Sans grande surprise, on pouvait retrouver Jak 3 sur le très urbain stand de Sony. Bien que légèrement déçu par le second volet, l'envie de continuer à suivre le blondinet Jak et son copain Daxter est toujours là. Banni de la ville par les autorités à cause de ses étranges pouvoirs liés à l'éco noire, Jak atterrit dans le désert où il fait la connaissance de tout un tas de nouveaux personnages. L'orientation action game prise lors du volet précédent se confirme ici, nous voilà prévenu. Jak passe beaucoup de temps une arme au poing à dézinguer tout ce qui bouge autour de lui, en laissant pratiquement tomber ses qualités athlétiques qui avaient fait de lui un champion de la plate-forme dans le tout premier épisode. Quelques défaut ont cependant été gommés telle que la fourmilière qui servait de décor principal à Jak 2. Désormais, on évoluera dans un village plus aéré sans avoir à toujours suivre un couloir pour se rendre d'un endroit à l'autre. Voilà qui est déjà fort appréciable. A côté de ça, Jak gagnera des nouveaux pouvoirs dont certains directement issus de l'éco blanche... Si ces capacités servent autant que celles de l'éco noire, autant dire qu'elles ne seront d'aucune utilité. C'est vrai quoi, vous êtes-vous beaucoup transformé en Dark Jak dans Jak 2 ? Non, ben voilà. Techniquement, Naughty Dog nous livre une nouvelle fois une belle leçon graphique, il faudra juste prier pour que le désagréable effet de tearing omniprésent dans Jak 2 ne s'incruste pas dans Jak 3. On verra ça très prochainement puisque le jeu sort avant la fin de l'année.