Okami et The Legend of Zelda : Twilight Princess auront marqué, chacun à leur manière, leur support respectif. Si l'on regarde de plus près l'actualité de cette époque, ces deux titres prennent l'apparence du final grandiose rêvé par Sony et Nintendo pour leur console. Apothéose totale pour la PlayStation 2 et la GameCube qui se partagent, pour l'une, un titre inédit mais plein de promesses, et pour l'autre, une licence à la renommée mondiale. Auréolés du battage médiatique généré par l'impatience des journalistes et des joueurs, les deux titres sortent sous la lumière des projecteurs et l'œil avisé des critiques. Très vite, un constat s'impose : les ressemblances entre les deux jeux foisonnent, gênent parfois. Certaines accusations sont rapidement avancées : l'un aurait-il copié sur l'autre ? La rumeur court.
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Pourtant, tout n'est qu'histoire de dates. Annoncé en juillet 2004, Ōkami s'illustre presque un an plus tôt que son illustre rival. Clover met toutefois un peu plus de deux ans avant de commercialiser Ōkami en avril 2006, presque au même moment que Twilight Princess. Ce dernier, annoncé en mai 2005, promettait pourtant de sortir dès novembre 2005, témoignant d'un bon état d'avancement du projet. Qu'il s'agît pour Nintendo de revoir sa copie avant une distribution massive ou d'attendre plus stratégiquement la sortie de la Wii afin de générer un engouement autour de son titre phare et de sa nouvelle console, les faits restent les mêmes : Ōkami et Twilight Princess sont deux jeux qui, profitant du hasard qui régit notre monde, ont décidé de sortir au même moment. Faut-il pour autant se complaire dans un déni total de tout point commun entre les deux jeux ?