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Test Armored Core 3

Armored Core 3 : Trailer

Armored Core 3
2 380 vues
Profil de pilou,  Jeuxvideo.com
pilou - Journaliste jeuxvideo.com

Sorti depuis déjà près d'un an aux U.S, Armored Core 3 débarque à présent chez nous pour nous plonger dans des combats de mechs qui ne raviront que les fans du genre. Peu d'innovations, maniabilité franchement lourde et enjeux peu motivants, voilà pour le programme de ce nouvel opus...

Armored Core 3

Alors quoi de neuf ? Et ben pas grand chose. On se retrouve une fois encore dans l'univers underground d'Armored Core appelé Layer où le contrôleur régit la vie de ce qui subsiste d'humanité. Dans ce monde régulé d'une main de fer par cette entité, seuls les Ravens font exception et luttent pour la liberté. Voilà donc en gros pour le background de ce titre. Pour le reste c'est du shoot bien bourrin entre robots interposés. Les missions en grand nombre défilent rapidement et la plupart se déroulent dans des environnements assez sombres et restreints. Les objectifs sont le plus souvent résolus de manière assez rapide avec généralement pour principale issue la destruction de tous les opposants.

Armored Core 3
Des animations poussives.
Au niveau gameplay c'est donc malheureusement assez basique en dépit des efforts de From Software pour apporter un peu de fun avec la customisation des mechs. En effet, on avance péniblement dans les environnements de jeu pour éradiquer tout ce qui se présente et qui a l'air hostile. On a donc le choix entre les armes de corps à corps ou encore à toutes sortes de mitrailleuses ou missiles à tête-chercheuse. La progression est dans l'ensemble assez aisée mais en revanche l'acquisition de crédits est assez longuette. Les crédits c'est en effet ce qui pourra vous permettre de passer faire vos commissions pour acheter de nouvelles armes mais surtout de nouveaux éléments pour n'importe quelle partie de votre Raven. Têtes, corps, jambes, générateurs, boosteurs et autres gadgets sont en nombre considérable mais leur prix est bien souvent exorbitant. Du coup l'intérêt de cet élément de gameplay est absolument inexistant en début de partie. La grosse nouveauté vient des robots qu'il est possible de choisir en début de mission pour vous assister, attention, là encore il faudra payer une fortune.

Armored Core 3
Utilisez vos boosters.
Chose particulièrement agaçante dans cet Armored Core 3, la maniabilité. Cette dernière est en effet particulièrement pénible avec un manque cruel de précision et un système de vue peu pratique. Les rotations du mech sont un calvaire et il faut un bon moment avant de pouvoir faire face à un ennemi qui vous tire dans le dos. Heureusement que les robots ont des cuirasses des plus dures... L'utilisation des commandes est assez confuse et l'on regrettera de ne pas pouvoir faire évoluer les angles de caméra. Du coup on se rue sur ses ennemis dans un grand cafoulli et lorsqu'on le manque au corps à corps, les manoeuvres deviennent vite très fastidieuses avant qu'on puisse de nouveau le prendre pour cible. Dans tout ce désordre on bénéficie heureusement d'un système de lock qui simplifie un peu les choses, mais là encore les déplacements pénibles du mech nuisent à son efficacité.

Côté graphismes c'est correct mais vraiment sans plus. Les textures sont pauvres les animations lentes, les décors particulièrement sombres et les effets un peu limités pour la catégorie. L'architecture des décors est basique et même le design des différents robots manque de créativité. Au niveau sonore ce n'est guerre mieux. Là encore la pauvreté règne avec des effets particulièrement limités et des musiques pas franchement engageantes mais à peu près dans le ton du titre.

En clair à moins d'être vraiment un inconditionnel de tout ce qui se fait en matière d'univers à la Battletech, cet Armored Core 3 témoigne d'un bien piètre intérêt. Même le mode multijoueur à quatre en i-link est peu motivant tant la maniabilité du titre de From Software est exécrable. Bref, le bilan est assez affligeant et voici un jeu que l'on prendra soin d'éviter, à moins d'être vraiment un inconditionnel et encore...

Les notes
  • Graphismes12/20

    Armored Core 3 se veut assez pauvre visuellement que ce soit au niveau de ses décors ou encore des animations. A ceci s'ajoute une caméra fixe particulièrement énervante et peu pratique qui vient renforcer l'impression de lourdeur déjà laissée par la maniabilité.

  • Jouabilité10/20

    Beurk ! C'est confus, c'est lent et rien qu'un demi-tour suffit à comprendre que ce titre est une pure galère à prendre en main. Les commandes paraissent brouillonnes et manquent de finesse. Même le système de lock ne parvient pas à faire avaler la pilule au joueur.

  • Durée de vie11/20

    Enjeux répétitifs et peu motivants au programme. En dépit de la cinquantaine de missions proposées et du mode multijoueur, on s'ennuie de manière assez ferme avec ce titre, ce qui le fera prendre rapidement la direction du placard ou de la fenêtre.

  • Bande son12/20

    Tout ceci manque cruellement de punch. Les effets sont limités et les musiques bien que dans le ton s'avèrent assez quelconques.

  • Scénario/

    -

Un titre assez fade et à l'intérêt assez limité même pour les fans de ce type d'univers. Le gameplay manque d'originalité et de punch alors que l'ensemble s'accompagne d'une réalisation médiocre mais surtout d'une maniabilité à la limite du supportable.

Note de la rédaction

11
17.8

L'avis des lecteurs (8)

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