Présenté au cours d'une démo réalisée par une attachée de presse zélée, Conflict : Vietnam avait assez nettement semblé être une pure et simple transcription de Conflict : Desert Storm dans une jungle vietnamienne devenue en peu de temps la nouvelle Ibiza du jeu vidéo (lieu en vogue et tendant à devenir infréquentable donc). Et bien avec cette version jouable offert à Leipzig, on aura pu confirmer cette impression. Tout y est, le système d'ordre, la visée assistée, les niveaux linéaires, l'IA présente mais discrète et même la possibilité de sniper au M16 si on veut. Le titre gagne tout de même deux choses assez agréables. La première c'est que vous n'aurez plus systématiquement besoin de porter secours à vos hommes. Un facteur de Game Over ou simplement de frustration et de gène trop important dans les opus précédents puisque le joueur était trop souvent contraint de faire machine arrière et parfois d'aller se jeter sous les tirs d'un char. Dorénavant, vous pourrez envoyer un autre soigner les blessés à votre place. L'autre nouveauté, mais difficile à appréhender sur un salon : un background plus soigné. A voir en test donc.