Les consoles et les smartphones vont-ils coexister en proposant chacun leur propre type de jeu pour des marchés différents ? C'est possible, à condition que les consoliers parviennent à leur donner une réelle plus-value dans les années à venir, le "truc" qui fera que les joueurs de tout poil auront envie de claquer 200 euros dans une machine dédiée dont la principale fonction se sent de plus en plus à l'aise sur une machine à tout faire, toute aussi puissante ou presque et que nous sommes tous amenés à posséder.
A l'heure actuelle, le mobile est essentiellement dédié à du jeu sans gros investissements financiers ou personnels, très adapté du coup à une utilisation nomade, et souffre de problèmes d'ergonomie. Pourtant, on voit fleurir de plus en plus de titres plus profonds, plus gamers et dont la prise en main s'améliore régulièrement. Pire, les éditeurs adaptent progressivement leur catalogue à des tarifs hyper agressifs. Le grand public semble déjà conquis, mais si les consoliers souhaitent garder les gamers de leur côté dans les 10 années qui viennent, ils devront trouver une réponse à une question simple au possible :
Pourquoi acheter une console portable à plus de 200€, des jeux à 40€, un accès 3G supplémentaire quand mon téléphone propose les mêmes jeux et plus encore pour moins de 10€ et que je l'ai déjà en poche ?
Photo : YannGarPhoto