Parcourir tous les tests
  • Tous les tests
  • PC
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
Filtrer par
18 983 résultatsTrier par
  1. 13

    Test Professeur Sudoku sur PS2

    31 août 2006, 18:00
    Désormais ancré dans les moeurs, le Sudoku continue de séduire les adeptes de tous âges, et même si beaucoup préfèrent y jouer sur un support papier, les plus accros n'hésitent pas à investir dans des accessoires électroniques ou dans des jeux vidéo entièrement dédiés à ce type de casse-tête. Le dernier en date s'appelle Professeur Sudoku et ne devrait pas créer la surprise.
  2. 10

    Test Juiced Eliminator sur PSP

    30 août 2006, 18:00
    Dans la grande série des portages de jeux PS2 sur PSP, l'heureux élu est aujourd'hui le courageux Juiced, qui après s'être battu pour exister sur consoles de salon, se voit adapté avec violence dans un monde inconnu. Tentant le tout pour le tout en débarquant naïvement sur une plateforme possédant déjà de nombreux jeux de courses, le titre de Juice Games devient une sorte de beau kamikaze au clair de lune. Patience fait peut-être bien plus que force ni que rage, mais après une bonne grosse année d'existence sous nos latitudes, la PSP trouvera t-elle la force de mettre en avant un titre que la majorité des joueurs intéressés s'est déjà offerte il y a un long moment déjà ?
  3. 7

    Test Fallen Lords : Condemnation sur PC

    30 août 2006, 18:00
    Résultat d'influences diverses, aussi bien dans son atmosphère générale que dans son gameplay, Fallen Lords est un jeu d'action brutal et sanglant qui sort plus ou moins en catimini. Et si l'indifférence règne autour de ce titre peu glorieux en termes d'efficacité, ce n'est pas pour rien. Voilà encore un jeu très approximatif qui nous donne l'impression de nous faire perdre notre temps.
  4. 10

    Test Bob l'Eponge : Super Vengeur sur PSP

    30 août 2006, 18:00
    Bob l'Eponge doit certainement avoir un ego surdimensionné. Non content d'officier pratiquement tous les jours à la télé, et d'être déjà apparu en début d'année dans un film et une gamme de jeux vidéo à son nom, le voilà revenir l'air de rien avec la ferme intention de sauver Bikini Bottom. Qui pouvait croire qu'une éponge puisse être si imbue de sa personne...
  5. 14

    Test Def Jam Fight for NY : The Takeover sur PSP

    29 août 2006, 18:00
    En ce monde, il y a des sortes de légendes, de transmissions orales anciennes évoquant des mythes dormant sous la poussière des années. L'un de ces mythes est la transmigration des jeux PS2 les plus intéressants commercialement sur PSP. Certains parlent de Medievil, d'autres de Wipeout et quelques-uns de Gitaroo Man. Dans ces terres désolées où l'originalité n'est plus loi, des êtres continuent à affluer, lentement, comme des esprits à la recherche d'un accueil. Le dernier de ces spectres se nomme Def Jam et s'acclimate petit à petit à sa nouvelle existence. Mais tout ceci n'est qu'un conte, relaté encore et encore. Tout le monde le sait bien.
  6. 5

    Test Kookabonga sur PC

    29 août 2006, 18:00
    Qu'est-ce qui se cache derrière le titre peu évocateur de Kookabonga ? Ni plus ni moins que la dernière production des studios Coktel, dont les membres s'étaient illustrés en sortant trois softs Adibou qui ont plutôt bien marché auprès des plus jeunes. Avec ce nouveau jeu, la cible est toujours la même, mais le contenu est bien différent.
  7. 15

    Test Dreamfall : The Longest Journey sur Xbox

    29 août 2006, 18:00
    Il y a de ça plus de six ans, le monde découvrait The Longest Journey, un jeu d'aventure point & click sur PC à l'ambiance envoûtante et au scénario vraiment prenant et original. Aujourd'hui, voici que débarque sa suite sur Xbox : Dreamfall. Attendu au tournant par nombre d'amateurs du genre, ce titre se démarque largement de son prédécesseur car il a cédé aux sirènes de la 3D et au mélange des genres. En effet, on a désormais droit à des phases de combat et d'infiltration. Cette nouvelle orientation du gameplay va-t-elle convaincre les fans de la première heure ? Pas si sûr...
  8. 8

    Test Monster House sur GBA

    28 août 2006, 18:00
    Hommage à peine déguisé aux façades cartonnées des trains fantômes, avec marchmallow et toiles d'araignée factices incluses, la devanture d'une hideuse bicoque nous accueille à l'écran titre et promet des sales quarts d'heures réjouissants. Face à un film pétri d'ambitions (on a entendu parler, entre autres, de renouveau du film d'animation pour enfant), il est facile de percevoir l'adaptation vidéoludique sur GBA comme un tour de manège forain et parodique. Gagné : c'est bien ce créneau que THQ choisit d'entrée puisqu'il s'agit d'un hack'n slash rudimentaire, avec une très légère touche d'aventure.
  9. 12

    Test N3 : Ninety-Nine Nights sur 360

    28 août 2006, 18:00
    Si la guerre des clones a déjà eu lieu, Ninety-Nine Nights nous ressort le coup des armées constituées de milliers de soldats ayant tous un léger lien de parenté. Fort de son expérience acquise après deux volets de Kingdom Under Fire, Phantagram Interactive révise une nouvelle fois ses classiques en citant aussi bien son propre jeu que son modèle, Dynasty Warriors. Cette fois, l'aire de jeu se situe du côté de la Xbox 360, ceci impliquant des batailles démesurées où des milliers de corps tomberont sous le poids de nos coups.
  10. 7

    Test Monster House sur DS

    28 août 2006, 18:00
    Hommage à peine déguisé aux façades cartonnées des trains fantômes, avec marchmallow et toiles d'araignée factices incluses, la devanture d'une hideuse bicoque nous accueille à l'écran titre et promet des sales quarts d'heures réjouissants. Face à un film pétri d'ambitions (on a entendu parler, entre autres, de renouveau du film d'animation pour enfant), il est facile de percevoir l'adaptation vidéoludique sur DS comme un tour de manège forain et parodique. Gagné : c'est bien ce créneau que THQ choisit d'entrée puisqu'il s'agit d'un hack'n slash bourrin, plus proche cependant de l'antique Loaded que des Gauntlet.
    DS
    Monster House
  11. 8

    Test R-Type III : The Third Lightning sur GBA

    25 août 2006, 18:00
    Le petit 21ème siècle, qui continue à respecter son grotesque prédécesseur, a filé une invitation à R-Type 3 dans la trouble forêt des adaptations de SNES à GBA, tous deux presque sur le même piédestal en terme d'antiquités désormais. Le dieu cornu Raylight et ses vieilles sorcières, la mobilité organique et mécanique du level design, les modules de forces, le rythme faussement serein du scrolling, seront sacrifiés, voilà offert aux enfants de la 3D bump mappée et des bandes-son symphoniques le sabbat de Bydo en sprites et digits ! Puisse t-il en naître le simple plaisir de la redécouverte pour ces derniers, et de la revivification pour les autres.
  12. 12

    Test Monster House sur NGC

    25 août 2006, 18:00
    Comme bien d'autres films d'animation avant lui, Monster House ne pouvait pas sortir dans les salles obscures sans déboucher sur une adaptation en jeu vidéo. Proposées par THQ sur consoles de salon et portables, les différentes versions nous arrivent donc en même temps que le film, et nous allons nous intéresser ici à la mouture disponible sur GameCube et PS2.
    NGC
    Monster House
  13. 12

    Test Monster House sur PS2

    25 août 2006, 18:00
    Comme bien d'autres films d'animation avant lui, Monster House ne pouvait pas sortir dans les salles obscures sans déboucher sur une adaptation en jeu vidéo. Proposées par THQ sur consoles de salon et portables, les différentes versions nous arrivent donc en même temps que le film, et nous allons nous intéresser ici à la mouture disponible sur GameCube et PS2.
    PS2
    Monster House
  14. 16

    Test Saints Row sur 360

    25 août 2006, 18:00
    Pourquoi faire compliqué quand on peut faire simple ? Genre incontournable de l'ère moderne, le GTA-Like ne cherche pas souvent midi à quatorze heures et Saint's Row n'échappe pas à cette règle en se posant comme un véritable calque de la série de Rockstar. Ce qui ne l'empêchera guère de briller.
  15. 16

    Test Syphon Filter : Dark Mirror sur PSP

    25 août 2006, 18:00
    Syphon Filter : un nom qui résonne dans le passé de la PSone, un nom qui évoque pour beaucoup de longues heures placées sous le signe de l'action. Plus qu'un jeu, Syphon Filter fut une excellente alternative à Metal Gear Solid ou même Tenchu. Bien que davantage tournée vers des situations explosives que l'infiltration à pas de loups, la série de 989 Studios s'est faite une place dans le milieu vidéoludique grâce à ses scénarii travaillés et sa kyrielle de personnages tous plus fourbes les uns que les autres. Et si vous pensez que le retour de Gabe Logan sur PSP n'est au final qu'une simple opération marketing, je vous arrête tout de suite, vous avez tout faux.
  16. 15

    Test Galactic Civilizations II sur PC

    18 août 2006, 18:00
    Jeu de stratégie/gestion au tour par tour, Galactic Civilizations 2 pourrait être comparé à une sorte de Civilization 4 dans l'espace. Il s'agira en effet de prendre le contrôle d'une race pour la mener au succès. La victoire peut d'ailleurs prendre différentes formes : militaire, diplomatique, technologique ou culturelle. Alors, prêt à conquérir la galaxie ?
  17. 3

    Test Scrabble Scramble! sur GBA

    18 août 2006, 18:00
    Du scrabble sur GBA, l'idée n'est pas si surprenante que ça puisque d'autres jeux du même type existent sur ce support. Même si la chose est moins fréquente que sur PC, on peut se dire que le concept devrait seoir assez bien au format portable, ce qui est loin d'être faux en théorie. Dommage que Scrabble Scramble n'ait pas du tout réussi à concrétiser cette idée pourtant séduisante.
  18. 1

    Test Animal Soccer World sur PS2

    17 août 2006, 18:00
    Avec Animal Soccer World, Phoenix donne vraiment l'impression de tendre le bâton pour se faire battre puisque le titre auquel nous avons affaire n'est qu'une copie conforme de l'un des pires jeux de la firme, à savoir Son of the Lion King. Pour ceux qui n'auraient pas tout suivi, il s'agit d'un pot-pourri d'activités ennuyeuses destinées aux tous petits.
  19. 3

    Test Myth Makers : Super Kart GP sur PS2

    16 août 2006, 18:00
    Si vous êtes un collectionneur avisé, vous ne devez manquer sous aucun prétexte la perle du studio Phoenix, seul développeur capable de rivaliser avec Davilex dans la production de titres infâmes et peu recommandables. Car quand Phoenix essaye de copier Mario Kart, le résultat est assez effrayant.
  20. 3

    Test G-Force sur PS2

    16 août 2006, 18:00
    Derrière un titre comme G-Force peuvent se cacher nombre de choses inimaginables. Un jeu de courses façon WipeOut, un titre d'action mettant en scène un groupe d'élite anti-martiens de la mort ou, plus prosaïquement, un jeu de ski nautique. Enfin, quand on dit jeu... Et quand on dit ski nautique, c'est plus une image en fait.
1660661662663664665666667668669670680690700800900950