Super Toy Cars est un jeu de course au concept d'une simplicité enfantine. Au volant d'une voiture miniature, il faut se défaire des adversaires à grands coups de boosts et d'items. Malheureusement, n'est pas Mario Kart qui veut...
C'est triste à dire, mais les premières impressions sont souvent les bonnes. Dès l'intro, Super Toy Cars a tout du jeu fait avec de petits moyens et avec un grand manque d'inspiration, tant au niveau du concept que d'un point de vue artistique. Un mode Carrière, un mode Quick Race et un éditeur de niveaux, voilà tout ce que le titre d'Eclipse Games (EcoFish) peut nous offrir. Des choix dont on fera rapidement le tour : le mode Carrière, « pièce principale » du titre, n'est qu'un enchaînement d'épreuves qui vont de la course classique à 8 participants à l'altération « course à l'australienne » en passant par du time attack, des courses de checkpoints et des épreuves où la piste est minée. Cinq types d'épreuves, c'est malheureusement bien trop peu d'autant que le gameplay ne suit absolument pas. Dans le principe, la conduite tire énormément partie des dérapages, qui permettent de remplir la jauge de nitro. Dans la pratique, on a l'impression de conduire une savonnette et il arrive régulièrement que le drift ne fonctionne pas et qu'on aille droit dans le mur. De plus, la gestion des collisions est tout bonnement catastrophique : non seulement le résultat des chocs avec les concurrents est souvent aléatoire, mais il n'est pas rare de se faire arrêter net par un « mur » alors qu'on ne l'a pas touché. Entendez par là qu'il y avait au moins la place d'une voiture et demie entre le mur et notre véhicule...
Mais outre un gameplay raté, Super Toy Cars sent l'échec sur à peu près tous les aspects qui ressemblent de près ou de loin à du contenu : une demi-douzaine de circuits, une quinzaine de voitures, même pas dix items en course, bref, on s'ennuie ferme. De plus, on débloque rapidement toutes les épreuves et on a déjà plus rien à faire au bout de deux heures de jeu. Même la possibilité d'acheter des voitures et de les booster n'aide pas vraiment la durée de vie vu la vitesse à laquelle on accumule l'argent. Devant ce grand vide, il ne nous reste que nos yeux pour pleurer et constater de manière tout à fait accessoire que la technique accuse deux trains de retard avec des textures fades, des effets ratés et des ralentissements, en plus du manque de variété dans les décors. Bref, même à 8 euros, Super Toy Cars reste un véritable flop.
Points forts
- Caméra de derrière ou au-dessus, au choix
Points faibles
- Dérapages ratés
- Gestion catastrophique des collisions
- Gameplay mou
- Contenu ultra famélique
- Réalisation datée
- Musiques affreusement monocordes
- Des bugs
- Pas de online
Sorte de mélange entre Micro Machines, Mario Kart et Big Rigs : Over the Road Racing, Super Toy Cars n'a vraiment rien pour plaire. Gameplay raté, bugs divers, contenu famélique, aucune inspiration artistique, le titre d'Eclipse Games est pauvre à en devenir glauque. Passez votre chemin.