Eurogamer a eu la chance d'interviewer l'un des producteurs exécutif du jeu qui a donné de nombreuses infos intéressantes:
-Le jeu tourne actuellement en 900p/30fps sur One, CDPR va profiter des mois restants pour mettre a profit les nouveaux kits de développements libérant les ressources précédemment alloués a Kinect afin d'essayer d'atteindre le 1080p sur tout les supports.
-Le community manager l'avait déjà annoncé sur Twitter mais John Mamais reconfirme que la démo de la conférence Microsoft était bien issue de la version One.
- Les combats étaient faciles et rapides a cause du temps limité de la démo, ils seront plus longs et tactiques dans la version finale.
-Le démembrement ne sera pas omniprésent a chaque mort, le combat de la démo en était remplie afin de mettre en valeur les nouvelles possibilités de gameplay mais les affrontements ne devrait pas tous tourner en boucherie grand-guignolesque.
- Le tutoriel se fera par étape et ne sera pas une vraie purge comme l'était celui de TW2, tout comme le background qui sera introduit en douceur afin de ne pas perdre les nouveaux arrivants.
-Les fonctions vocales de Kinect pourront être utiliser pour changer de sign à la volée (gueuler "Igni" avant de carboniser un adversaire ça peut le faire ^^)
-L'optimisation sur console bénéficiera aussi à la version pc du fait de la proximité de conception entre les trois supports.
-Les versions consoles sont équivalente aux settings high pc, les fonctions les plus avancées comme l’impressionnante Techfur seront normalement réservées à l'Ultra sur PC.
http://www.eurogamer.net/articles/2014-06-18-witcher-3-e3-gameplay-demo-combat-was-deliberately-easy-cd-projekt-says
Bref l'attente va être longue
est bien il me tarde vraiment ce bijoux
Oh bordel le futur jeu de l'année 2015
Comme quoi la ONE en a dans le ventre dès que les développeurs se prennent la tête à faire du bon boulot contrairement a ce que déclare beaucoup de mauvaises langues...
Si the witcher 3 tourne en 1080p sur one élever = tout les futurs jeux n'auront aucun mal à avoir cette résolution aussi ce jeux c'est un tueur de machine
Mouai, le jeu a pris un petit coup graphiquement quand même depuis les premières vidéos, on sent le gap entre le PC et la One (sans doute la PS4 aussi).
Et bien si c'était vraiment la version One que l'on a vu à l'E3 c'est déjà très beau .
"Si the witcher 3 tourne en 1080p sur one élever = tout les futurs jeux n'auront aucun mal à avoir cette résolution aussi ce jeux c'est un tueur de machine "
Tout le monde n'est pas CD Project malheureusement... mais c'est clair que c'est encouragent et j'espère qu'ils vont atteindre le 1080P
900 ou 1080 honnêtement c'est presque similaire, s'il tourne mieux à 900 autant qu'il le laisse ainsi ! Toute façon nous verrons je fait 100% confiance en CDPR
faut pas bavé sur les graphisme je pense qu'il yaura un légé downgrade sur console
TESMAN Voir le profil de TESMAN
Posté le 19 juin 2014 à 07:11:41 Avertir un administrateur
900 ou 1080 honnêtement c'est presque similaire, s'il tourne mieux à 900 autant qu'il le laisse ainsi ! Toute façon nous verrons je fait 100% confiance en CDPR
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je suis daccord avec toi mais c'est la next-gen mec deja que ubisoft nous a pris pour des con avec watch-dogs et ca va continué avec far-cry (900p sur console 30 fps + bridage sur pc pour que ca soit pareil que sur console ) ..
mais bon je fait confiance a cdpr mais j'ai vraiment peur pour ce début de gén qui est chaotique pour moi .
Merci pour les infos !!
Ne commençons pas à débattre résolution, de toute façon le jeu sera très beau sur console, suffisamment pour exciter nos âmes de joueurs ... Dragon Age et The Witcher vont faire du bien, ras le bol des jeux superficiels ...
https://www.jeuxvideo.com/news/2014/00074115-gamescom-the-witcher-3-pourquoi-il-faut-l-attendre.htm
les trucs qui m'ont marqué
- pas besoin d'avoir fait les 2 premiers pour comprendre
- 100h de jeu
- 36 fins différentes
- carte immense (30x plus que le 2)
- Le système de combat est en temps réel et sans aucun QTE.
Il a l'air badass j'ai vu la news de jvc ca donne envie de finir à 100% ce genre de jeu
15 Août - CD Proket, développeur de la série à succès The Witcher, est fier de dévoiler Gwent, un jeu de cartes s'inspirant de l'univers sombre et fantastique du jeu de rôle qui a déjà conquis de nombreux joueurs. Le studio annonce également que du nouveau contenu physique est ajouté à l'édition collector Xbox One de The Witcher 3 : Wild Hunt.
http://www.jeuxpo.com/afficher_news-40295.html
Donc, si j'ai bien compris, c'est un petit plus pour les éditions collector Xbox One, Gwent, le jeu de carte, sera en version physique avec 2 deck.
Avec l'article de jvc paru tout à l'heure et ce topic, je n'ai que plus hâte de recevoir mon édition collector de The Witcher 3
Franchement certains développeurs devraient prendre exemple sur CDProjekt.
The Witcher 3
Du TRES TRES lourd en perspective !
Qu'est-ce que la fonction graphique Techfur déstiné aux PC ?
Ils annoncent:
" La carte est immense (elle est 30 fois plus grande que celle de The Witcher 2 et 20% plus grande que celle de Skyrim)."
Ok mais Skyrim tu va sur toutes la map sans temps de chargement ( sauf dans des bâtiments ) là c'est la plus grande map réalisée à ce jour, mais est-ce bien sans aucune zone de chargement??