Que les débuts de l'e-sport semblent loin ! En une quinzaine d'années, le sport électronique est passé d'un tournoi de Quake où John Carmack himself donna sa vieille Ferrari au gagnant à une organisation planétaire où les stars se partagent des prix de plusieurs millions de dollars. Les compétitions se sont multipliées et attirent un public toujours plus nombreux. Témoin de cette ascension, le récent développement du streaming permet désormais à tout un chacun d'assister aux parties en direct commenté, comme on le ferait pour un match de foot ! Dans ce dossier proposé par Misugix, gagnant de la boîte à idée du mois de juin avec 11.898 votes, nous allons voir comment le streaming de compétitions e-sport s'est développé pour devenir ce qu'il est aujourd'hui. Il ne s'agit donc pas d'un dossier sur l'e-sport en général, mais bien uniquement de la pratique du direct commenté et ses acteurs incontournables.