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Page Dossier 2000 : Banjo-Tooie, dernière contribution chez Nintendo

2000 : Banjo-Tooie, dernière contribution chez Nintendo
2000 est également l'année où Grant rempile pour la toute dernière fois sur Nintendo 64 avec la suite des aventures de l'ours et de l'oiseau, Banjo Tooie. Comme pour le premier épisode, le britannique déballe tout son talent artistique en créant de véritables trésors musicaux comme un rythme à consonance amérindienne pour le premier monde, le Temple Mayahem (Mayahem Temple), une sorte de morceau country bien cow-boy pour le niveau d'après, la Mine Miroitante (Glitter Gulch Mine), ou encore une fantastique musique de pirate parfaitement assortie avec les tréfonds océaniques du Lagon de Joyeux Roger (Jolly Roger Lagoon). C'est presque caricatural, mais l'on voit sans problème que la bande-son du jeu a été marquée au fer rouge d'un petit « R » significatif. Un « R » comme Rare.

2000 : Banjo-Tooie, dernière contribution chez Nintendo2000 : Banjo-Tooie, dernière contribution chez Nintendo2000 : Banjo-Tooie, dernière contribution chez Nintendo
https://www.youtube.com/watch?v=shKC5xEi1xE https://www.youtube.com/watch?v=WsHDGJ2za-E https://www.youtube.com/watch?v=dFLcKWfnycs
360 N64 Microsoft Rare Rareware Nintendo Plate-Forme
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Sommaire Dossier
  • Jeunesse et premiers succès
  • Des débuts chez Rare plutôt timides
  • 1997 : Mon nom est Kirkhope, Grant Kirkhope
  • 1998 : Banjo-Kazooie, première création personnelle
  • 1999 : Donkey Kong, les retrouvailles
  • 2000 : Perfect Dark : Retour au FPS
  • 2000 : Banjo-Tooie, dernière contribution chez Nintendo
  • 2004 : Grabbed by the Ghoulies, l'épouvante façon Rare
  • 2006 : Viva Piñata, viva Grant Kirkhope !
  • 2008 : Banjo-Kazooie : Nuts & Bolts, l'apothéose
  • 2012 : Les Royaumes d'Amalur, un nouveau départ ?
  • Conclusion
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