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Page Dossier own3D.tv : Première plate-forme spécialisée

own3D.tv : Première plate-forme spécialisée
Lancée en 2010, own3D.tv fut donc la première plate-forme de streaming live totalement dédiée aux jeux vidéo. La compagnie est basée en Autriche, un positionnement géographique qu'elle estime idéal car central, entre Amérique et Asie. Et force est de constater qu'own3D.tv a rapidement su s'imposer comme un acteur incontournable dans le streaming live d'événements e-sport d'envergure mondiale. En 2011, le site a ainsi été choisi pour diffuser la QuakeCon, grand-messe d'id Software, l'European Battle.net Invitational de Blizzard, la finale de l'Electronic Sport World Cup, etc. Mais own3D.tv ne se contente pas de proposer ses services aux organisateurs de compétitions. Le site permet aussi à tout un chacun de diffuser ses parties quotidiennes. Certains pro-gamers ont alors saisi cette occasion de jouer en direct commenté, y trouvant un bon moyen d'être en contact avec leur communauté (et de gagner un complément de revenu, nous y reviendrons). A l'heure où nous écrivons ces lignes, Destiny, joueur notoire de StarCraft II, réunit plus de 2.000 personnes devant son livestream propulsé par own3D.tv. Mais la plate-forme autrichienne doit aujourd'hui faire face à la concurrence d'un nouvel acteur...

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Sommaire Dossier
  • Avant le direct : La redif'
  • L'échec de la diffusion télévisée
  • Retard des géants et émergence de nouveaux acteurs
  • Justin.tv : Le pionnier généraliste
  • own3D.tv : Première plate-forme spécialisée
  • TwitchTV : Le petit dernier qui monte
  • Quelles audiences ?
  • Quel modèle économique ?
  • Quels jeux ?
  • Conclusion
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