Les mogs ne sont pas nul de loin pas!
mais montblnc, lui, ben lé nul!
explications:
montblanc, ce qui est nul chez lui, c´est qu´il a des stats de merde!
des le début du jeu, vers environ quelques heures ( mes persos environ niv 7) je recois le héroic goal, et la, je prend lini dans mon équipe, qui lui a des stats bien supérieur a mont blanc!
un onseil pour les débutans: prenez nimporte quel mog qui vient, mais larguer montblanc!
Me revoilà, moi, le fondateur de ce topic ( ) ! Bon alors parlons franchement : en début de jeu MontBlanc m´a beaucoup servi ( il dispose de bonnes magies... ) mais alors après avoir appris toutes ses magies c´est une quiche il ne fait plus le poids face aux ennemis puissants qui débarquent contrairement aux autres membres de l´équipe !
Et pourtant il est très bien évolué ( toutes les magies de temps et de mage noir ) mais il pue kan même ! En plus j´ai déjà un artilleur-animiste ( excellent ) qui lui au moins change de costume et qui est très puissant ! Donc adieu MontBlanc même si finalement je l´aime bien ( noooonnnnnnn je vais me faire des ennemis )
Donc conclusion :
MontBlanc début du jeu : good baby !
MontBlanc milieu du jeu ( environ ) : quichard !
Dites, comment on fait pour apprendre des jobs autres que les jobs standarts du début aux mogs, aux vangaa, aux humains, etc... ?
Parce que moi j´ai rien compris ! !!!!!!!!!
Hein ? Bah tu vas dans " changer job" dans le menu " formation" de tes unités ! Rien de plus simple ! @+
J´en suis à la destruction du premier cristal. Ca ne m´empèchera de rien faire si j´abandonne Mt-B ?
En gros, est-ce qu´il y a beaucoup de missions où s´il n´est pas entrainé, c´est chiant à réussir ?
montblanc c´est une grosse
je ne sait pas si ca a un raport, mais j´ai un stylo Montblanc ^^
montblanc pour qu´il serve a quellque chose il faut le metre en artillieur apres il est trop fort
enfin quelqun d´intrelligent ( ^^) dans ce debat!
Vous avez pas remarqué que montblanc a des stats tout a fait normale??
faut juste le faire changé de job passé les 3 ere magie et un peu plus et l´orienter vers voleur > cabotin ou les jobs animistes
car en fait c
magie noire, debut du jeu: yeeeeees
au milieu du jeu
a la fin du jeu ( avec les magies X est boost mp) c correct, tout juste correct
snif pov mont blant tu a ka le bouffer comme la creme
Une question : comme il y a une mission où Montblanc est obligatoire, peut-on la faire si on le tue dans un jagd ? Sinon, on paye un clan quelques millions de gils pour qu´il le prenne.
Ite missa est ( la messe est dite).
Montblanc ne m´importunnera plus
non stop au délire Montblanc il suffit de bien lentrainer et il est gavé fort c juste vous qui etes nul alors pour Les ANTI montblancs KUPO KUPO KUPO KUPO KUPO KUPO KUPO KUPO KUPO KUPO KUPO KUPO
Le problème, c´est que les Mogs sont de très mauvais mages Noirs. Or, au début du jeu, MtB est un Mage Noirs. Ses stats sont donc en conséquence: Magie un peu moins mauvaise, physique nul. De plus la plupart des joueurs ( moi le premier) tombent dans le piège en gardant mtB en mage Noir. Effectivement, au début du jeu c´est puissant et utile, mais rapidement, ça devient nul et obsolète.
Là, c´est la catastrophe, MtB à trop évolué en mage et on ne peut plus rien faire de lui.
Voilà comment on en arrive à detester MtB.
moi je suis neutre mais a la fin, mage noir c´est chiant alors comme c un mage noir bien évolué et que je veux un artilleur faut etre animiste mais il sera trop nul en animiste bref faut l´changer en artilleur mais d´abords animiste alors c´est dur
mais voici mon équipe ( tous équipé de bottes 7 lieux)
sélétote nv26 soldat humain chijiraden bouclieraegis plastronmiroir
montblanc nv23 mage noir mog sceptrethor coiffemage
pedro nv24 spadassin humain wygar lamevénus
becky nv22 mage blanc viéra crosseavril togeblanche
elayne nv24 fantassin viéra tenuegaia arcdouble
le dernier est aléatoire!!
Il ne faut qu´une seule compétence d´animiste. En deux combats tu l´as.
Mont-Blanc est un membre très puissant de mon equipe, il talonne March depuis le début ! Avec sa petite carrure, c´est vrai que ses capacités peuvent être mises en doutes, mais en augmentant ses competence dans différents job, il devient rapidement un guerrier hors paire indispensable, dumoins pour mon équipe ! Suffit de ne pas avoir de préjugés et de lui permettre de progresser...
March:
Nv 34 hp 300 mp 61
capacités: tech combat, galanterie, tech guerrier, magie noire, voleur
Mont blanc:
Nv 34 hp 224 mp 163
capacité: appel, charge, magie noire, magie temps, artilleur
il est utile au debut mais apre il est mieu
plus utile quand il est