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Note
au moins 18au moins 16au moins 14au moins 12au moins 10inférieure à 10
Date
moins de 1 semainemoins de 1 moismoins de 3 moismoins de 6 moismoins de 1 anmoins de 24h
Mode
Jouable en soloMulti en ligneMulti en coopératifMulti en localMulti sur le même écranMulti en compétitif
Original de prime abord, Spectral Force Genesis combine à la fois jeu de rôle, stratégie en temps réel et wargame pour nous proposer ce que ses développeurs appellent "une expérience unique". Un point sur lequel on sera volontiers d'accord mais probablement pas pour les mêmes raisons qu'eux.
Imaginez un gros carré de 120 km de côté. Découpez-le en 19 portions de tailles variables. Combinez plaines, montagnes, lacs, volcans et cratères, mélangez les atmosphères, des plus glaciales aux plus brûlantes, ajoutez-y un soupçon de mini-catastrophes naturelles et vous obtenez le terrain de jeu le plus vaste, le plus périlleux et le plus imprévisible qui soit : Fuel.
Né en 1998 sur PSOne, le personnage de Klonoa avait pris des vacances prolongées pour profiter d'un succès bien mérité. Depuis la sortie du second volet sur PS2, Namco avait en effet laissé la licence à l'abandon, au grand dam des nostalgiques du premier volet. Son retour sur Wii est finalement l'occasion pour tout le monde de (re)découvrir un titre de plates-formes rafraîchissant à souhait.
Jeu d'arcade mythique des années 80, Punch-Out!! a également fait les beaux jours de la NES à une époque où la 3D n'était encore qu'un simple fantasme. 15 ans après son ultime apparition sur Super Nintendo, c'est sur Wii que ce bijou vidéoludique décide de faire son grand retour. Come back réussi ?
Alors que les MotoGP et MotoGP' continuent de s'affronter sur le terrain de la discipline reine des championnats du monde de motos, SBK persiste à promouvoir une catégorie moins prisée du grand public. Toujours persuadés de posséder la meilleure recette qui soit, les développeurs de Milestone s'affairent à proposer un gameplay à mi-chemin entre arcade et simulation.
Alors que les MotoGP et MotoGP' continuent de s'affronter sur le terrain de la discipline reine des championnats du monde de motos, SBK persiste à promouvoir une catégorie moins prisée du grand public. Toujours persuadés de posséder la meilleure recette qui soit, les développeurs de Milestone s'affairent à proposer un gameplay à mi-chemin entre arcade et simulation.
Grand gourou des salles d'arcade grâce à la série Street Fighter, expert de l'action/plates-formes sur console avec sa mascotte Mega Man, Capcom décide au début des années 90 d'explorer une autre voie. Une voie ouverte par Infogrames et le Français Frédérick Raynal en 1992 avec Alone in the Dark, celle du jeu d'aventure/action mâtiné d'horreur. En 1996, né de cette ambition, Resident Evil envahit les étagères des magasins. Voyons comment, en un seul titre, la firme provoque un culte instantané et devient l'un des développeurs les plus en vue sur la machine star de l'époque, la Playstation.
Grand gourou des salles d'arcade grâce à la série Street Fighter, expert de l'action/plates-formes sur console avec sa mascotte Mega Man, Capcom décide au début des années 90 d'explorer une autre voie. Une voie ouverte par Infogrames et le Français Frédérick Raynal en 1992 avec Alone in the Dark, celle du jeu d'aventure/action mâtiné d'horreur. En 1996, né de cette ambition, Resident Evil envahit les étagères des magasins. Voyons comment, en un seul titre, la firme provoque un culte instantané.
Grand gourou des salles d'arcade grâce à la série Street Fighter, expert de l'action/plates-formes sur console avec sa mascotte Mega Man, Capcom décide au début des années 90 d'explorer une autre voie. Une voie ouverte par Infogrames et le Français Frédérick Raynal en 1992 avec Alone in the Dark, celle du jeu d'aventure/action mâtiné d'horreur. En 1996, né de cette ambition, Resident Evil envahit les étagères des magasins. Voyons comment, en un seul titre, la firme provoque un culte instantané.
De nos jours, les super-héros rechignent à porter des costumes moulants et des capes qui claquent au vent. Malgré ce changement de look, ils sont tout de même amenés à se poser les mêmes questions que leurs aînés : que faire de leurs pouvoirs ? Doivent-ils les utiliser à leur propre profit ou pour le bien du plus grand nombre ? Ce dilemme qui est récurrent dans le monde des comics s'invite désormais sur votre PS3. Dans inFamous, c'est en effet à vous de choisir de faire le bien ou le mal autour de vous.
Ce ne sont pas les jeux de combat qui manquent sur Playstation 3. Pourtant, UFC 2009 Undisputed risque bien d'assommer la concurrence cette année. Graphismes somptueux, gameplay ultra réaliste, cette simulation exigeante a incontestablement des arguments à faire valoir. Parviendra-t-elle à s'imposer comme la nouvelle référence du genre ?
Ce ne sont pas les jeux de combat qui manquent sur Xbox 360. Pourtant, UFC 2009 Undisputed risque bien d'assommer la concurrence cette année. Graphismes somptueux, gameplay ultra réaliste, cette simulation exigeante a vraiment des arguments à faire valoir. Parviendra-t-elle à s'imposer comme la nouvelle référence du genre ?
Quand Cyanide, le développeur de Chaos League, nous propose un petit casse-croûte gratuit en attendant Blood Bowl, ça ne se refuse pas. Surtout que le jeu en question, original, drôle et jouable uniquement en ligne, permet à deux équipes de pieds nickelés de se disputer l'amour d'un trésor ! Dommage, tout de même, que Dungeon Party laisse la désagréable impression de n'être encore qu'en phase de bêta...
Après une année vierge de Virtua Tennis, Sega remet le couvert dans une édition 2009 qui débarque à l'heure où la planète tennis a les yeux rivés sur la terre battue de Roland Garros. Bien décidé à reprendre le dessus sur Top Spin, l'autre série prisée par les amateurs de la petite balle jaune, ce nouvel opus tient avant tout à gommer les rares erreurs de son aîné.
Après une année vierge de Virtua Tennis, Sega remet le couvert dans une édition 2009 qui débarque à l'heure où la planète tennis a les yeux rivés sur la terre battue de Roland Garros. Bien décidé à reprendre le dessus sur Top Spin, l'autre série prisée par les amateurs de la petite balle jaune, ce nouvel opus tient avant tout à gommer les rares erreurs de son aîné.
Entre deux compilations d'anciennes gloires du jeu vidéo, Capcom se prend parfois à essayer de réactualiser ses franchises. De fait, à l'instar de Konami parti en Occident afin de trouver un développeur pour ses prochains Silent Hill, le papa de Resident Evil s'est tourné vers les Suédois de GRIN pour la réactualisation de son Bionic Commando. Pari risqué ? Pas vraiment d'autant que les blondinets s'étaient déjà chargés du fort sympathique Bionic Commando Rearmed sur Xbox Live Arcade.
Un an et demi après la sortie de Pokémon Version Diamant et Pokémon Version Perle, l'épisode complémentaire Pokémon Version Platine vient enfin réjouir les nombreux fans de la série. Et quand bien même il ne révolutionne pas la formule originale, on peut dire que les nouveautés qu'il propose en font sans conteste le meilleur opus paru à ce jour.
Sortie il y a deux ans, l'adaptation DS de Anno 1701 avait rencontré un succès mérité auprès des joueurs. UbiSoft, qui a depuis récupéré cette excellente franchise de jeux de gestion, souhaite l'ouvrir à un public encore plus large avec Anno : Créez Votre Monde, pensé cette fois pour la Wii en sus de la DS. Reste à savoir si la recherche d'une accessibilité maximum ne s'accompagne pas d'un appauvrissement du gameplay.
Sortie il y a deux ans, l'adaptation DS de Anno 1701 avait rencontré un succès mérité auprès des joueurs. UbiSoft, qui a depuis récupéré cette excellente franchise de jeux de gestion, souhaite l'ouvrir à un public encore plus large avec Anno : Créez Votre Monde, pensé cette fois pour la Wii en sus de la DS. Reste à savoir si la recherche d'une accessibilité maximum ne s'accompagne pas d'un appauvrissement du gameplay.
Aujourd'hui les possesseurs de consoles de salon ne passent pas forcément leurs soirées à jouer avachis tout au fond de leur sofa. L'arrivée de la Wii dans les chaumières a en effet attiré un nouveau public qui n'a pas peur de venir tortiller son popotin devant sa télévision. Le succès de Wii Fit nous a déjà prouvé que de nombreux consommateurs y voyaient là un excellent moyen de prendre soin de leur forme physique. L'éditeur EA Sports compte bien surfer sur cette même vague en proposant sa nouvelle gamme de programmes intitulée Active.