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Sujet : rpg fic

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dieu_vegeto dieu_vegeto
MP
Niveau 10
12 août 2005 à 16:07:07

salut les mecs et les filles vegeta-666, darkvulcan , moi et t´en d´autres voulait que le rpg d´alucard continu c´est pour cela que nous l´avns repris et changer quelques truc et il y aura quels que nouveautées il ny a que 8 place cher les sayens donc il en reste que 6 moi et dieu vegeto nous sommes les chefs et darvulcane pour les dieux
6:saiyens chef dieu vegeto et vegeta_666
-3:namek +1 chef
-3:conutant(namek et conutan sont allier) +1 chef
-4:cyborg +1 chef
-4:dieux chef darkvulcan

Le déroulement du jeu:

Il s´agit de choisir une des races si-dessous, après avoir choisi votre race vous devez répartir 5 points la où vous le désirez ( même dans la vie 1 point=10 PV)et 8pour les chef des races , vous garderez le pseudo avec lequel vous vous êtes inscrits. Ensuite chaque joueur aura son propre chapitre, à la fin duquel il fera un choix pour aller sur telle planète ou pour faire telle mission. Nous nous occupons du reste.

C Les combats:

Les règles du combat son assez simple, cela se déroulera un peu comme dans 2fight. Il y aura 2 rounds, dans le premier round ( par exemple j1 VS j2) choisi en premier l´ordre de ses attaques ( attention j2ne poste pas avant lui, comme ça tu t´adapteras en fonction de ce qu´il a choisi), j1est donc l´attaquant, il choisira entre:

premier coup:coup de poing ou coup de pied ( pour ces deux attaques c´est la force qui entre en compte) ou boule d´énergie ( la c´est l´énergie, vous dites combien de % de votre énergie vous utiliserez le maximum utilisable est 10%) ou attaque rapide ( entre en compte force et vitesse)

deuxième coup:pareil

troisième coup:pareil possibilité d´utiliser une super attaque

quatrième coup:pareil + possibilité d´utiliser une super attaque, une attaque ultime ou un objet

NOTE:l´attaquant ne peux pas se défendre

Après j2 qui est l´attaqué, peut choisir entre

pour tous les 4 coups:pareil qu´en haut+ contre-attaque ( ici la vitesse et la défense sont prit en compte) ou bloquer ( prends en compte la défense) ou esquiver ( prend en compte la vitesse) ou contre-énergie ( combat de vague déferlant, à utiliser si l´attaquant à utiliser une technique comme final flash ou makkankosappo par exemple, ici il faut avoir beaucoup d´énergie pour tenir le coup, mais vous pouvez aussi choisir esquiver ou bloquer, ici seul l´énergie est prise en compte)

Voila, après cela on passe au deuxième round, et les rôle s´inversent, j1devient l´attaqué ( il choisira ses coups après avoir vu ceux de j2 et j2deviendra l´attaquant, il ne pourra bien sur plus se défendre ( pour éviter que les deux adversaires se défendent en même temps) et choisira en premier. Je vous renvoi à la liste juste au-dessus pour les coups disponibles.

Après que les deux rounds ont été réalises par les combattants, je mettrais le combat en scène dans la fic, en tenant compte de vos stats et du déroulement, exemple:

si j1 a bloquer difficilement un coup, et qu´après il attaque, alors l´attaque sera plus facilement esquiver, ou contrer par exemple.

Et grâce à cela je déterminerais le vainqueur en toute impartialité.
Pour attaquer les chefs, il faut être 2 et vous aurez a 3 attaques chacun contre le chefs qui lui aura 6 attaques et c’est les même règles que ci-dessus

D Les stats:

Vous pouvez gagner des points de stats:

1/en utilisant tout un chapitre en vous entraînant
2/en remportant un combat

E Les races:

Saiyens
vie:20
for:2
def:2
vit:1
Z:2000
objets:
corps
dos:
bras:
pieds:
métier+salaire:
place :6

Nameks
vie:20
for:1
def:3
vit:1
Z:2000
objets:
corps
dos:
bras:
pieds:
métier+salaire:
place :3

Cyborgs
vie:10
for:2
def: 2
vit:1
Z:2000
objets:
corps
dos:
bras:
pieds:
métier+salaire:
place :4

Dieux
vie:25
for:2
def:1
vit:2
Z:2500
objets:
corps
dos:
bras:
pieds:
métier+salaire:
place :4

Konutans:
vie:20
for:2
def:1
vit:2
Z:2000
objets:
corps
dos:
bras:
pieds:
métier+salaire:
place :3

( namek et conutant sont allier ses pour cela qu il n y a que 3 place )

voilà pour les guerriers, maintenant pour les chefs ils ont 8 point a se mettre et doivent montre le respect envers leur troupe et se sera les premier inscrit(1 seul par race. le chef des dieu a deja ete choisit)

Saiyens
vie:35
for:3
def:2
vit:3
Z:3000
objets:
corps
dos:
bras:
pieds:
métier+salaire:

Nameks
vie:35
for:2
def:3
vit:3
Z:3000
objets:
corps
dos:
bras:
pieds:
métier+salaire:

Cyborgs
vie:35
for:2
def: 2
vit:4
Z:3000
objets:
corps
dos:
bras:
pieds:
métier+salaire:

Dieux
vie:40
for:4
def:2
vit:2
Z 3000
objets:
corps
dos:
bras:
pieds:
métier+salaire:

Konutans:
vie:35
for:2
def:1
vit:5
Z:3000
objets:
corps
dos:
bras:
pieds:
métier+salaire:

F Les métiers, après avoir choisi votre race et réparti vos points, choisissez un métier, un de ceux correspondants à votre race. Vous pourrez pratiquer une action de métier, par exemple entre le chapitre 1 et 2, le forgeron ne pourra créer qu´une seule épée.
( vous pouvez changer de metier mais vous gagnerez 300Z/c en moins si vous reprenez votre ancien metier vous gagnerez le nombre normale de Z par chapitre)
-métiers saiyens:

médecin:permet de soigner n´importe qui de 5 PV à tout moment ( au combat seulement au 4e tour en tant qu´attaqué) - salaire:1200 zénies par chap ( Z/c)

techicien:permet de briccoler, réparer, améliorer toute sorte de machine mécanique ( non électrique), et créer ou améliorer des armures ( pour chaque amélioration d´armure ou de création d´armure vous prendrez tout un chapitre, vous pouvez créer une armure +2 déf, ou en améilorer une avec +2déf), possède quelques notions de pilotage - salaire:1100 Z/c

barman:pas d´effet - salaire:1600 Z/c si vous utilisez tout un chapitre pour travailler le salaire devient 10 000 Z/c

-métiers nameks:

guerrisseur:permet de soigner n´importe qui de 5 PV à tout moment ( au combat seulement au 4e tour en tant qu´attaqué) - salaire:1200 zénies par chap ( Z/c)

herboriste:créer des plantes au divers effet temporaire ( force+1 pour un combat par exemple) - salaire:1200 Z/c

-métiers terriens ( cyborgs):

réparateur::permet de soigner n´importe qui de 5 PV à tout moment ( au combat seulement au 4e tour en tant qu´attaqué) - salaire:1200 zénies par chap ( Z/c)

ingénieur:permet de créer des pièces pour équiper les cyborgs, des bombes, des champs d´énergies ( qui peuvent être utiliser par n´importe qui), etc... - salaire:1200 Z/c

dompteur:peut dompter certains animaux qui pourront l´aider dans le combats, à se déplacer, cela dépend de l´animal - salaire:1200 Z/c

-métiers des dieux:

enchanteur:permet d´enchanter toute sorte d´objets pour les améliorer, leur donner un effet de feu par exemple, ou de glace..., il peut aussi soigner +3PV seulement en combat - salaire:1300Z/c

couturier:créer une tunique de Kaïoshin sur n´importe qui par le simple pouvoir de la pensée, tunique dont la déf est augmentée de 1 et la vitesse+2 aussi - salaire:1100 Z/c

-métier konutans:

forgeron:permet de créer toute sortes d´arme blanche plus ou moins résistantes - salaire:1200 Z/c

prêtre:permet de soigner n´importe qui de +10PV seulement hors combat, il peut aussi faire appel aux force de la nature lors des combats - salaire:1100 Z/c

Les boutiques ( les objets achetés peuvent être équipés par n´importe quelle race, sauf s´il est dit le contraire):

boutique saiyen:

-armure saiyen ( défense +2) : 500 zénies pour saiyen uniquement
-scouter ( analyser la force de l´ennemi et des êtres à longu distance) : 50 zénies
-radar dragon ball : 30 000 zénies
-armure de commandant ( déf+4):1 000 Z pour saiyen uniquement
-armure spéciale ( déf+6 et for+2):4 000 Z pour saiyen uniquement
-armure royal effet:augmente la puissance des coups de poings ( déf+10 for+3 vit+1):10 000 Z pour saiyen uniquement
-armure ultime ( def+20 for+20 et vit+20):80 000 Z
-cape princière ( vit+1):400 Z
-gant saiyen ( def+1 et for+1):800 Z pour saiyen uniquement
-gant royal ( for+2 et vit+1): 500 Z pour saiyen uniquement
-botte saiyen ( vit+2):500 Z pour saiyen uniquement
-botte royal ( vit+3 et def+1):1 500 Z pour saiyen uniquement
-boule à 2 étoiles:100 000 Z

boutique namek:

-tunique de namek ( def+1 et vit+1):500 Z pour namek et cyborgs uniquement
-tunique de chef ( def+2 et vit+2):1400 Z pour namek et cyborgs uniquement
-tunique d´attaque ( def+1 et for+3):1500 Z
-cape lourde ( vitesse-1 défense+2) : 200 zénies ( vous ne pouvez vous en ésuiper si votre vitesse attein 0 par la suite) pour namek et Konutans uniquement
-cape de vitesse ( vit+5):2 000 Z pour namek et konutans uniquement
-cape ultime ( déf+50 for+20 et vit-10):40 000 Z
-bracelet namek effet:soigne 2PV à la fin du premier round ( def+1 et for+1):900 Z pour namek uniquement
-bracelet du chef effet:rend 15% de l´énergie à la fin du premier round ( déf+2):1 100 Z pour namek uniquement
-herbe ( redonne 5 points de vie): 100 zénies
-chaussure namek ( déf+1 et for+1):600 Z pour namek uniquement
-boule à 4 étoiles:100 000 Z

boutique terrienne ( cyborgs)

-nanomachine ( armure) ( déf+3):900 Z pour cyborg seulement
-nanomachine améliorée ( déf+5 et for+2):1600 Z pour cyborg seulement
-nanomachine ultime effet:conso d´énegie divisée par 2 ( déf+30 et for+20):45 000 Z pour cyborg seulement
-puce électronique ( pour les mains ( vit+1):300 Z pour cyborg seulement
-absorbeur ( pour les mains) effet:permet d´absorber l´énergie de n´importe quel etre organique ( déf+5 et for+5):20 000 Z pour cyborg seulement
-réacteur thermique ( pour le dos) ( vit+10):2 000 Z pour cyborg seulement
-jambe bionique ( vit+6):1 100 Z pour cyborg seulement
-bombe interne ( équipement à part) ( se sacrifier pour tuer tous les ennemis enoronnants):10 000 Z pour cyborg seulement
-boule à 7 étoiles:100 000 Z

boutique des dieux:

-tenue de dieu novice ( déf+1):100 Z
-tenue de dieu ( déf+5 et vit+1):1 900 Z
-tenue de dieu suprême ( déf+10 et vit+5):15 000 Z pour dieux uniquement
-tenue de roïkaïoshin effet:peut être utiliser pour regagner toute son énegie, mais cela prend 2 tours au combat ( déf+30 et vit+20): 50 000 Z ( rajoute utilise équipement dans la liste des coups possibles, à n´importe quel moment dans le combat en cours)
-voile magique ( pour le dos) effet:les boules de fau font 1,5 fois + de dégats ( déf+5 vit+5 et for+5):7 000 Z
-bottes ailées ( déf+5 et vit+8):10 000 Z
-gants de Kaïo ( déf+2 et for+3):3 000 Z pour dieux, konutans et nameks uniquement
-gants divins ( for+10):4 000 Z pour dieux et cyborgs uniquement
-potara:50 000 Z
-boule à 3 étoiles:30 000 Z

boutique konutan:

-épée de prêtre ( épée résistante):1000 Z ( rajoute coup d´épée dans la liste de coups possibles en tant qu´attaquant)
-épée magique ( épée résitante dont la lame est enflamée):5 000 Z ( rajoute coup d´épée dans la liste de coups possibles en tant qu´attaquant)
-ocarina ( effet inconu):2000 Z pour konutans uniquement
-tunique ( déf+3):600 Z
-super tunique ( déf+8):1 500 Z pour konutans et sayans uniquement
-ultime tunique effet:augmente la for de +5 quand attaquant, et la déf de +5 quand attaqué ( déf+30 et for+30):40 000 Z
-gants d´ambidextrie effet:peut équipé une épée dans chaque main ( for+10 et vit+5):6 000 Z ( rajoute double coup d´épée dans la liste des coups possible quand équipé de 2 épées, et en tant qu´attaquant seulement)
-bottes ( déf+2 et vit+2):1 000Z
-bottes de feu ( déf+5 et for+10):5 000 Z ( remplace coup de pied par coup de pied de feu dans la liste des coups possibles) pour konutans et cyborgs uniquement
-ration ( soigne +5 PV):100 Z
-boite mystérieuse ( contenu inconu):1000 Z

objets uniques ( ne peuvent être vendus):

-épée de Tapion ( épée très résistante):[pour conutan](c es trunks qui la manient donc sa devrait etre pour saiyens aussi)

-Zsword ( épée légendaire dite incassable):se trouve sur la planète des dieux, nécessite au moins 30 en force pour la manier [pour les dieux](c es gohan qui la manient donc sa devrait etre pour saiyens aussi)
-cape des enfers ( déf+10 et for+5):
-cape de Buu ( def+20):en possession de Buu
-armure de Bulma ( def+60):se trouve dans les ruines de la capsule corps

-----------------------

Les supers attaques, ces dernière peuvent être apprise sur certaines planète en utilisant tout un chapitre, comme pour les points de stats. Voici la liste:

Sur Terre ( il faut rester sur cette planète tout un chapitre pour apprendre l´ataque donc):

kamehame ha ( vague déferlante):consomme 15% d´Energie:pour cyborgs et saiyens prix:1000 Z
kienzan ( attaque tranchante lente):conso 10% d´E:pour toutes les races prix1500 Z
Taioken ( aveugle l´ennemi, l´empêche d´attaquer pendant un tour s´il utilise une ataque au corps à corps) prix:1000 Z
power blitz ( champ d´énergie offensif):conso 20% d´E:pour cyborg prix:2000Z

Sur Namek:

makankosapo ( rayon transpersant):conso 15% d´E:pour Namek prix:1000 Z
chô-makankosappo ( makankosapo amélioré):conso 20% d´E:pour namek prix:1500 Z
makosen ( explosion d´énergie):conso 20% d´E:pour toutes les races prix:2000 Z

Sur Végéta:

final flash ( vague déferlante):conso 20 % d´E:pour saiyens prix:2000 Z
conon garric ( vague déferlante):conso 15% d´E:pour saiyens et Konutans prix:1500 Z
rafale Ki ( rafale de boules de feux):conso 20% d´E:pour toute les races prix:2500 Z

Sur Konut:

Priest Wave ( vague déferlante):conso 15%d´E:pour konutans prix:1000 Z
esquive 100% ( esquive l´attaque a 100% de chance):conso 15%d´E:pour konutans ( seulement en tant qu´attaqué et possible n´importe quand lors de cette phase) prix:3000 Z
Mystic eye ( projette un rayon des yeux):conso 20% d´E:pour konutans et dieux prix:2000 Z

Sur le Kaïoshinkaï:

gekiretsu shin mo ho ( vague deferlant avec 2 mains):conso 15% d´E:pour dieux prix:1500 Z
shogekiha ( vague déferlante inévitable):conso 25% d´E:pour dieux prix:2500 Z
contrôle Ki ( utilise une attaque utilisant soit 10%, 20% ou 30% au choix, peut être utiliser au 1er, 3e et/ou 4e tour):pour toutes les races prix:2000 Z

vegeta_666 vegeta_666
MP
Niveau 7
12 août 2005 à 16:12:27

bon enfin c´est arive je serai le chef des sayen avec dieu
general
vegeta_666
vie:55
for:5
def:4
vit:5
Z:3000
objets:
corps
dos:
bras:
pieds:
métier+salaire

darkvulcane darkvulcane
MP
Niveau 10
12 août 2005 à 16:12:40

Dieux :Darkvulcane ( chef)
vie:40
for:7
def:4
vit:2
Z 0
objets:
corps
dos:
bras: gant de kaio
pieds:
métier+salaire:enchanteur 1300Z/c

dieu_vegeto dieu_vegeto
MP
Niveau 10
12 août 2005 à 16:12:51

Saiyens
vie:35
for:3+2
def:2+3
vit:3+3
Z:3000
objets:
corps
dos:
bras:
pieds:
métier+salaire:barman:pas d´effet - salaire:1600 Z/c si vous utilisez tout un chapitre pour travailler le salaire devient 10 000 Z/c

dieu_vegeto dieu_vegeto
MP
Niveau 10
12 août 2005 à 16:15:41

la qualiter des chapitre ne sera pas exelente(on ne sait pas bien en faire) c es pourquoi si qlq veut nous aider a faire les chapitre il es le bienvenu

vegeta_666 vegeta_666
MP
Niveau 7
12 août 2005 à 16:27:33

re les mec bon noubleir pas de metre le metier et il reste des place de chef pour certaines planetes

darkvulcane darkvulcane
MP
Niveau 10
12 août 2005 à 16:29:41

vegeta tu n´a pas choisit de metier :lol:

vegeta_666 vegeta_666
MP
Niveau 7
12 août 2005 à 16:33:34

je sai :lol: bon barman alcool quand tu noous tien bon je suis la les mec mais pas sur msn mon ordi bug

vegeta_666 vegeta_666
MP
Niveau 7
12 août 2005 à 16:45:07

bon la du monde ou quoi
aller je fait la maj

vegeta_666 vegeta_666
MP
Niveau 7
12 août 2005 à 16:51:36

sayen

vegeta_666(general)

vie:55
for:5
def:4
vit:5
Z:3000
objets:
corps
dos:
bras:
pieds:
métier+salaire

dieu_vegeto chef
vie:35
for:3+2
def:2+3
vit:3+3
Z:3000
objets:
corps
dos:
bras:
pieds:
métier+salaire:barman:pas d´effet - salaire:1600 Z/c

Dieux

:Darkvulcane ( chef)

vie:40
for:7
def:4
vit:2
Z 0
objets:
corps
dos:
bras: gant de kaio
pieds:
métier+salaire:enchanteur 1300Z/c

dieu_vegeto dieu_vegeto
MP
Niveau 10
12 août 2005 à 17:00:16

ta pas mis combien y reste de place

sayen

vegeta_666(general)

vie:55
for:5
def:4
vit:5
Z:3000
objets:
corps
dos:
bras:
pieds:
métier+salaire

dieu_vegeto chef
vie:35
for:3+2
def:2+3
vit:3+3
Z:3000
objets:
corps
dos:
bras:
pieds:
métier+salaire:barman:pas d´effet - salaire:1600 Z/c

Dieux

:Darkvulcane ( chef)

vie:40
for:7
def:4
vit:2
Z 0
objets:
corps
dos:
bras: gant de kaio
pieds:
métier+salaire:enchanteur 1300Z/c

      • ******************************

Reste donc :

- 4 place chez les Saiyens.

- 3 places chez les Nameks.

- 4 places chez les Cyborgs.

- 3 places chez les Dieux.

- 3 places chez les Konutans

Magicnicos Magicnicos
MP
Niveau 10
12 août 2005 à 17:40:14

et encore un qui la fait...pas besoin de faire 50 fois le meme jeu!pourquoi tu la fais alors que je l´avais deja faite?pour quelques nouveautes sa vaut pas le coup et pense a ecrire français,merci

Magicnicos Magicnicos
MP
Niveau 10
12 août 2005 à 17:43:09

~~~~~~~~~~~~~~~~~~topic ferme~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

( Je pourrais te bannir mais bon...)

dieu_vegeto dieu_vegeto
MP
Niveau 10
12 août 2005 à 17:43:17

ta fic a couler tt le monde c es barrer

dieu_vegeto dieu_vegeto
MP
Niveau 10
12 août 2005 à 17:44:04

et j ai le droit de faire une fic rpg

Magicnicos Magicnicos
MP
Niveau 10
12 août 2005 à 17:45:41

objection votre honneur!a t´on le droit de partir en vacances?et si c pour refaire une autre fic rpg identique a deux detail pres,il vaut mieux pas le faire.Tu peux aussi faire un truc,ça s´appelle RE-MON-TER.Les topic peuvent couler mais le forumeurs peuvent les remonter!

dieu_vegeto dieu_vegeto
MP
Niveau 10
12 août 2005 à 17:47:28

c es pas moi qui ai eu l ider d en refaire une
et y se sont desinscrit

Magicnicos Magicnicos
MP
Niveau 10
12 août 2005 à 17:48:49

si c pas ton idee,pourquoi c toi qui le fait?puis si on a plus le droit de partir en vacances...(entre nous,kamiccolo et darkvulcane vont prendre un savon)

dieu_vegeto dieu_vegeto
MP
Niveau 10
12 août 2005 à 17:50:04

c es nawre qui a eu l ider mais il na pas msn donc avc des autre on en a discuter et c es moi qui ai du le faire

dieu_vegeto dieu_vegeto
MP
Niveau 10
12 août 2005 à 17:51:06

darkvulcane na pas voulu faire de chapitre parcequ il ne savait pas les faire

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