Jouer, créer, partager. Tel est le slogan de la saga LittleBigPlanet, une exclusivité des consoles Sony, née en 2008 de l'imagination du studio Media Molecule. Fondée par des anciens de Lionhead Studios (Fable, Black & White...), cette équipe a planché sur LBP en tant que développeur indépendant avant d'être rachetée par le constructeur japonais afin de devenir un "collaborateur" plus permanent. Depuis, d'autres studios ont été amenés à développer la marque LBP mais la patte de Media Molecule demeure intacte. Ainsi, le petit Sackboy, héros chétif de LittleBigPlanet, est resté fidèle à lui-même parcourant un monde onirique bourré de personnalité. Il s'est aussi diversifié avant le temps, délaissant ponctuellement la plate-forme 2,5D pour des phases de shoot, de casse-tête et bientôt pour des courses de karts. Mais l'esprit a toujours été le même : proposer aux joueurs de s'évader dans un univers tout aussi étrange que captivant, créé de toutes pièces, puis les laisser concevoir de nouveaux mondes, à l'aide d'outils de création extrêmement poussés. Retour sur une série déjà devenue l'une des figures de proue de Sony.