués pour en faire une arme.
Et petite parenthèse : la voix de Sinclair en anglais déchire tout.
Elle rappelle l'accent d'Edward Bloom dans Big Fish (un accent du Sud des Etats Unis). Je vous jure que c'est vrai.
L'Adam ET Fontaine.
Ah oui, l'accent Texan c'est ça?
Ryan a été trop laxiste concernant le développement du marché des Plasmides, c'est ce qui a causé en partie la chute future de Rapture.
Il n'y a pas un seul responsable au déclin de Rapture. Ryan comme Fontaine sont tout aussi responsables que Sinclair et Lamb, ou les chercheurs de l'ADAM (Tenenbaum, Suchong et Alexander). Tous ont plus ou moins participé au déclin de la ville et c'est pareil pour bon nombre des personnages qui n'apparaissent qu'à travers leurs journaux audio.
Et pour rebondir sur ce que disait Dark-Vigor, voici quelques extraits audio de Sinclair (cliquez sur la flèche de lecture) :
http://bioshock.wikia.com/wiki/Private_Interests
http://bioshock.wikia.com.com/wiki/Rise_of_the_Underdog
http://bioshock.wikia.com/wiki/Sinclair_Deluxe_%26_Sinclair_Spirits
Le libertarianisme est une doctrine philosophique et économique qui se décompose en deux écoles :
le minarchisme : un État très réduit qui se cantonne aux fonctions régaliennes : justice, défense nationale, police.
l'anarcho-capitalisme : plus d'État du tout, tout est privé.
Donc Rapture est un minarchisme alors que Ryan prône l'anarcho-capitalisme
J'ai envie de dire que Ryan a fait ce qu'il a pu.
Il existe un Conseil de Rapture pour surveiller, et une police secrète de Ryan, donc Ryan est minarchiste.
MGS et sa philosophie en carton peuvent se faire tout petit face à Bioshock.
Je pense pas que Colombia ait suivi le même chemin que Rapture. Rapture était vraiment malsaine, renfermée, glauque, sombre... Et c'était vraiment une cité pour faire des expériences, que l'adam, l'eve... Alors que Colombia semble être plutôt le contraire. Pas très sombre, enfin, sauf à la fin de la vidéo. Après, on peut rien dire de colombia, puisqu'on ne sait presque rien.
Voilà mon point de vue.
"Et c'était vraiment une cité pour faire des expériences, que l'adam, l'eve..."
Non, c'était une cité pour pouvoir pleinement vivre sans les parasites collectivistes.