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Sujet : Le plein d'infos pour The Witcher 3

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Mon-cochon2 Mon-cochon2
MP
Niveau 9
20 mars 2015 à 19:15:20

Hâte de voir du gameplay sur One pour voir à quoi il ressemble vraiment, mais bon... après c'est surement le jeu de cette année 2015 avec ORI ! un jeu qui mérite pleinement son achat et c'est valable aussi pour ORI ! :bave:

No-fake-is-bacK No-fake-is-bacK
MP
Niveau 22
20 mars 2015 à 19:29:51

Le 18 août 2014 à 20:14:19 __BATMAN__ a écrit :
Ils annoncent:

" La carte est immense (elle est 30 fois plus grande que celle de The Witcher 2 et 20% plus grande que celle de Skyrim)."

Ok mais Skyrim tu va sur toutes la map sans temps de chargement ( sauf dans des bâtiments ) là c'est la plus grande map réalisée à ce jour, mais est-ce bien sans aucune zone de chargement??

Nan mais on s'en fou si faut un petit temps de changement de zone si la map est plus grande et plus varié ! Là on parle du messie que sont CD projeck et non de Skyrim.

apocalyspe666 apocalyspe666
MP
Niveau 34
20 mars 2015 à 19:57:31

Si les temps de chargement seront aussi long que ceux de Skyrim sur 360 je vais m'arracher les cheveux XD

nordelaire nordelaire
MP
Niveau 10
20 mars 2015 à 20:04:09

Le 20 mars 2015 à 19:57:31 apocalyspe666 a écrit :
Si les temps de chargement seront aussi long que ceux de Skyrim sur 360 je vais m'arracher les cheveux XD

Ya un temps de chargement quand on passe d'une zone majeure à une autre (ce qui ne se feras pas avant une trentaine d'heure de jeu) et entre des petites zones lié a la quête principale (de la taille d'une des cartes de Shadow of Mordor) mais à part ça il ne devrait pas y avoir de chargement. en rentrant dans les villes villages et maisons.

Mon-cochon2 Mon-cochon2
MP
Niveau 9
25 mars 2015 à 17:19:18

New intéressante pour les versions consoles et... PC de The Witcher 3 !

"Balázs Török précise que les Versions Consoles disposeront d’un Système d’Anti-Aliasing, développé spécialement pour le jeu. Celui-ci sera dévoilé plus tard. Celui-ci est similaire au TXAA de NVIDIA. Ceci a pour but d’enlever l’Aliasing présent durant certaines Scènes, particulièrement présent sur des Objets ou des Personnages en mouvement. Les possesseurs de la Version Console auront donc aussi droit à une très belle Version. Concernant la Version PC, au lancement, celle-ci ne supportera pas le support DX12. Il sera disponible ultérieurement, surement à la sortie de Windows 10. Les gains de performances apportés par le support DX12 permettront aux joueurs PC d’avoir une excellente Version du jeu, sans pour autant avoir un PC très puissant. Le jeu sortira en France le 19 mai 2015…"

http://www.gamekyo.com/blog_article358982.html

Mon-cochon2 Mon-cochon2
MP
Niveau 9
31 mars 2015 à 13:29:06

The Witcher 3 : DirectX12 ne permettra pas d'amélioration dans la résolution sur Xbox One.

http://www.gamekyo.com/newsfr61858_the-witcher-3-directx12-ne-permettra-pas-d-amelioration-dans-la-resolution-xbox-one.html

Blastermana Blastermana
MP
Niveau 10
31 mars 2015 à 13:40:03

Le 31 mars 2015 à 13:29:06 Mon-cochon2 a écrit :
The Witcher 3 : DirectX12 ne permettra pas d'amélioration dans la résolution sur Xbox One.

http://www.gamekyo.com/newsfr61858_the-witcher-3-directx12-ne-permettra-pas-d-amelioration-dans-la-resolution-xbox-one.html

Oui bah on s'en doutait !

Moi j'aimerais cependant être sûr d'une chose, est ce que TW3 est en dessous du low pc ou il est comparable au High sans la réso biensur ?

Car privilegié un low pc plutôt qu'un " high " xbox one en 900p c'est flippant :(

ps4isnogame ps4isnogame
MP
Niveau 10
31 mars 2015 à 13:46:19

Le 31 mars 2015 à 13:29:06 Mon-cochon2 a écrit :
The Witcher 3 : DirectX12 ne permettra pas d'amélioration dans la résolution sur Xbox One.

http://www.gamekyo.com/newsfr61858_the-witcher-3-directx12-ne-permettra-pas-d-amelioration-dans-la-resolution-xbox-one.html

normal car il est pas utilisé!
http://www.ginjfo.com/actualites/logiciels/jeux-video-logiciels/the-witcher-3-wild-hunt-pas-de-support-directx-12-et-peu-de-difference-entre-pc-ps4-et-xbox-one-20150330

Il s’est aussi attardé un instant sur le support de DirectX 12, attendu avec la sortie de Windows 10, programmé normalement durant l’été. The Witcher 3: Wild Hunt ne prendra pas en charge cette API lors de son lancement. Cela étant dit, il n’a pas écarté la possibilité que l’équipe puisse par la suite travailler sur une sorte de patch afin d’apporter une compatibilité.

nordelaire nordelaire
MP
Niveau 10
31 mars 2015 à 15:53:06

Blastermana :d) Ils préfent jouer en low sur pc car c'est un joueur pc, les développeurs ont tendance a tester le jeu sur des écrans 1440p 120 hz donc oui c'est indéniable que jouait au jeu, même en low est plus confortable sur un écran de 1440p en 120 fps qu'en sub hd 30 fps.

Du reste il a aussi tweeté qu'hormis la résolution le jeu était identique sur les deux consoles:
https://twitter.com/Bacon_is_life/status/582406607608389632
et que la version ps4 est au niveau du high: https://twitter.com/Bacon_is_life/status/582405490581381120
par syllogisme tu as ta réponse à ta question.

Il a aussi partagé un article encensant le rendu de la version xbox one:
https://twitter.com/Bacon_is_life/status/582798281891299328

Espada21 Espada21
MP
Niveau 10
31 mars 2015 à 17:18:02

Ce pas traduit :snif:

Pseudo supprimé
Niveau 10
08 avril 2015 à 10:53:51

http://www.gameblog.fr/news/49878-the-witcher-iii-voici-les-15-premieres-minutes-du-jeu-en-vid
Les 15 premières minutes du jeu :coeur:

Mon-cochon2 Mon-cochon2
MP
Niveau 9
08 avril 2015 à 11:48:55

Merci Frozen :)

Mais là je trouve que c'est peu abusé (et encore je suis gentil) de mettre les 15 premières minutes du jeu quand même... :(

Je préfère me garder la surprise dans mon salon à sa sortie. :)

nordelaire nordelaire
MP
Niveau 10
08 avril 2015 à 11:52:21

Ce ne sont pas les quinze premières minutes, le tutoriel et l'introduction sont sauté, il y a peu de spoil et a partir de 7 minutes le joueur ne fait que se balader dans le monde ouvert sans montré de quêtes.

Mistertroll83 Mistertroll83
MP
Niveau 28
08 avril 2015 à 11:57:22

C'est sacrément beau!

Le bruit du vent dans les arbres, des corbeaux, des sabots du cheval! :bave:

Mon-cochon2 Mon-cochon2
MP
Niveau 9
08 avril 2015 à 11:58:25

Merci pour les précisions nordelaire. Mais je préfère quand même de ne pas voir... :p) apparemment le jeu est bien plus fluide que les dernières vidéos de gameplay (décembre/janvier) ?

Pseudo supprimé
Niveau 9
08 avril 2015 à 12:29:49

Espadon en gros il dit que le jeux seras un petit plus beau sur ps4 mais que apart sa pas de difference entre les deux et que la version xbox Auquel il a jouer étais très belle et même que c'etais le plus beaux open world de cette génération et même plus beau que beaucoup de jeux linéaire. Toute les versions seront bonne

SOAP_Mc_Tiiti SOAP_Mc_Tiiti
MP
Niveau 11
08 avril 2015 à 12:33:18

Combien de gigas sur one ?

nordelaire nordelaire
MP
Niveau 10
08 avril 2015 à 12:50:20

50 go.

YmLordPhantom YmLordPhantom
MP
Niveau 10
08 avril 2015 à 13:41:20

Je vais devoir désinstaller DA:I pour cette petite merveille héhé :noel:

YmLordPhantom YmLordPhantom
MP
Niveau 10
08 avril 2015 à 13:45:22

Je voulais savoir si il existe une traduction de cet article ? : http://www.dualshockers.com/2015/03/30/if-you-thought-that-the-witcher-3-on-xbox-one-looks-less-than-great-think-again-it-looks-awesome/

Je ne suis vraiment pas bon en anglais (mais en Allemand si :hap: ) du coup existe t'il une traduction ? :(

Car mon ami Google Translate me transforme ça sans queue ni tête :hap:

Merci.

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