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18 983 résultatsTrier par
  1. 11

    Test Cérébrale Académie sur Wii

    19 juil. 2007, 18:00
    Découvert il y a près d'un an sur Nintendo DS, Cérébrale Académie nous revient à présent dans une version Wii à ranger aux côtés des titres familiaux du style Wii Play ou Wii Sports. Conçu pour susciter l'intérêt du grand public, le soft se veut être une sorte de programme d'activités de logique et de réflexion visant à mesurer la masse de votre cerveau de façon simple et amusante.
  2. 5

    Test Super Black Bass Fishing sur DS

    19 juil. 2007, 18:00
    "When I grow up I want to be one of the harvesters of the sea", ainsi Primus mettait-il en chanson les joies essentielles de la pêche aux yeux d'un enfant. Avec l'arrivée de cette première simulation de chasse aux poissons sur DS, c'est un peu de cette simplicité que l'on retrouve dans sa poche.
  3. 13

    Test Call of Juarez sur 360

    18 juil. 2007, 18:00
    Après être sorti sur PC en septembre 2006, Call Of Juarez revient traîner ses bottes poussiéreuses sur Xbox 360. Le soleil est au zénith, les chardons de Russie se disputent une place sur la grande rue en espérant être aux premières loges pour le duel qui s'annonce et le joueur avide de grands espaces, de gunfights à grands renforts de Smith & Wesson et de demoiselles en jupons, retroussera ses manches et ses babines en prévision de l'aventure qui débute ici et nulle part ailleurs.
  4. 2

    Test Dino Master sur DS

    18 juil. 2007, 18:00
    Lorsqu'un savant fou admirateur des Pokémon se met en tête de faire revivre des dinosaures pour mieux les faire s'entretuer dans des arènes, cela donne Dino Master, un soft presque aussi préhistorique que son sujet d'étude.
  5. 12

    Test Gurumin : Une Aventure Monstrueuse sur PSP

    18 juil. 2007, 18:00
    Issu de l'esprit particulier des développeurs de chez Falcom, studio connu notamment pour la série des Ys, Gurumin est un action-RPG nippon destiné aux enfants et disponible en exclusivité sur PSP. Certes, il ne s'agit pas du jeu de l'année, mais son atmosphère amusante et son thème sympathique pourraient permettre aux plus jeunes de s'initier au genre en douceur.
  6. 17

    Test Rainbow Six Vegas sur PS3

    18 juil. 2007, 18:00
    Rainbow Six a connu des heures de gloire sur PC et de misère sur console, à l'instar de sa cousine la licence Ghost Recon. Mais aujourd'hui, ces deux parentes connaissent le même destin, celui d'un changement de cap qui peut laisser sceptiques les vieux fans tout en donnant le jour à des titres aux qualités indubitables.
  7. 7

    Test TouchMaster sur DS

    17 juil. 2007, 18:00
    Avec TouchMaster, Midway nous offre une nouvelle petite cartouche remplie de jeux de cartes et de casse-tête tortueux. Vingt-trois activités différentes destinées à dissiper l'ennui lors d'un repas de famille ou lorsque votre bus reste coincé dans les embouteillages se retrouvent donc comprimées ici, pour un résultat en demi-teinte.
  8. 16

    Test Elite Beat Agents sur DS

    17 juil. 2007, 18:00
    Oendan aura pris tout son temps pour traverser les océans et finalement parvenir jusqu'aux contrées gauloises alors même qu'il a été occidentalisé depuis déjà bien des mois. Mais au moins, l'attente valait le coup.
  9. 11

    Test Monster Madness : Battle for Suburbia sur PC

    16 juil. 2007, 18:00
    Monster Madness : Battle For Suburbia, c'est un peu le croisement vidéoludique entre The Faculty et l'Armée des Morts de Romero. C'est ainsi que l'on y découvre quatre stéréotypes d'ados menant une petite vie tranquille dans un quartier résidentiel américain. Malheureusement pour eux, une horde de zombis en mal de viande fraîche débarque sur leur pelouse sans y avoir été conviée. Poussés par leurs hormones en ébullition, les ados décident de renvoyer les morts-vivants dans leur crypte en usant de tout ce qui leur passe sous la main. S'ensuivra une bonne petite série de niveaux bourrés d'action et de mauvais goût.
  10. 11

    Test Monster Madness : Battle for Suburbia sur 360

    16 juil. 2007, 18:00
    Monster Madness : Battle For Suburbia, c'est un peu le croisement vidéoludique entre The Faculty et l'Armée des Morts de Romero. C'est ainsi que l'on y découvre quatre stéréotypes d'ados menant une petite vie tranquille dans un quartier résidentiel américain. Malheureusement pour eux, une horde de zombis en mal de viande fraîche débarque sur leur pelouse sans y avoir été conviée. Poussés par leurs hormones en ébullition, les ados décident de renvoyer les morts-vivants dans leur crypte en usant de tout ce qui leur passe sous la main. S'ensuivra une bonne petite série de niveaux bourrés d'action et de mauvais goût.
    360
    Monster Madness : Battle for Suburbia
  11. 17

    Test Final Fantasy VI Advance sur GBA

    13 juil. 2007, 18:00
    Après des années de bons et loyaux services, la GBA s'efface progressivement pour laisser la place à sa frangine la DS, et c'est avec des titres aussi prestigieux que Final Fantasy VI que la portable tire sa révérence avec panache et dignité. Déjà réédité en France sur PSOne, l'épisode le plus bouleversant de la saga revient sur GBA pour s'assurer que sa légende sera perpétuée par les générations futures qui, n'en doutons pas, seront aussi sensibles à ce titre que leurs aînés lorsqu'ils ont découvert le soft en version originale sur Super Famicom.
  12. 10

    Test Harry Potter et l'Ordre du Phénix sur DS

    13 juil. 2007, 18:00
    Bien déterminé à annoncer le retour de Lord Voldemort au plus grand nombre de joueurs possible, Electronic Arts a une nouvelle fois fait en sorte que toutes les consoles du marché accueillent la dernière adaptation des aventures pelliculées de Harry Potter. La DS n'a bien sûr pas été oubliée et nous livre aujourd'hui une petite cartouche pleine de bonnes intentions, mais hélas trop limitée.
  13. 11

    Test Chicken Little : Aventures Intergalactiques sur Wii

    11 juil. 2007, 18:00
    Le petit poulet des studios Disney vient nous saluer sur Wii dans un titre qui n'a plus grand-chose à voir avec le dessin animé original. En effet, cette fois-ci, Chicken Little relève un tout nouveau défi puisqu'il laisse la place à son alter ego musculeux dans un jeu d'action héroïque où la survie du monde dépend de la quantité de projectiles que ce denier sera capable de déverser sur l'ennemi.
  14. 11

    Test Chicken Little : Aventures Intergalactiques sur PC

    11 juil. 2007, 18:00
    Le petit poulet des studios Disney revient nous saluer sur PC dans un nouveau jeu qui n'a plus grand-chose à voir avec le dessin animé original. En effet, cette fois-ci, Chicken Little relève un tout autre défi puisqu'il laisse la place à son alter ego dans un jeu d'action héroïque où la survie du monde dépend d'un poulet musclé qui n'a pas froid aux yeux.
    PC
    Chicken Little : Aventures Intergalactiques
  15. 6

    Test Dogz 2 sur GBA

    10 juil. 2007, 18:00
    Un peu plus d'un an nous sépare de la sortie du premier Dogz sur GBA, et même si ce titre nous avait touchés par son côté naïf et la possibilité qu'il nous offrait de cajoler des chiots, il est loin d'avoir laissé une trace indélébile dans l'histoire de la console. C'est donc avec surprise que l'on accueille l'arrivée de Dogz 2, une étonnement qui se transforme vite en agacement quand on constate que cette suite n'est en fait qu'une simple réédition du premier jeu.
  16. 3

    Test Super Nacho sur DS

    10 juil. 2007, 18:00
    Adapté du film du même nom, Super Nacho vous propose de revivre les aventures d'un moine mexicain devenu catcheur pour sauver les siens. Entre mini-jeux débiles et distribution aléatoire de tatanes, le soft a fort peu de chance de vous divertir bien longtemps.
  17. 8

    Test The History Channel : Great Battles of Rome sur PS2

    10 juil. 2007, 18:00
    Tiens un nouveau Legion Arena ? C'est ce que l'on se dit dès le lancement de ce Great Battles of Rome. En effet, sous prétexte de proposer un titre avec un grand respect des faits historiques et dont les cinématiques ont été réalisées par The History Channel, les développeurs de chez Slitherine n'ont fait que recycler leur jeu de stratégie sorti en 2005 sur PC.
  18. 3

    Test Sudokuro sur DS

    10 juil. 2007, 18:00
    Prise d'assaut par les puzzle-games de toutes sortes, la DS n'est pas toujours épargnée par les mauvaises surprises. Qu'est-ce qu'un développeur peut faire pour se démarquer lorsqu'il souhaite imposer un titre qui compte déjà des dizaines de clones sur le même support ? Frontline Studios a pris le parti de proposer à la fois des grilles de Sudoku et de Kakuro, pour un résultat finalement désastreux.
  19. 15

    Test Ninja Gaiden Sigma sur PS3

    09 juil. 2007, 18:00
    Lors de son arrivée sur Xbox en 2004, Ninja Gaiden avait tout de la petite bombe vidéoludique. Avec ses combats tout aussi violents que frénétiques, ses graphismes somptueux et sa difficulté traumatisante, le titre était effectivement parvenu à s'offrir une place de choix dans le coeur de nombreux gamers avides de sensations fortes. Un an plus tard, les perfectionnistes de Tecmo revoyaient leur copie et lâchaient avec Black une version remaniée de leur bébé sur des joueurs encore tétanisés. Ninja Gaiden Sigma, qui débarque aujourd'hui sur PS3, se présente donc comme la version ultime d'un titre d'exception et constitue une excellente occasion de revivre une troisième fois l'aventure de Ryu Hayabusa.
  20. 7

    Test The History Channel : Great Battles of Rome sur PSP

    09 juil. 2007, 18:00
    Tiens un nouveau Legion Arena ? C'est ce que l'on se dit dès le lancement de ce Great Battles of Rome. En effet, sous prétexte de proposer un titre avec un grand respect des faits historiques et dont les cinématiques ont été réalisées par The History Channel, les développeurs de chez Slitherine n'ont fait que recycler leur jeu de stratégie sorti en 2005 sur PC. Pire encore, cette version PSP souffre de graphismes moches, de ralentissements et d'une jouabilité peu plaisante.
    PSP
    The History Channel : Great Battles of Rome
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