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Test Legion Arena
Profil de Frédéric FAU aka « Superpanda » ,  Jeuxvideo.com
Passionné de technologie depuis près de 30 ans et travaillant sur JV depuis 2003, j’ai participé à la création de JVTECH. Chaque jour j’essaie d’apporter mon expertise dans le but de rendre service aux lecteurs qui nous suivent.

Ca ressemble à du Rome Total War, ça a le goût de Rome Total War mais c'est loin d'être aussi bon que Rome Total War. Legion Arena reprend à son illustre modèle le principe des batailles faisant entrer en jeu plusieurs centaines d'unités et l'agrémente d'un intéressant système d'achat d'équipement et de gain d'expérience pour ses troupes.

Legion Arena

Si les captures d'écran qui illustrent ce test vous disent quelque chose, c'est normal. Legion Arena ressemble effectivement beaucoup à Rome Total War, au moins du point de vue graphique puisque pour le reste, les différences entre les deux titres sont très nombreuses à commencer par l'absence remarquée de phase de gestion. Impossible donc de prendre en main la destinée de son camp comme on pouvait le faire dans le jeu de Creative Assembly. Ici, ce n'est qu'une succession de batailles qui nous est proposée. En fait, Legion Arena contient deux campagnes : une dans laquelle on dirige la puissante armée romaine et l'autre où il faut commander les impitoyables guerriers gaulois. Le tout se déroule évidemment pendant l'antiquité, époque qui fait la part belle aux combats corps-à-corps de masse.

Legion Arena
Les archers sont capables d'envoyer leurs flèches sur des troupes ennemies très éloignées.
On n'échappe donc pas à une certaine linéarité de l'action puisqu'on ne peut pas choisir les missions que l'on veut effectuer. Pire, les cartes sur lesquelles on se bat sont assez petites. Conséquence immédiate : chaque bataille ne dure pas très longtemps ce qui est assez dommage du point de vue de l'immersion. Mais dans Legion Arena, plus que le combat lui même, c'est surtout sa préparation qui est importante. Avant chaque affrontement, on peut en effet placer, tels des pions, les différentes escouades dont on dispose sur le champ de bataille et décider de leur formation (offensive, défensive...) ou de leur stratégie (charge, attente, contournement...). Cette étape est cruciale puisqu'une fois la bataille commencée, vous ne pourrez plus déplacer vos troupes avec autant de facilité car le jeu limite les ordres que vous pouvez donner. En effet, à chaque fois que vous demandez à une escouade de faire telle ou telle action, la "jauge de commandement" se vide, puis se recharge peu à peu. Il faut donc attendre avant de pouvoir donner un nouvel ordre. Du coup, la planification de vos actions est très importante et il est vivement déconseillé de donner des ordres inutiles sous peine de devoir attendre un petit moment avant de pouvoir l'annuler.

Legion Arena
Voici l'interface d'achat d'améliorations des aptitudes pour vos escouades.
Un principe très original et novateur qui tient parfaitement compte de la situation réelle de l'époque où les moyens de communications modernes n'existaient pas. Il fallait donc préparer avec soin les attaques et donner des ordres clairs qui mettaient parfois un peu de temps à parvenir aux troupes concernées. Ce qui fait aussi la spécificité de Legion Arena c'est que chaque escouade gagne des points d'expérience pendant les batailles, points que l'on peut ensuite dépenser pour améliorer les attributs de chacune d'entre elles. Il est ainsi possible d'augmenter la santé dont dispose un groupe, de lui attribuer un bonus de dégâts ou de le spécialiser dans l'attaque de l'infanterie adverse. Les attributs sont assez nombreux et il faudra faire des choix pour chacune de vos escouades. Mieux encore, vous pouvez améliorer l'équipement (armes, armures). Hélas, les items disponibles sont assez peu nombreux. Comme on conserve son armée tout au long de l'aventure, on s'aperçoit vite que les vétérans que l'on a upgradé sont évidemment bien meilleurs que les escouades débutantes que l'on peut engager entre les niveaux de la campagne.

Legion Arena
Avant chaque bataille, il est primordial de placer correctement vos escouades.
Le placement tient une grande place au coeur même de l'action puisque le jeu tient compte du type de terrain. Chaque escouade a ses préférences et si certaines excellent sur les terrains dégagés (infanterie lourde...), d'autres sont bien meilleures sur les collines (archers...) ou dans les forêts (tirailleurs...). Il faut en tenir compte puisque cela peut faire la différence entre le succès et la défaite. Hélas, le jeu n'est pas exempt de défauts. En premier lieu on peut signaler la grande répétitivité de l'action. Comme nous l'avons dit, les campagnes sont très linéaires et ne sont qu'une succession de batailles qui, au final, se suivent et se ressemblent. Rome Total War avait su remédier au problème car on pouvait véritablement choisir les combats auxquels on participait, mais ce n'est pas le cas dans Legion Arena et la rejouabilité est donc quasi nulle. Il y a peu de chances pour qu'une fois fini, vous ayez envie de recommencer le jeu qui restera strictement identique. Autre problème, l'intelligence artificielle connaît quelques ratés. Les adversaires utilisent quasiment toujours la même stratégie : diversion pour attirer vos troupes puis contournement par l'arrière pour tenter d'aller tuer vos archers. On se laisse avoir une fois mais pas deux. Un peu plus de diversité dans les tactiques aurait été salvateur pour ce jeu. Autre petit problème : le pathfinding n'est pas parfait et il arrive fréquemment que vos escouades se gênent dans leurs déplacements lorsqu'elles se croisent ou se doublent. Pour ce qui est du multijoueur, celui-ci se limite à sa plus simple expression à savoir un duel sur internet ou en LAN entre deux armées. Chaque joueur choisi ses troupes, se positionne et la bataille commence. Sympathique, d'autant que l'on n'a plus ainsi les problèmes d'IA, mais on aurait bien aimé avoir des modes de jeux un peu plus variés avec des missions à accomplir et pourquoi pas un mode coopératif parce que là, le côté bourrin prend rapidement le dessus. Au final, voilà un jeu qui, malgré un concept original, pâtit de son contenu et de son gameplay très limités.

Les notes
  • Graphismes12/20

    Ca ressemble un peu au moteur graphique de Rome Total War à la différence que celui de Legion Arena gère un peu moins d'unités, que ces dernières sont moins détaillées, que les cartes sur lesquelles se déroulent les batailles sont plus petites et que les effets de lumières sont nettement moins convaincants. Bref, c'est loin d'être impressionnant.

  • Jouabilité9/20

    On aurait bien aimé pouvoir participer à des batailles de plus grande ampleur qui durent plus de quelques minutes. En l'espèce ce n'est pas possible ce qui hypothèque une grande partie de l'intérêt du jeu. En outre, l'intelligence artificielle pratique toujours les mêmes stratégies et s'avère être trop attentiste. Enfin, le pathfinding connaît quelques ratés lorsque de nombreuses escouades se retrouvent regroupées au même endroit : il arrive alors que les unités se gênent entre-elles pour avancer.

  • Durée de vie11/20

    Si le nombre de batailles n'est pas en cause, puisque le jeu en compte tout de même une centaine, c'est leur durée très faible qui pose problème en raison de cartes trop peu étendues. Chaque combat dure bien souvent moins de cinq minutes ce qui est peu pour se sentir véritablement investi du destin de ses troupes.

  • Bande son9/20

    Ce sont toujours les mêmes musiques (5 thèmes en tout) que l'on nous sert à longueur de partie, ce qui devient rapidement lassant. En outre, ça manque de bruitages comme le chant des oiseaux, le bruit du vent, les cris de douleur des hommes blessés... Au final, on a bien du mal à entrer dans le jeu.

  • Scénario8/20

    La narration manque cruellement de cinématiques dignes de ce nom puisque tout se fait par des textes parlés qui sont, la plupart du temps, uniquement illustrés par une carte très austère. C'est plus soporifique qu'intéressant.

Partant d'une idée très intéressante, Legion Arena connaît hélas quelques problèmes de gameplay qui lui font perdre de précieux points. En outre, ses deux campagnes très linéaires s'avèrent être trop répétitives pour susciter l'intérêt sur le long terme. Reste un mode multijoueur sympathique mais nettement insuffisant. Au final, Legion Arena n'est pas foncièrement un mauvais titre, mais il est un peu trop limité pour convaincre les fanas de jeux de stratégie qui lui préféreront Rome Total War.

Note de la rédaction

10
13.9

L'avis des lecteurs (8)

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