Maxtar attaque la créature pollueuse : -1PV pour la créature pollueuse
Le Gobelin tire 2 pierres la créature pollueuse : -3 PV pour la créature polueuse.
LA créature pollueuse attaque Maxtar : -5 PV pour Maxtar.
_______________________
Maxtar :
PV : 6/14
PM : 5/5
Inv: 4 emplacements:
-Pierre tranchante (atk 2)
-Guenille (def 1)
-Couteau (atk 3)
-Herbe Médicinale
Exp: 14 (niveau 3)
Pièces: 20
F2 C1 M0
______________
Gobelin
PV : 10/10
PM : 6/6
Inv : 2 emplacements
-Lance-pierre (tire jusqu'à 3 pierres par tour)
-petites pierres x16 (atk 2)
Sorts :
-Créa-pierre (crée 5 pierres) / 2PM
-Soins (regen 3Pv) / 2PM
Exp : 4 (niv2)
F0 C0 M1
__________________
Je répètes, c'est l'arme la plus haut placée dans l'inv qui est utilisée pour attaquer.
Je prefère partir
Je vais m'entrainer contre des vers des marais
_______________________
Maxtar :
PV : 6/14
PM : 5/5
Inv: 4 emplacements:
-Pierre tranchante (atk 2)
-Guenille (def 1)
-Couteau (atk 3)
-Herbe Médicinale
Exp: 14 (niveau 3)
Pièces: 20
F2 C1 M0
______________
Gobelin
PV : 10/10
PM : 6/6
Inv : 2 emplacements
-Lance-pierre (tire jusqu'à 3 pierres par tour)
-petites pierres x16 (atk 2)
Sorts :
-Créa-pierre (crée 5 pierres) / 2PM
-Soins (regen 3Pv) / 2PM
Exp : 4 (niv2)
F0 C0 M1
Maxtar s'enfuit.
Gobelin en profite pour lancer le sort Soin sur Maxtar : +3 PV pour Maxtar
Maxtar sors de la forêt et retourne das le marais, une fois arrivé, il tombe devant un endroit où le sol est meuble.
_______________________
Maxtar :
PV : 6/14
PM : 5/5
Inv: 4 emplacements:
-Pierre tranchante (atk 2)
-Guenille (def 1)
-Couteau (atk 3)
-Herbe Médicinale
Exp: 14 (niveau 3)
Pièces: 20
F2 C1 M0
______________
Gobelin
PV : 10/10
PM : 6/6
Inv : 2 emplacements
-Lance-pierre (tire jusqu'à 3 pierres par tour)
-petites pierres x16 (atk 2)
Sorts :
-Créa-pierre (crée 5 pierres) / 2PM
-Soins (regen 3Pv) / 2PM
Exp : 4 (niv2)
F0 C0 M1
Oula... Je suis totalement perdu oO
Je rentre au village, et pas celui des gobelins, pour aller chez la marchande
_______________________
Maxtar :
PV : 6/14
PM : 5/5
Inv: 4 emplacements:
-Pierre tranchante (atk 2)
-Guenille (def 1)
-Couteau (atk 3)
-Herbe Médicinale
Exp: 14 (niveau 3)
Pièces: 20
F2 C1 M0
______________
Gobelin
PV : 10/10
PM : 6/6
Inv : 2 emplacements
-Lance-pierre (tire jusqu'à 3 pierres par tour)
-petites pierres x16 (atk 2)
Sorts :
-Créa-pierre (crée 5 pierres) / 2PM
-Soins (regen 3Pv) / 2PM
Exp : 4 (niv2)
F0 C0 M1
Au fait, Loshii et Carcha', vous faites quoi, parce vous m'enbrouillez à vouloir aller à la source et chez la marchande et je sais pas où...
-On va donner la bouteille à la gentille marchande
-On retourne à la source pour essayer d'arranger la source avec la pierre
Roxi et Timothée vont donc rendre compte à la marchande.
Celle-ci isiblement ravie à la vue de la bouteille, mais intriguée par la rencontre faite quelques minutes auparavant.
"Ah, de l'eau pure, enfin, le prêtre en avait grand besoin pour faire de l'eau bénite. Ah au fait, Un homme vêtu de blanc, boitant et saignant, s'est rendu ici il y a quelques minutes, il m'a donné des parchemins de magie gratuitement, n'est-ce pas superbe ? SI vous voulez consulter la boutique, il suffit de me le demander. Ah et cet homme, m'a aussi dit de dire aux aventuriers qui auraient ramassé une pierre blanche de retourner à la source, alors, si vous croisez ces aventuriers, faites-leur passer le message."
Timothée :
PV : 18/18
Pm : 5/5
Inv:4 emplacements
-Massue en bois(atk : 3)
-Guenilles(def : 1)
-Canine d'ours
-Bouteille pleine
Exp : 40 (niveau 4)
pièces : 2
F2 C2 M0
_______________
Roxi
PV : 20/20
PM : 5/5
Inv : 4 emplacements :
-Massue en bois : atk 3 ~> 4
-Herbe médicinale
-Habit de tissu (def 2)
Exp : 46 (niveau 5)
Pièces : 5
F4 C1 M0
_________________________
Maxtar décides alors de retourner à son village, mais le gobelin s'y oppose fermement, tant qu'il n'aura pas détruit la créature polluant la source. Il lui rappelles également qu'il y a un marchand dans son village.
Tout à coup, deux vers de glaire attaquent le Gobelin.
Ver de glaire A attaque Gobelin : - 4PV pour Gobelin
Ver de glaire B attaque Gobelin : - 4PV pour Gobelin
______________________
Maxtar :
PV : 6/14
PM : 5/5
Inv: 4 emplacements:
-Pierre tranchante (atk 2)
-Guenille (def 1)
-Couteau (atk 3)
-Herbe Médicinale
Exp: 14 (niveau 3)
Pièces: 20
F2 C1 M0
______________
Gobelin
PV : 2/10
PM : 4/6
Inv : 2 emplacements
-Lance-pierre (tire jusqu'à 3 pierres par tour)
-petites pierres x16 (atk 2)
Sorts :
-Créa-pierre (crée 5 pierres) / 2PM
-Soins (regen 3Pv) / 2PM
Exp : 4 (niv2)
F0 C0 M1
Je donne mon herbe au gobelin et J'attaque
______________________
Maxtar :
PV : 6/14
PM : 5/5
Inv: 4 emplacements:
-Pierre tranchante (atk 2)
-Guenille (def 1)
-Couteau (atk 3)
-Herbe Médicinale
Exp: 14 (niveau 3)
Pièces: 20
F2 C1 M0
______________
Gobelin
PV : 2/10
PM : 4/6
Inv : 2 emplacements
-Lance-pierre (tire jusqu'à 3 pierres par tour)
-petites pierres x16 (atk 2)
Sorts :
-Créa-pierre (crée 5 pierres) / 2PM
-Soins (regen 3Pv) / 2PM
Exp : 4 (niv2)
F0 C0 M1
On va à la source,logique.
__________________________________________________
Le rire est un sujet très sérieux avec lequel on ne plaisante pas.©
Au faites, j'ai oublié de prendre 3 PV
On va à la source , mais d'abord je veux voir les parchemins
_______________
Roxi
PV : 20/20
PM : 5/5
Inv : 4 emplacements :
-Massue en bois : atk 3 ~> 4
-Herbe médicinale
-Habit de tissu (def 2)
Exp : 46 (niveau 5)
Pièces : 5
F4 C1 M0
Allez Herbi' on se réveille...
Tu te décides oui ?
Oui je me décides.
Méga-Super-Hyper-Up-non-sanctionné.
Donc, à la demande des joueurs de ce RPG, je le continue, espérant que j'vais pas être découragé au bout de 20min
Donc piti résumé, (pour ceux qui sont complètement paumés, go lire le scnénar en mousse du 1er post ) Roxi et Timo' avaient pour mission de ramener de l'eau au village (Max' l'avait aussi mais il s'est lamentablement fait explosé ) Ils l'ont menée à bien et on fait fuir le gardien de le source du village, qui a laissé derrière lui une pierre blanche portant un symbole étrange, il l'ont ramassé, ainsi que l'eau de la source (bah ouai ils ont pas fait ça pour rien ) qu'ils ont mis dans une bouteille et sont retournés au village, là, se réferrer au post de la page précédente.
Quand à Max' qui, au début du jeu, s'étant fait eclure par Roxi' et Timo' (bouf les méchants ) il s'est fait un compagnon PNJ (Personnage Non-Joueur donc), Jack, ce dernier ayant apparemment des tensions avec des gobelins, vu qu'ils lui ont bien fait payé en mettant le pauvre Jackounet sur le buchay. Mais Max est venu et à après de multiples plans foireux, à finalement réussi à tirer Jack de la, en change d'un service, il doit dépolluer la source du village Gobelin. Accompagné d'un de ces derniers, Il se rendis donc à la source polluée pour Finalement appercevoir une créature difforme et horrible en train de boire toute l'eau de la source (Sisi, pas une goutte qui reste, elle boit TOUT ) pour le recracher plus loin sous une forme noirâtre et visqueuse. Max' a bien essayer de lui faire la peau m'enfin à 2 doigts de la mort dès le 2e coup, il a vite fait de mettre les voiles.
Voilà donc le truc jusqu'ici.
J'ai décidé de vous mettre la carte des zones que vous avez déjà visitées, elle se mettra à jour régulièrement.
http://s2.noelshack.com/upload/10798766695332_cart_decouerte.png
Non, le légende est pas brouillon, c'est juste que j'ai dû virer les trucs qui apparaissaient pas et que j'avais le flemme de tout aligner de nouveau.
Où est Max' ?
Je vais avec Timo' vers lui , et on bat la bête noire tous ensemble.
Max' est quelque part au sud.
Reste à savoir où.
Ouais , et les parchemins du mage de la source claire , y'a quoi ?
Bon alors on va vers la source noire.
Roxi demandant les parchemin récemment donnés par l'homme en blanc, celle-ci les lui montre :
-Parchemins
Guérison (niv1)/regen 5PV/ HC/ 2PM/ 10 pièces
Soin (niv1)/regen 3PV/EC/3PM/8 pièces
Guérison avancée (niv5)/regen 10PV/ HC/ 5PM/ 20 pièces
Soin supérieur (niv5)/regen 7PV/EC/5PM/18 pièces
Flamme (niv 3)/atk 6/EC/3PM/12 pièces
Glace (niv 6)/atk 10/EC/5PM/20 pièces
Il y a les parchemin hors combat (HC) et les parchemin à utiliser en combat (EC)
_______________
Roxi
PV : 20/20
PM : 5/5
Inv : 4 emplacements :
-Massue en bois : atk 3 ~> 4
-Herbe médicinale
-Habit de tissu (def 2)
Exp : 46 (niveau 5)
Pièces : 5
F4 C1 M0
J'avoue ça fait gros fouillis, faudras que je les aligne la prochaine fois.
Okay...je peux rien me prendre pour l'instant.
Bon je vais donc seul au sud en laissant Timo' en plan dans la ville.
Et je fouille la terre.