Mapping terminé à 100%.
Il reste maintenant à faire des scripts, de la base de données et des graphismes.
Bonsoir a tous , j´espere que vous allez tres bien.
Pour quand ce magnifique mod sera inaugure?
MErci
Une chose...
Bruxelles n´existait pas au Moyen-Âge, c´était juste un petit village de rien du tout... (Marie de Hongrie durant l´époque moderne appréciera Bruxelles car c´est un petit bourg prêt d´une forêt où elle pouvait chassé...)
Liège par contre était une "nation" avec le Prince-Evêque de Liège...
Un endroit peu banal car il est hyper connu pour ses grands-maîtres forgerons et pour ses nombreuses églises et la plus belle cathédrale d´Europe *sifflote* (Ouaip, Notre-Dame ne rivalisait pas avec St-Lambert ) Encore à l´heure actuelle les liègeois sont réputés pour leurs armes.
J´aime beaucoup Liège, mais bon il me semble que ne pas mettre la capitable de la Belgique ça serait une connerie. De plus, Bruxelles devenait déjà une des villes les plus importantes d´Europe au XIIem.
Pour quand ce mod sera-t-il termine ?
SVP , Merci ;)
Petite annonce officielle :
http://falcomtotalwar.niceboard.com/viewtopic.forum?t=28
Merci;)
Hum, map terminée a 100% very good.
J´ai un mod pour améliorer grandement la diplomatie et l´IA de la campagne, les deux ensemble ça va donner.
oui aussi non en bidouillant bien le desc_strat j´arrive a faire des truc pas mal pour la diplomatie du genre moins de guerre entre europeen apart els conflits normaux france v english...
+ de guerre de religion...
c´est clair que si tu met des bonnes relations dès de début entre les factions chrétiennes, ils prendront plus de temps à se déclarer la guerre en début de partie.
mais bon, au fil du jeu ça redevient normal. C´est pour ça que c´est mieux de modifier les scripts de diplomatie.
Excellante nouvelle, il est apparemment possible de créer nos propres textures, ce qui signifie que le mod intégrera les nouvelles textues ;) .
Petit message d´encouragement pour notre équipe de Moddeurs ^^
Vous faite du trés bon boulot, bonne chance pour la suite^^
Amicalement.
Ouais je vous encourage grandement moi aussi, je suis sur que ca sera trés bien. Ceci dit j´en profite pour demander s´il serait possible d´intégrer plus de diversités dans les unités mercenaires(ex: vikings mercenaires dans le nord, sarassins en espagne et en Afrique, certaines unités russes, des archers "long-bows" anglais plus nombreux et moins tardifs, des epées a deux mains ecossaises, germaniques, des ...), pourquoi meme ne pas rajouter des fameux hacheurs saxons dans les unités anglaises(celles meme qui s´opposérent à Guillaume le Conquérant et qui formérent un mur trés puissant lors de la bataille de Hastings), rajouter aussi des normands dans les unités françaises et pas seulement chez les siciliens, inventer des chevaliers flamands et des vougiers flamands tt de jaune vêtus dans les mercenaires...
Ah oui également une chose qui serait fantastique, ce serait de pouvoir garder ses croisés sans qu´ils foutent le camp aprés quelques tours! Je sais pas ce que vous en pensez, je sais que ca vous fait bcp de boulot tt ce mod, mais si c est possible...
Ah ouais j´oubliais je vous souhaite à tous et à toutes un JOYEUX NOEL!!!
Joyeux Noël et Joyeux Hannouka.
Moi je veux qu´il y est les bulgares muhahahaha
J´ai pas tout lu, mais y´aura-t-il donc l´alliance des suisses ? Ca serait vraiment énorme (moi étant Suisse)
Nope, j´ai préféré d´autres nations plus importantes.