j'ai réussi, merci Arkh3in
mon chemin de croix peut continuer
MathieuBodmer
de rien dans le meme genre tu faire
adouken puis direct super adouken avec un quart de cercle
c'est aussi valable pour les perso a charge
petit exemple avec chun-li
<- (charge 2sec) -> coup de poing (boule de feu) <- -> coup de pied (super)
Quel-qun peut m aider jdoit enchainai poin moyen avec un leger
Desoler c esr avec dan
Svp
Bah ... C'est un link standard, y'a pas vraiment d'aide à te donner si ce n'est bosser ton timing.
A la rigueur si, pour te donner une idée du timing si tu le sais pas, quand tu donnes un coup, il y a 2 petits traits lumineux sur la barre de vie de ton adversaire, tu dois mettre le 2eme coup avant qu'ils arrivent à la fin de la barre.
salut mes amis, j'ai un probleme et j'ai besoin d'aide,
voila j'ai une version de street fighter 4 qui a juste le langage russe
alors la j'ai rien compris dans le menu option au bien dans le jeu c'est vraiment du charabia
j'ai beau chercher avec google sur un patch francais mais ya pas
alors la j'ai que vous pour m'aider a avoir patcher mon jeu.
j'ai besoin du repertoir FR qui ce trouve dans
Street Fighter IV\Game\Menu\
ou bien si vous voulez vraiment me etre utile pour traduire le jeu complet
et mettre votre nom si vous voulez et mon nom sur le patch pour les etre comme moi qui non pas eu la chance
d'avoir une version Fr
voila la methode
Entrez dans le repertoir "Street Fighter IV"
Cliquez sur recherche ou bien tapez F3
Mettre dans la case de recherche "FR"
Selectionez tout le resultat ca fera environ 48 Mo et un clique droit et ajoutez a l'archive
et la c'est fait, c'est tout ce que je veux et je vous remercie d'avance
vous le faite uploader sur rapidshare ou bien megaupload
ou bien me l'envoyez sur mon email gengero@hotmail.fr
Mille mille merci d'avance
megun
Je veux pas être méchant mais sa n'a rien avoir avec le topic combo...
Vous avez une astuce pour faire le défi hard n°1 de Sagat, je n'arrive pas à linker le crHP avec la Super...
quart de cercle avant
Bas HP
quart de cercle avant + Pied
c'est bien ce que je fais ma la super ne sort pas, pourtant sur d'autres manip similaires j'y arrive bien, par exemple avec feilong :
quart de cercle avant
Bas MK
quart de cercle avant + Poing
je le réussi très bien !
Peut-être que tu le fait mal ou que tu va pas asse vite je c'est pas.
y a des astuces de manipulation pour placer les shoryukens ?
parce que je lutte pour réussir le tatsumaki-shoryuken d'Akuma.
...
ce n'est pas la réponse que j'attendais.
T'es sur que tu fais bien un low tatsumaki ? Parce que t'as vraiment tout ton temps pour placer le shoryu.
Si vraiment tu galères tu peux faire 33P ou bien 323P, c'est plus simple que 623P. Mais si tu joues à un autre jeu de baston dans lequel il n'y a pas ces "raccourcis" tu risque de galérer après.
en fait y a pas de feinte si je comprends bien, faut juste que j'insiste
bon en fait c'est un peu abusé parce que j'arrive à le placer dans n'importe quel autre combo, je le sors comme je veux, sauf après ce bordel de low tatsumaki
doit y avoir une histoire de timing que je capte pas.
Ouais bah là je dois avouer que je sais pas trop quoi te dire ... le timing n'est vraiment pas très serré donc si tu réussi ton shoryu dans d'autres circonstances tu devrais y arriver.
Continue de tester à des timings différents ça devrait rentrer
(et ça parait con mais vérifie quand même bien que tu fais bien un low tatsu et pas un middle parceque je me souviens au début je captais pas non plus xD)
Salut à tous ,
Sa fait quelques mois que je galère sur ces épreuves en hard et au final il m'en reste plus beaucoup:
-C.viper: Hard trial 3-4-5
-Gen: Hard trial 4-5
-Balrog :Hard trial 4-5
-Ken: Hard trial 4-5
Mais ma préoccupation se tourne vers C.Viper hard 3 , malgré plusieurs recherche j'aimerai avoir plus de précision sur ce combo:
Donc : Saut HK->lk->accroupi lp->high jump->Burst time
La difficulté de ce combo se trouve au moment de canceller son high-jump pour que suive le burst time et d'aprés mes rechercher il faut faire un premier quart de cercle pendant le lp suivi d'un demi cercle partant de bas jusqu'en haut suivi du Burst time(PPP)
- Faut-il maintenir le quart de cercle avt directement aprés le lk (suivi du lp)? ou faut il commencer le quart de cercle sans le maintenir aprés le lk?
- Est ce la bonne manip ?
Merci d'avance pour vos précision