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Test Les Trois Mousquetaires

Les Trois Mousquetaires : Un Pour Tous ! : Trailer

Les Trois Mousquetaires
1 455 vues
Profil de Dinowan,  Jeuxvideo.com
Dinowan - Journaliste jeuxvideo.com

Les Trois Mousquetaires, c'est un peu "mon premier jeu de plate-forme", un titre bien pensé pour les tout petits joueurs sans pour autant les prendre pour des demeurés. Fort de graphismes soignés et mignons, le titre de Legendo joue la carte de la simplicité et vous laissera initier vos enfants aux joies du jeu vidéo, malgré quelques errances regrettables.

Les Trois Mousquetaires

Inspiré, comme tout le monde l'aura compris, du roman d'Alexandre Dumas, ce coloré jeu de plates-formes donnera la vedette à Porthos suite à l'enlèvement de ses collègues mousquetaires par l'infâme Compte Xavier. Voilà un prétexte largement suffisant pour se lancer dans une aventure joliment présentée, le jeu optant en effet pour des graphismes au style très cartoon, qui ne sont pas sans rappeler l'approche esthétique de Viewtiful Joe. Des couleurs un peu flashy, soulignées de traits noirs marqués. Tout ceci reste évidemment assez basique, mais on se passe bien volontiers dans ce genre de titres d'une exploitation forcenée d'une carte graphique à 400 eurobrouzouffes.

Les Trois Mousquetaires
Le design fin et coloré rappelle celui de Viewtiful Joe.
Pour ce qui est du gameplay, la progression dans le jeu puise aux racines du genre puisque on se retrouve face à une pseudo 3D dans laquelle le personnage évolue en réalité sur un seul plan linéaire. En langage clair ça veut dire qu'on avance ou qu'on recule de gauche à droite, qu'on monte ou qu'on descend et c'est tout. De même, n'attendez pas du héros Porthos qu'il soit capable de réaliser une kyrielle d'actions, ses capacités sont au contraire limitées au saut et à une seule et unique attaque. Pour le reste, Les Trois Mousquetaires offre une expérience très classique qui ranime les vieilles ficelles de la plate-forme la plus schématique. On avance, on saute au-dessus du trou, on frappe un ennemi, on ramasse une pièce. Au bout de 100 pièces, on gagne une vie, si on trouve un coeur on augmente sa santé, un livre vous valant pour sa part une vie supplémentaire.

Les Trois Mousquetaires
Les combats sont simples, mais les coups portent mal.
En temps normal on crierait au scandale face à une telle simplicité, pourtant ici, on passera l'éponge en considérant que le résultat convient aux très jeunes joueurs qui pourront malgré tout découvrir le B.A-BA des pièges classiques du genre. Sauter d'échelle en échelle en évitant des haches géantes, explorer un niveau en quête de la clef d'une porte qui nous bloque à l'autre bout, déplacer une caisse pour atteindre un point en hauteur et ainsi de suite. Certes, un peu plus de variété n'aurait certainement pas été un mal, avec plus de bonus par exemple, ou surtout plus d'ennemis différents, mais dans la pratique, Les Trois Mousquetaires réalise déjà une meilleure performance qu'un grand nombre d'autres softs soit-disant adaptés aux joueurs de moins de 8 ans.

Les Trois Mousquetaires
Alors, ils ont pas de bonnes têtes de méchants peut-être ?
Il est alors attristant de voir qu'en dépit d'un joli effort, ce soit la maniabilité qui porte préjudice au titre. Si le game design se montre convenable, c'est bien la prise en main qui fait défaut avec des commandes imprécises et manquant de la souplesse nécessaire à un contrôle agréable et surtout moins intransigeant. Les sauts sont trop secs et il est difficile d'appréhender son point de chute pendant que les attaques, trop courtes et imprécises, vous obligent à attendre qu'un ennemi vienne se coller à vous pour être portées. Une errance qui ne ravira probablement pas le public cible des Trois Mousquetaires et qui entache assez sérieusement la copie.

Les notes
  • Graphismes12/20

    On ne cherchera évidemment pas à faire exploser sa carte graphique ici, mais le graphisme fin et coloré est suffisamment soigné pour convenir aux attentes. Le plus gros problème vient surtout d'un taux d'images/secondes trop bas pouvant s'avérer désagréable.

  • Jouabilité10/20

    Extrêmement simpliste, Les Trois Mousquetaires remonte le temps et ressemble aux jeux de plates-formes les plus élémentaires qu'on puisse imaginer, mais son level design, généralement linéaire, n'esquive pas quelques quêtes labyrinthiques. Il est regrettable de constater des problèmes de réponses et de précision des commandes.

  • Durée de vie11/20

    10 niveaux qui se traversent tout de même assez vite. Une durée de vie qui va de pair avec un jeu sans grandes prétentions.

  • Bande son10/20

    La bande-son devient rapidement agaçante en raison d'un Porthos que son vocabulaire limité n'empêche guère de parler trop souvent.

  • Scénario/

Titre sans ambitions majeures, Les Trois Mousquetaires fait vaguement penser à un jeu initiatique assez bien adapté aux tout petits. Plutôt joli, son gameplay bien qu'un peu trop simpliste est malheureusement alourdi par une prise en main raide et confuse, peu compatible avec l'emportement de ses jeunes utilisateurs qui risquent d'en ressortir frustrés. Et un enfant frustré, ça boude.

Note de la rédaction

11
11.5

L'avis des lecteurs (2)

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PC Legendo Nobilis Plate-Forme
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