Créer, c'est bien, mais partager, c'est mieux ! Le véritable intérêt de l'éditeur dont nous venons de parler est évidemment de pouvoir proposer aux autres joueurs d'arpenter les niveaux que vous avez pensés. Et cela n'a rien d'un détail puisque tout le modèle économique de LBP est étudié autour de ça, Sony et Media Molecule comptant massivement sur la créativité et l'assiduité des joueurs pour assurer une substantielle durée de vie supplémentaire. Et cela fonctionne, puisqu'au début du mois d'août 2012, le nombre de niveaux créés a atteint le chiffre astronomique de 7 millions ! Sept millions de créations en moins de quatre ans d'existence, la série a de toute évidence réussi son pari puisqu'aujourd'hui encore, LittleBigPlanet premier du nom est activement joué par de nombreux utilisateurs. Mais le online ne se résume pas à une immense interface de partage, c'est également le meilleur moyen de jouer à deux, trois ou quatre, et de débloquer ainsi l'accès à certaines zones exclusivement réservées au multi et obtenir de facto des objets inaccessibles aux joueurs solo. Ainsi, un hôte peut inviter les joueurs qu'il souhaite et devenir le chef de file qui déterminera le scrolling, les autres devant suivre le mouvement. L'expérience est tout de suite beaucoup plus sympa et la progression plus rapide si tout le monde joue le jeu.