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Note
au moins 18au moins 16au moins 14au moins 12au moins 10inférieure à 10
Date
moins de 1 semainemoins de 1 moismoins de 3 moismoins de 6 moismoins de 1 anmoins de 24h
Mode
Jouable en soloMulti en ligneMulti en coopératifMulti en localMulti sur le même écranMulti en compétitif
L'année dernière, la série des Rainbow Six opérait un revirement tactique majeur en devenant plus accessible, plus énergique, plus belle et donc plus séduisante aux yeux du grand public. Fier d'avoir su redorer le blason d'une série vieillissante avec Vegas, Ubisoft s'est finalement attelé à une toute autre tâche : délivrer le même type d'expérience sur la console portable de Sony. Attention cependant, car si le petit UMD partage effectivement le nom et la jaquette de son célèbre grand frère, il n'en cache pas moins une nouvelle aventure, totalement distincte de celle de son aîné.
Premier titre original servi par Square-Enix à destination de la Xbox 360, Project Sylpheed est la reprise d'une antique licence, Silpheed, apparue sur Mega CD puis Playstation 2. Passé de shoot'em up à shoot spatial, le jeu conserve son goût pour les colossales situations : destructions de silos nucléaires, protection d'une frégate en orbite, annihiliation des satellites de défenses ennemis... La tête à l'envers, proche de l'épilepsie, on y retrouve les sensations arcades d'un Starfox, l'épate visuel d'un Rogue Leader et la tension entêtante d'un Colony Wars. Sans atteindre les sommets, Project Sylpheed est une bonne surprise.
Si les deux premiers volets de cette série de jeux d'aventure point and click ont été distribués en France sous la forme d'un pack, ce n'est pas le cas de ce troisième opus qui sort en version boîte tout seul, comme un grand. Pour ceux qui ne connaîtraient pas encore ces titres (on ne leur en voudra pas), on pourrait les situer rapidement en les comparant à Nancy Drew pour le gameplay et à Barrow Hill pour ce qui est de l'ambiance, noire et stressante (enfin, en théorie...).
Bien que Tenchu dispose d'une ambiance à nulle autre pareille (surtout si on excepte les clones que sont Schinobido et Red Ninja), il a toujours été un peu le parent pauvre du jeu d'infiltration. S'appuyant davantage sur son atmosphère et le charisme de ses héros que sur l'efficacité de son IA et la souplesse de son gameplay, l'oeuvre de From Software s'est attirée les foudres de bien des joueurs tout en gardant un noyau dur de fans dont votre serviteur ici présent fait partie. Ainsi, après un pitoyable épisode PSP, l'arrivée de Rikimaru et ses comparses sur Xbox 360 avait de quoi intriguer.
Après avoir fait cravacher sans relâche les fans de courses hippiques sur PS2, voici que la simulation de jockey de Koei s'invite aujourd'hui sur la Wii. Le titre s'avère en fait être un portage du quatrième épisode de la série, tout juste revisité afin de satisfaire les manipulateurs de Nunchuk que vous êtes. De fait, ne soyez donc pas trop surpris de découvrir une grande partie du test de Dinowan dans les lignes qui suivent. Mesdames et messieurs, en selle !
Passé le cap du premier épisode de King Of Fighters entièrement en 3D, SNK a pu souffler un moment dans le sens où ce coup d'essai s'était plutôt bien déroulé. De fait, Maximum Impact 2 était attendu avec moins d'appréhension vu qu'on savait déjà plus ou moins à quoi s'attendre. Cependant, il faut également comprendre qu'une suite doit profiter des acquis de son aîné tout en faisant évoluer le matériau de base et à ce petit jeu, ce second segment en volumes répond t'il à nos attentes ?
Ouhla, attention, concept en vue ! Prenez Splinter Cell, ajoutez des vampires et une grosse rasade d'incompétence, vous obtiendrez un précipité navrant mais très rigolo quand on le regarde de loin. Enfin, gardons nos esprits, c'est drôle comme Benny Hill hein, pas comme les Monty Python.
Lassé de devoir partager votre temps entre Call Of Duty et Medal Of Honor ? Envie de changer d'air tout en continuant à vous adonner à votre passe-temps favori : la libération de l'Europe ? Alors peut-être jetterez-vous un oeil sur Hour Of Victory un FPS développé par nFusion et exclusif à la console nouvelle génération de Microsoft. Délaissant l'habillage pompeux et l'atmosphère sérieuse des ténors du genre, le soft se propose effectivement d'apporter sa propre vision de la Seconde Guerre mondiale. L'intention est certes louable, mais dans les faits, le soft a bien du mal à être à la hauteur de ses prétentions.
Sorti il y a près de trois ans au Japon et aux Etats-Unis, Gungrave O.D., autrement appelé Gungrave Overdose, nous arrive de nulle part en ce mois de juillet 2007, bien qu'il fut un temps annoncé en Europe. On sera donc étonné de retrouver ce deuxième jeu vidéo faisant suite à l'excellente série animée de Madhouse sortie en 2006, qui plus est vendu à un tout petit prix.
Le Tour de France 2007 s'élancera de Londres ce week-end. Histoire d'anticiper sur le résultat futur de la reine des épreuves cyclistes, Cyanide remet le couvert et actualise sa célèbre série de gestion. De quoi passer de longues heures dans la peau d'un directeur sportif aux aguets, que ce soit lors d'un tour, d'une étape ou d'une classique, en France comme ailleurs en Europe.
Il y a quelques mois, Birth of America avait réussi à trouver son public. Ce wargame pur jus ne manquait en effet pas de points forts et avait su convaincre les joueurs confirmés. Avec American Civil War, le studio Ageod récidive et nous propose un nouveau jeu sur la guerre de Sécession qui va encore plus loin en matière d'IA et de fonctionnalités. Tour d'horizon.
Année de transition pour la série prônant la destruction et les rag dolls avec un "FlatOut HD", premier représentant de la franchise sur une console nouvelle génération. Une sorte de mise à jour graphique du second opus qui marque un bond considérable en avant. D'un point de vue technique en tout cas car en terme de contenu, les nouveautés se font rares au milieu de circuits ruinés par le passage d'une douzaine de furieux.
Au début de l'année, EA sortait "Histoires de Vie", le premier titre d'une nouvelle gamme des Sims estampillée "Histoires" qui avait pour particularité de proposer un véritable scénario. Si ce premier jeu nous avait permis de suivre Michelle et Lucas qui venaient de s'installer dans leur nouvelle demeure, Histoire d'Animaux nous fait faire la connaissance de deux autres familles qui ont pour particularité d'avoir... des animaux évidemment !
Le PEC est de retour ! Celui qui lança la mode du réveil cérébral il y a quelques temps au Japon, et déjà un an en France, nous revient et promet un entraînement plus dur et plus varié. Toujours accompagné du doc Kawashima et de sa méthode si bien huilée, cette version 2.0 du logiciel est-elle suffisamment intéressante pour justifier le remplacement du titre de 2006 ?
Après avoir fait le bonheur de plus d'un million de possesseurs de Xbox 360, Lost Planet tente aujourd'hui de rallier les joueurs PC à sa cause. Et si les lignes qui suivent, issues en grande partie du cerveau fécond de messire Aiste, s'attachent encore à nous décrire un jeu d'action époustouflant, elles seront également l'occasion de s'insurger contre la désinvolture criminelle avec laquelle Capcom semble avoir traité cette adaptation. Chronique d'un assassinat vidéoludique.
En charge des adaptations de la licence Harry Potter depuis la sortie du premier long-métrage, Electronic Arts ne semble plus vraiment préoccupé par l'idée de nous surprendre. L'époque où l'on pouvait compter parfois trois ou quatre versions différentes selon les supports est maintenant révolue, puisque c'est la même conversion de l'Ordre du Phénix que l'on découvre sur presque toutes les machines concernées, portables exceptées. Sur PSP, le résultat n'est d'ailleurs qu'une simplification des versions PC et consoles de salon, une simplification ratée et calamiteuse que nous vous conseillons à tout prix d'éviter.
Adulé sur GameCube puis sur PS2, Resident Evil 4 aura également surpris son monde sur PC mais pour des raisons différentes. La mouture Wii, qui reprend le contenu des deux dernières versions en date, était donc attendue au tournant, ne serait-ce que pour vérifier si elle apporte du sang neuf, nécessaire pour alimenter les veines d'un monstre mythique ayant déjà subjugué des millions de joueurs de par le monde. Si l'autopsie démontre aisément que ce n'est pas vraiment le cas, une question reste en suspens : Resident Evil a-t'il sa place sur la nouvelle console de Nintendo ?
Avis à tous les Moldus, Celui-Dont-Le-Front-Est-Zébré-Par-Un-Eclair s'apprête à revenir sur le devant de la scène pour une aventure que se partagent toutes les machines de la galaxie, conformément à la politique multi plates-formes d'Electronic Arts. Harry Potter Et L'Ordre Du Phénix, un jeu basé sur le film du même nom plus que sur le roman de la richissime J.K. Rowling, précède donc de quelques jours les nouvelles pérégrinations pelliculées du petit sorcier et vous propose pour la première fois d'explorer librement Poudlard.
Avis à tous les Moldus, Celui-Dont-Le-Front-Est-Zébré-Par-Un-Eclair s'apprête à revenir sur le devant de la scène pour une aventure que se partagent toutes les consoles de salon de la galaxie, conformément à la politique multi plates-formes d'Electronic Arts. Harry Potter Et L'Ordre Du Phénix, un jeu basé sur le film du même nom plus que sur le roman de la richissime J.K. Rowling, précède donc de quelques jours les nouvelles pérégrinations pelliculées du petit sorcier et vous propose pour la première fois d'explorer librement Poudlard.
Avis à tous les Moldus, Celui-Dont-Le-Front-Est-Zébré-Par-Un-Eclair s'apprête à revenir sur le devant de la scène pour une aventure que se partagent toutes les consoles de salon de la galaxie, conformément à la politique multi plates-formes d'Electronic Arts. Harry Potter Et L'Ordre Du Phénix, un jeu basé sur le film du même nom plus que sur le roman de la richissime J.K. Rowling, précède donc de quelques jours les nouvelles pérégrinations pelliculées du petit sorcier et vous propose pour la première fois d'explorer librement Poudlard.