Dès 1996, Nintendo troque la Super NES pour la Nintendo 64. C'est à cette époque que Rare commence à plancher sur le titre qui allait devenir l'un des meilleurs FPS de tous les temps : GoldenEye 007. Contre toute attente, le soft, basé sur les aventures du célèbre agent secret britannique James Bond, fut un succès commercial et critique indéniable à sa sortie en 1997, se vendant à plusieurs millions d'exemplaires dans le monde. Cela s'explique en partie par l'excellent travail de compositeur que notre mélomane a effectué. GoldenEye 007 fut l'un des rares jeux de la licence James Bond à obtenir l'autorisation de réutiliser le fameux thème d'introduction très jazzy des films, créé par Monty Norman pour la sortie cinéma de James Bond 007 contre Docteur No en 1962. Grant Kikrhope transpose la musique de Monty Norman pour 64 bits et compose dans la foulée quelques dizaines de thèmes musicaux permettant de retranscrire fidèlement les aventures vidéoludiques de l'espion britannique au service secret de Sa Majesté.
https://www.youtube.com/watch?v=kO4_xpSrW2E