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Sujet : Liste des monstres en français.

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MP
Niveau 10
26 mars 2010 à 16:09:50

Pour ceux que ça intéresse, voilà mon mémo des monstres pour les pactes. J'ai pris la liste VO et j'ai traduit avec le livre des monstres au fur et à mesure de mes rencontres. Ce n'est pas exhaustif, je n'ai pas mis tous les lieux mais les plus durs à dénicher sont recensés.

Base de données des monstres (BDM)
Plantes (MPL)
Filifolia (PFL) Tour du mana, Hima
Caecurea (PCA) Mausolée de Balacruf, Temple de la glace
Orcrot/Trublionne (POC) Gladsheim
Treant (PTR) Ferme humaine d'Isélia
Mandocello (PMA) Gladsheim (non recrutable)
Fungus (PFU) Mausolée de Balacruf, cavernes de Camberto
Marcoid (PMR) Ferme humaine d'Isélia, Mausolée de Balacruf
Stinkhorn/Cornepue (PST) Mausolée de Balacruf, cavernes de Camberto
Toadstool/Bolet vénéneux (PTD) Temple de la Terre
Vaudeville (PVA) Gladsheim (non recrutable)
Etheliana (PET) Ferme humaine d'Isélia, Mausolée de Balacruf
Gracilis (PGR) Ferme humaine d'Isélia
Shallow Grave/Sépulture (PSG) Ruines de Triet, mausolée de Balacruf
Truncata (PTU) Gladsheim
Dionaea (PDI) Gladsheim (non recrutable)
Mandragora/Mandragore (PMN) Ferme humaine d'Isélia
Alraune (PAL) Temple des ténèbres, mausolée de Balacruf
Korrigan (PKO) Quêtes caverne de Camberto + volcan (4)
Hamadryad/Hamadryade (PHA) Quêtes Temple des Ténèbres + ruines de Triet + forteresse du Cap (4)
Puck (PPU) Bâtiment 2 d’Altamira
Lailah (PLA) Gladsheim (non recrutable)

Bêtes (MBE)
Wolf (BWO) Lac Siona, Hima, Gladsheim
Black Wolf/Loup noir (BBW) Lac Siona, Hima
Hell Hound/Chien de l’enfer (BHH) Forteresse du Cap
Padfoot/Patte pelotte (BPD) Forteresse du Cap
Fenrir (BFR) Temple de la Glace, mausolée de Balacruf
Cerberus/Cerbère (BCR) Temple de Martel, Ginnungagap
Orion (BOR) Gladsheim (non recrutable)
Bear/Grizzly (BBR) Tour du Mana, Hima, Gladsheim
Grisley/Horrous (BGR) Temple de la Glace, mausolée de Balacruf
Cave Bear/Ours de grottes (BCB) Quête avec les ruines dynastiques et la mine
Were Bear/Ours-garou (BWB) Quête avec le volcan
Wolf Heddin/Ours Heddin (BWH) Quête du temple de la foudre (non recrutable)
Galf Beast/ Bête Galf (BGB) Colysée (non recrutable)
Wild Rabbit/Lièvre (BWR) Tour du Mana, Hima
Cotton Tail/Lapin blanc (BCT) Forteresse du Cap
Carbuncle/Escarboucle (BCL) Temple de Martel, Ginnungagap
Vorpal Bunny/Lapin vorpale (BVB) Gladsheim, quête des ruines dynastiques et de la mine
Micasa (BMI) Gladsheim (non recrutable)
Peallaidh/? (BPE) RARE !!! Quêtes du temple des ténèbres et des ruines de Triet (4)
Gunna (BGU) Gladsheim
Ogre (BOG) Ferme humaine d'Isélia
Red Ogre/Ogre rouge (BRO) Ruines de Triet, Mausolée de Balacruf
Yeti (BYE) Mausolée de Balacruf, Temple de la Glace
Firbolg (BFB) Temple de Martel, Ginnungagap
Titan (BTT) Gladsheim (non recrutable)
Serpent (BSR) Hima, Gladsheim
Viper/vipère (BVI) Temple de la Terre, mine
Kosh (BKO) Gladsheim (non recrutable)
Lizard//lézard (BLI) Hima
Basilisk (BBS) Temple de Martel, Ginnungagap
Salamander/Salamandre (BSA) Quête de la forteresse du Cap et de la caverne glacée
Chimera/chimère (BCH) Ferme humaine d'Isélia, Gladsheim
Kitty Kat/minet (BKK) Palais du Crépuscule (boss final battu)
Manticore (BMN) Ruines de Triet, Gladsheim
Sphinx (BSP) Gladsheim, quêtes des cavernes de Camberto et de la caverne de glace
Griffin/griffon (BGF) Temple de la Foudre, Gladsheim
Hippogryph/hypogriffe (BHP) Gladsheim (non recrutable)

Insectes (MIN)
Bumble Bee/bourdon (IBB) Ferme humaine d'Isélia, Mausolée de Balacruf, Gladsheim
Killer Bee/abeille tueuse (IKB) Mausolée de Balacruf, cavernes de Camberto, Gladsheim
Hornet/Frelon (IHO) Quêtes de la forteresse du Cap, du mausolée…
Queen/Reine (IQU) Gladsheim (non recrutable)
Scorpion (ISC) Ruines de Triet, Mausolée de Balacruf, Gladsheim
Antares (IAN) Ruines de Triet, Mausolée de Balacruf, Gladsheim
Girtablili (IGR) Ginnungagap
Killer Mantis/mante tueuse (IKM) Cavernes de Camberto
Lumber Jack/Bûcheron (ILJ) Quêtes du mausolée, de la forteresse du Cap (4)
Popsickle/? (IPP) Gladsheim
Crawler/Vermisseau (ICR)
Caterpillar/chenille (ICT)
Embryo/embryon (IEM) Temple de la Foudre
Habetrot (IHA) Temple de la Terre, mine de la vallée Toïze, Gladsheim
Neurotica/ ? (INU) Gladsheim (non recrutable)
Stone Eater/mange-pierre (ISE) Ruines de Triet
Rock Eater/mange-roc (IRE) Mine de la vallée Toïze
Island Worm/ver insulaire (IIW) Quête du volcan et des cavernes de Camberto
Earth Eater/mange-terre (IEE) Gladsheim, quête des nains
Mia Culpa/? (IMC) Gladsheim (non recrutable)
Spider/araignée (ISP)
Tarantula/tarentule (ITR) Ruines de Triet
Pit Spider/araignée verte (IPS)
Arachne (IAR) Temple de la Terre, mine de la vallée Toïze
Simoriah/ ? (ISM) Gladsheim (non recrutable)

Oiseaux (MOI)
Chirpee/pépieur (BiCH)
Jabber/jacasseur (BiJB) Ruines de Triet, Gladsheim
Peepit (BiPE) Tour du Mana
Raven/corbeau (BiRA) Ferme humaine d’Isélia, mausolée de Balacruf
Phoenix/phénix (BiPH) Temple de Martel, Ginnungagap, Gladsheim
Izimbra (BiIZ) Gladsheim (non recrutable)
Simurgh (BiSI)
Axe Beak/bec-de-pioche (BiAX)
Aepyornis (BiAE)
Dodo (BiDO) Quête des ruines dynastiques (4)
Cockatrice/coquatrice (BiCO) Temple de la Terre, mine de la vallée Toïze
Moon Rocks/rochelune (BiMR) Gladsheim (non recrutable)
Roc (BiRO) Quête des ruines dynastiques et mine des nains (4)
Harpy/harpie (BiHA) Ferme humaine d’Isélia, mausolée de Balacruf
Furie (BiFU)
Seiren (BiSE) Temple de Martel, Ginnungagap
Aello (BiAE) Gladsheim (non recrutable)
Fenia/? (BiFE) (non recrutable)
Black Bat/noctule noire (BiBB)
Light Wing/aile lumineuse (BiLW)
Were Bat/noctule-garou (BiWB)
Dire Bat/noctule-destin (BiDB)
Dogma/dogma (BiDG) Gladsheim (non recrutable)

Aquatiques (MAQ)
Tortoise/tortue (ATO)
Archleon (AAR)
Megalith/mégalithe (AME)
Dark Steel/acier noir (ADS) Quête du temple de la Foudre, Gladsheim
Zaratan (AZR) Quête de la forteresse du Cap, Gladsheim
Aspidoceleon (AAS) Gladsheim (non recrutable)
Sea Monk/Chatrou (ASM)
Kraken (AKR)
Sea Bishop/Zourit (ASB)
Charybdis (ACH) Quête du volcan + cave Camberto (4), Gladsheim
Lusca/? (ALU) Gladsheim (non recrutable)
Killer Fish/poisson-tueur (AKF)
Remora (ARE)
Echeneis (AEC) Temple de la Glace
Barracuda/? (ABA) Gladsheim (non recrutable)
Sea Hog/marsouin (ASH) Ruines dynastiques
Orca/orque (AOR) Ruines dynastiques
Jasconius (AJS) Quête du temple de la Terre, Gladsheim
Merrow (AMR)
Nixie (ANI) Oasis de Triet, Ruines dynastiques
Selkie (ASL)
Nereis (ANE) Temple de Martel, Ginnungagap
Asrai (AAI) Temple de la Glace, Mausolée de Balacruf
Rusalka (ARU) Gladsheim (non recrutable)
Polwigle/culbupol (APO)
Grindylow (AGR)
Bullfrog/crapeau-buffle (ABU) Oasis de Triet, ruines dynastiques
Oannes (AOA)
Baal (ABL) Quêtes du temple des ténèbres, des ruines dynastiques, des nains
Heqet (AHQ) Gladsheim (non recrutable)

Formes libres (MFL)
Slime/blob (FSL)
Mousse/blob-moussu (FMS) Ruines souterraines
Jelly/géliforme (FJL)
Ooze/blob vaseux (FOO)
Pudding (FPU) Temple de la Foudre
Slime Mold/blob lichen (FSM)
Ligeia/? (FLI) Gladsheim (non recrutable)
Leech/sangsue (FLE)
Poison Leech/sangsue à venin (FPL)
Leech King/roi sangsue (FLK) Ferme humaine d’Isélia, cavernes de Camberto
Blood Sucker/suceur de sang (FBS) Gladsheim, quête nains + ruines dynastiques (4)
Blood Bound/? (FBB) Gladsheim (non recrutable)
Gamat (FGA)
Anemone (FAN)
Lunantisidhe (FLU)
Blue Rose/rose bleue (FBR)
Incognito (FIN) Gladsheim (non recrutable)

Démons (MDE)
Imp/farfadet (DeIM)
Pit Fiend/marteleur (DePF)
Cacodemon (DeCA)
Pied Piper/sonneur pie (DePP) Bâtiment 2 d’Altamira
Gremlin (DeGM)
Demon (DeDE) Temple des Ténèbres, Gladsheim
Archdemon/archidémon (DeAR) Temple des Ténèbres, Gladsheim
Vroom (DeVR) Gladsheim (non recrutable)
Lamia (DeLA)
Graeae (DeGR)
Erinyes (DeER) Temple des Ténèbres
Gorgon/gorgone (DeGO) Temple de Martel, Ginnungagap, Gladsheim
Echidna/? (DeEC) Ginnungagap, Gladsheim
Moirae (DeMO) Temple de la Foudre, Ginnungagap
Ruby Dear/? (DeRU) Gladsheim (non recrutable)

Dragons (MDR)
Fire Drake/dragon de feu (DrFD) Ruines de Triet, mausolée, Gladsheim
Wyvern (DrWY)
Sea Wyvern/wyvern marin (DrSW)
Wyvern Lord/seigneur wyverne (DrWL) Temple de la Foudre
Vouivre (DrVU) Quêtes de la forteresse du Cap, de la caverne de Camberto
Ishrantu (DrIS) ?
Bakuana (DrBA) Gladsheim (non recrutable)
Were Dragon/dragon-garou (DrWD)
Elder Dragon/dragon-ainé (DrED)
Tiamat (DrTI) Quête de la Forteresse du Cap, Gladsheim
Blade Rex/Lame-Rex (DrBR) Gladsheim (non recrutable)
Shadow Dragon/dragon d’ombre (DrSH) Quêtes Triet + Temple des Ténèbres, Gladsheim
Wyrm (DrWR) Quête du temple des ténèbres, des ruines de Triet…
Fafnir (DrFF) Quête du temple des Ténèbres (niveau 4 uniquement)
Jormungandr (DrJR) Gladsheim
Hydra/hydre (DrHY) Quêtes du volcan et de la caverne de Camberto (4)

Fantômes (MFA)
Zombie (GZO)
Corpse/cadavre (GCO) Quête du temple des Ténèbres, Gladsheim
Ghoul/? (GGH) Quête du temple des Ténèbres
Skeleton/squelette (GSK)
Cross Bone/tête de mort (GCB) Hima, ruines souterraines
Bastiage (GBA) Gladsheim (non recrutable)
Dullahan (GDU)
Night Stalker/rôdeur nocturne (GNS) Temple des Ténèbres
Crusader/croisé (GCR) Temple de Martel, Ginnungagap
Dark Rider/cavalier noir (GDR)
Pale Rider/cavalier pâle (GPR) Ginnungagap
Sword Dancer/? (GSD) ? (non recrutable)
Ghost/fantôme (GGS)
Haunt/hanteur (GHA) Quêtes de la forteresse du Cap, du Temple de la Foudre
Banshee (GBN) Quêtes de la caverne du vent et des ruines souterraines
Phantom/ectoplasme (GPH)
Wraith/apparition (GWR) Ferme humaine d’Isélia
Undertaker/fossoyeur (GUN)
Grave Digger/moissonneur? (GGD) Quête du Temple de la Foudre, Gladsheim
Ravenous/vorace (GRA) Gladsheim (non recrutable)

Êtres magiques (MEM)
Clay Golem/golem d’argile (MCG)
Golem (MGO) Ruines de Triet, Gladsheim
Rock Golem/golem de pierre (MRG) Ruines de Triet, Ruines souterraines, Gladsheim
Mythril Golem/golem de mithril (MMG)
Talos (MTA) Forteresse du Cap
Ice Titan/Titan de glace (MIT) Gladsheim (non recrutable)
Poltergeist (MPO)
Living Sword/épée possédée (MLS)
Machina (MMA)
Mournblade/épée du deuil (MMO)
Made in Heaven/épée du paradis (MMH) Gladsheim (non recrutable)
Automaton/automate (MAU)
Colossus (MCO)
Goliath (MGL)
Gargoyle/gargouille (MGR)
Epitaph/? (MEP) Gladsheim (non recrutable)
Mimic (MMI)
Pandora/Pandore (MPA)
Shape Shifter/changeforme (MSS)
Jaw Breaker/ ? (MJB) Gladsheim (non recrutable)
Igniter/incendieur (MIG)
Muzzler/museleur (MMZ) Ginnungagap
Enforcer/exécuteur (MEN) Ginnungagap
Liberator/libérateur (MLI)
Thinker/penseur (MTH) Ginnungagap
Punisher/punisseur (MPU) Ginnungagap
Purger/purgeur (MPR) Ginnungagap
Awakener/éveilleur (MAW) Ginnungagap

booster13 booster13
MP
Niveau 6
26 mars 2010 à 17:14:15

merci pour ton aide sa fera des tonnes de questions en moins et sa va tarpin aider les gens qui cherche un monstre pour l'évolué ( et j'en fait parti )

prisci_prisci prisci_prisci
MP
Niveau 2
27 mars 2010 à 13:20:55

Bonjours tous le monde je vient de me rendre compte que il est inexacte de dire que tiamat évoluer dans les zone des lvl 30 ou plus car moi j'ai attendu cette événement avec impatiente et mon tiamat vient d'arriver au lvl 65 et c'est que a ce moment que l'évolution est proposer. Je voulais juste le préciser aux cas ou une autre personne ce poserais la questions ^^ bon jeux.

Lord-of-Flames Lord-of-Flames
MP
Niveau 10
27 mars 2010 à 13:31:47

En fait si. :o))

Il faut pour le faire évoluer la statue Flamme Brillante synthétisée à partir d'une belle pierre.
Tu dois ajouter comme objet une pierre Philosophale avec d'autres rares que tu peux trouver dans des quêtes Minouz. :o))

De plus l'évolution qui t'es proposée est celle du Dragon-Garou, non? :(

booster13 booster13
MP
Niveau 6
27 mars 2010 à 13:51:23

je confirme prisci comme quoi le tiamat ne peu evoluer en lame rex que a partir du niveau 65

prisci_prisci prisci_prisci
MP
Niveau 2
27 mars 2010 à 18:51:22

je sais bien qu'il me faut la statue :) mais en page 1 il est dit qu'il évolue au niveau 32 et depuis le niveau 32 j'atend du coup j'ai voulu rectifier ce qui avais étais noté. je ne critique pas le travaille de celui qui a mis toute ces info loin de la je le félicite même ^^

prisci_prisci prisci_prisci
MP
Niveau 2
27 mars 2010 à 18:58:43

Et merci booster13 :-)

Lord-of-Flames Lord-of-Flames
MP
Niveau 10
27 mars 2010 à 18:58:55

Ah okay, en fait c'est la traduction de la liste anglaise, donc l'auteur du topic a recopié cette erreur. :o))

Puis de toute façon, il vaut mieux monter les monstres au niveau maximal qu'il peut atteindre, vu qu'il garde 20% de ses stats en évoluant. :-p
Donc 32 ou 65, ce n'est très grave.

Puis change de monstre... xD
Le Lame-Rex n'est pas fort du tout. :o))

prisci_prisci prisci_prisci
MP
Niveau 2
27 mars 2010 à 19:07:00

Ben merci du renseignement dans ce cas je vais suivre ton conseille en ne faisant pas évoluer mon tiamat en lame rex

Lord-of-Flames Lord-of-Flames
MP
Niveau 10
27 mars 2010 à 19:18:34

Enfin, tu peux le faire évoluer en Lame-Rex mais ensuite tu fais évoluer ton Dragon-Garou en Dragon d'ombre ou Wyrm. :o))

Même si leurs évolutions ne montent qu'au niveau 100, tu pourras apprendre de bonnes techniques comme Gloire avec le Jorgumandr. =)

Après le Fafnir peut paralyser beaucoup de monstres grace à ces artes.
L'Hydre se déplace lentement mais avec ses trois têtes, il fait mouche souvent.
Le Jorgumandr, un vrai monstre. :noel:
Coups puissants, de beaux combos.. :o))

Après rien ne t'empêche de faire des cycles pour voir qui est le plus fort et gagner des capacités en même temps.
Au niveau stats, c'est le Lame-Rex le plus puissant. :o))

prisci_prisci prisci_prisci
MP
Niveau 2
27 mars 2010 à 19:21:13

En même temps je suis cas ma premier parti donc je pense que j'ai largement le temps mais je vais pas gâcher une statuette si ça en vau pas trop le coup.

prisci_prisci prisci_prisci
MP
Niveau 2
27 mars 2010 à 19:23:20

Mais toi? tu la fait combien de foi le jeux? simple question mdr

Lord-of-Flames Lord-of-Flames
MP
Niveau 10
27 mars 2010 à 19:28:06

Moi je l'ai fini 15 fois. :dehors:

Mais bon, tu as la possibilité de garder tes monstres et ta statue. :o))
C'est tu gardes tes monstres équipés des statues, le monstre portera toujours la statue donc tu n'as pas fabriqué cette statue pour rien. :-p

prisci_prisci prisci_prisci
MP
Niveau 2
27 mars 2010 à 19:31:08

Tu me conseillerai quoi pour mon fenrir ??

Lord-of-Flames Lord-of-Flames
MP
Niveau 10
27 mars 2010 à 19:36:39

Là, c'est à toi de choisir entre une autre de ses évolutions, le Orion. :o))

Ces monstres sont les mêmes aux niveaux attaques.
Pour les artes, l'Orion en a des meilleures même si il en possède peu comme le Fenrir.
Au niveau stats, l'Orion est un petit peu plus fort que le Fenrir.

Personnellement, j'ai opté pour le Fenrir, il est plus beau.
(plusieurs préfèrent le Orion). :-p

Le Cerbère est puissant, un vrai tank mais il est plus lent que les deux autres. Tu peux essayer pour voir ce qu'il donne. ;)

prisci_prisci prisci_prisci
MP
Niveau 2
27 mars 2010 à 19:39:39

Mon fenrir je l'aime bien je vais ptete lui faire faire des séries dévolution mais pour toujours aboutir au fenrir s

prisci_prisci prisci_prisci
MP
Niveau 2
27 mars 2010 à 21:00:34

Euh sinon moi j'ai toujours pas trés bien saisie ou l'on trouver les pierres philosophale.

booster13 booster13
MP
Niveau 6
02 avril 2010 à 15:38:20

les pierres philo yen a sur les GROS monstres ( les especes de monstres qui sont agrandis ) en leur volant avec marta.

ps: FENRIR > all

prisci_prisci prisci_prisci
MP
Niveau 2
07 avril 2010 à 21:50:16

Merci je commencer a désespérer mdr que je regarder même plus si ont m'avez répondu ^^

Booboole Booboole
MP
Niveau 10
08 avril 2010 à 21:28:06

Tu pouvais :rechercher: , surtout que maintenant la fonction " message " est en place. :-)))

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