Pour thatgamecompany, la musique est un ingrédient primordial d’un bon jeu, qu’il ne faut pas prendre à la légère. C’est elle qui constitue le liant de l’expérience, et qui va au final marquer le joueur. C’est pourquoi Vincent Diamante et Austin Wintory, les deux compositeurs du studio, occupent une place centrale dans le développement. Tous les deux veillent à produire une bande-son en parfaite adéquation avec les émotions que le jeu transmet au joueur. C’est le principe de la bande-son dynamique : la musique s’adapte au gameplay et à la situation dans laquelle on se trouve. D’autre part, les morceaux en eux-mêmes sont tous d’une sensationnelle beauté, n’ayant d’égal que le talent de leurs auteurs. En travaillant de pair avec les développeurs, ces compositeurs apportent ainsi un indéniable cachet aux titres de thatgamecompany.
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