Même si il bossait avec max9 à l'époque pour la modélisation des objets, yavait moyen de faire mieux quand même (ce sont des pro avec diplôme d'art graphique etc...). ça fait un peu pitié quand même. j'ai déjà vu mieux avec le même budget de poly/tex.
De toute façon les modèle 3d des TES (depuis morrowind) ont toujours été cheloo et pas toujours cohérent. Ya toujours des kévin amateur (Psychodog Studios, "Robert male", les gens qui mod les armure et armes...etc) qui font beaucoup mieux que les graphistes de chez Bethesda. boo la honte.
Le moteur d'oblivion (Gamebryo) est toujours bon, ce sont les modèles 3d/animations qui puent, c'est tous.
ps : je fais pas mieux, j'ai aucun diplôme d'art graphique etc aussi...