Dossier Grant Kirkhope, compositeur de musiques de jeux vidéo
trikmoumoutte - Journaliste jeuxvideo.com
S'il n'est pas nécessaire d'évoquer, une énième fois encore, l'immense savoir-faire de Rare, développeur qui compte plusieurs chefs-d'œuvre vidéoludique à son actif sur Super Nintendo et Nintendo 64, sachez pourtant que le célèbre studio anglais basé à Twycross doit une importante partie de son succès à l'un de ses musiciens : Grant Kirkhope. Relativement discret sur sa vie privée et souvent méconnu des joueurs, Grant peut pourtant se targuer d'être l'un des designers audio les plus prolifiques et créatifs que l'histoire vidéoludique ait pu compter jusqu'à présent. C'est ce que nous tenterons de démontrer à travers ce dossier qui retracera l'histoire d'un bien curieux personnage, de sa plus tendre enfance à ses toutes dernières œuvres.
Sommaire
- Jeunesse et premiers succès
- Des débuts chez Rare plutôt timides
- 1997 : Mon nom est Kirkhope, Grant Kirkhope
- 1998 : Banjo-Kazooie, première création personnelle
- 1999 : Donkey Kong, les retrouvailles
- 2000 : Perfect Dark : Retour au FPS
- 2000 : Banjo-Tooie, dernière contribution chez Nintendo
- 2004 : Grabbed by the Ghoulies, l'épouvante façon Rare
- 2006 : Viva Piñata, viva Grant Kirkhope !
- 2008 : Banjo-Kazooie : Nuts & Bolts, l'apothéose
- 2012 : Les Royaumes d'Amalur, un nouveau départ ?
- Conclusion