Le cas Fable a fait grincer beaucoup de dents à notre retour de l'E3. Peu habitués à voir des commentaires moins enthousiastes qu'à l'accoutumée, certains lecteurs semblent ne pas avoir bien digéré les remarques que nous avions alors écrites. Pour avoir revu le jeu, nous restons encore un peu partagés sur celui-ci. Si effectivement les frères Carter ont fait de Fable un titre très riche et vaste à la fois dans son univers et dans son gameplay, l'étincelle qui fait qu'on accroche d'entrée à un jeu ne s'est pas embrasée. Difficile de trouver une raison précise à cela, et c'est pourquoi nous préférons attendre sagement une version complète pour étudier le sujet plus calmement. Ce n'est pas sur un stand de salon, aussi confortable qu'il puisse être, que l'on pourra se faire une idée précise sur un jeu de l'ampleur de Fable. Il est bien plus sage et raisonnable de patienter jusqu'à sa sortie pour, on l'espère, passer quelques nuits blanches à forger le caractère de son héros.