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18 978 résultatsTrier par
  1. 16

    Test Touhou Chireiden : Subterranean Animism sur PC

    19 nov. 2010, 16:08
    Le danmaku est un style de shoot em up se démarquant par des pluies de boules lumineuses et de rayons en tout genre. Ce dernier, souvent difficile, est représenté par de nombreux titres comme Ikaruga ou encore Touhou, série méconnue en Europe et dont nous allons tester ici un des épisodes.
  2. 14

    Test Game & Watch Gallery 2 sur GB

    19 nov. 2010, 15:47
    Avant la Gameboy, il y avait les Game & Watch, ces petits jeux électroniques qui pouvaient également servir de montre et de réveil. La plupart des grands héros de Nintendo ont eu leur propre Game & Watch. Après une première compilation plutôt réussie, la firme au plombier moustachu nous gratifie de la réédition de quelques-uns de ses autres classiques sur la console portable, et en couleur s'il vous plaît !
  3. 15

    Test Game & Watch Gallery sur GB

    19 nov. 2010, 15:39
    Les plus jeunes ignorent peut-être ce que sont les Game & Watch. Il s'agit de petits jeux électroniques de poche commercialisés par Nintendo dans les années 80 et que l'on peut considérer comme les ancêtres des consoles portables. Les plus célèbres personnages de la firme y ont été mis en scène, tout comme des héros d’autres marques tels Mickey Mouse ou encore Donald Duck. Bien des années après, les Game & Watch sont de retour sur Gameboy dans une première Gallery qui présente quelques belles innovations par rapport aux jeux originaux.
  4. 15

    Test Ivy the Kiwi ? sur DS

    19 nov. 2010, 15:34
    Au cœur d'une nuée de jeux de plates-formes sortis sur DS, quelques titres arrivent tout de même à attirer l'attention, proposant un univers particulier et un concept sortant du lot. Ivy The Kiwi ? semble être de ceux-là, mais voyons maintenant si notre première impression était la bonne.
  5. 15

    Test Ivy the Kiwi ? sur Wii

    19 nov. 2010, 15:24
    Au cœur d'une nuée de jeux de plates-formes sortis sur Wii, quelques titres arrivent tout de même à attirer l'attention, proposant un univers particulier et un concept sortant du lot. Ivy The Kiwi ? semble être de ceux-là, mais voyons maintenant si notre première impression était la bonne.
    Wii
    Ivy the Kiwi ?
  6. 17

    Test Final Fantasy IV sur SNES

    19 nov. 2010, 14:22
    Fort du succès de ses trois premiers opus sur NES, Squaresoft passe à la vitesse supérieure et lance Final Fantasy IV sur la Super NES. A l'occasion de ce nouvel épisode, la saga fait peau neuve et affiche clairement sa volonté d'approfondir une bonne fois pour toute scénario et personnages. Mais la grosse nouveauté de cet opus, c'est l'apparition de l'Active Time Battle, un système de combat en semi-temps réel révolutionnaire pour l'époque.
  7. 11

    Test Monopoly sur DS

    19 nov. 2010, 09:00
    L'un des jeux de plateau les plus populaires débarque sur DS. Après avoir participé à une compilation de jeux de société sur cette même machine, le Monopoly investit une cartouche entière.
  8. 13

    Test Les Sims 3 sur Wii

    18 nov. 2010, 17:46
    Après la sortie des Sims 3 sur consoles HD et DS, de nombreux joueurs attendaient de pied ferme le troisième épisode de la fabuleuse simulation de vie de Will Wright sur Wii. Seront-ils conquis ?
  9. 4

    Test Harry Potter et les Reliques de la Mort - Première Partie sur DS

    18 nov. 2010, 17:33
    On a désormais pris le pli, chaque adaptation cinématographique des aventures de Harry Potter est accompagnée d'une flopée de jeux vidéo. Si la version console de salon de la première partie des Reliques de la Mort ne nous a pas convaincus, on pouvait toujours espérer que sa petite sœur attendue sur DS rectifie le tir. C'est malheureusement loin d'être le cas...
  10. 18

    Test Assassin's Creed : Brotherhood sur PS3

    18 nov. 2010, 17:12
    Un nouvel épisode d'Assassin's Creed à peine un an après le précédent, dans le même univers et avec un mode multi ? Tout menait à penser que Brotherhood serait un épisode opportuniste de la série. Ubi Montréal nous a prouvé que les apparences sont trompeuses.
  11. 18

    Test Assassin's Creed : Brotherhood sur 360

    18 nov. 2010, 17:12
    Un nouvel épisode d'Assassin's Creed à peine un an après le précédent, dans le même univers et avec un mode multi ? Tout menait à penser que Brotherhood serait un épisode opportuniste de la série. Ubi Montréal nous a prouvé que les apparences sont trompeuses.
    360
    Assassin's Creed : Brotherhood
  12. 8

    Test Marie-Antoinette et la Guerre d'Indépendance américaine, Episode 1 : la Fraternité du Loup sur DS

    18 nov. 2010, 17:05
    C’est en plein cœur du 18ème siècle que nous plonge Marie-Antoinette et la Guerre d’Indépendance Américaine, Episode 1 : la Fraternité du Loup. Ce titre à rallonge n’est certainement pas à l’image d’un jeu archi court, et surtout bien dispensable.
  13. 7

    Test Hidden Mysteries : Buckingham Palace sur DS

    18 nov. 2010, 12:30
    Vous êtes insatiable en ce qui concerne les recherches d'objets et la production actuelle ne parvient plus à satisfaire votre appétit vorace ? Pas de panique car une fois de plus, GSP et GameMill viennent à votre secours. Pour l'occasion, direction l'Angleterre, le Buckingham Palace plus exactement, où il est question de trésor enfoui...
  14. 10

    Test Kinect Joy Ride sur 360

    17 nov. 2010, 17:32
    Vous n'êtes certainement pas passé à côté de la sortie de Kinect, l'accessoire censé révolutionner votre manière de jouer en reconnaissant directement les mouvements de votre corps. On voit naturellement fleurir toute une palette de titres exploitant ce nouveau dispositif. On ne s'étonne pas vraiment que les jeux de danse ou les logiciels de fitness profitent de l'occasion pour se multiplier, par contre on est droit d'être un peu plus sceptique en voyant débarquer des jeux de courses comme Kinect Joy Ride.
  15. 9

    Test EyePet sur PSP

    17 nov. 2010, 17:09
    Depuis octobre 2009, EyePet nous permet d'interagir avec une adorable créature virtuelle à l'aide de la caméra Playstation 3. La PSP étant elle aussi dotée d'un semblable accessoire, il n'y avait pas de raison qu'elle n'accueille pas un jour ou l'autre une adaptation portable du soft. Hélas, cette dernière est loin de recréer la magie de la version originale.
  16. 8

    Test Crossboard 7 sur 360

    17 nov. 2010, 15:45
    Bien enfoui dans le line-up de sortie Kinect, Crossboard 7 va tenter de prendre sa part du gâteau tant bien que mal. Pas de bol, il a déjà un concurrent direct répondant au nom de Sonic Free Riders. Mais quand bien même ce dernier n'est pas franchement une réussite, le titre de Konami ne relève pas forcément le niveau...
  17. 8

    Test SAW II : Flesh & Blood sur 360

    17 nov. 2010, 15:42
    Il n'aura pas fallu attendre bien longtemps pour que Jigsaw revienne sur nos consoles, animé d'une nouvelle fibre moralisatrice et purgative. Ainsi, si la saga filmique est en passe de rendre (enfin) les armes, on se demande bien ce que va donner son homologue vidéoludique montrant déjà de gros signes de fatigue après le deuxième volet...
  18. 10

    Test Tom Clancy's H.A.W.X. 2 sur PC

    17 nov. 2010, 11:03
    Le premier épisode de H.A.W.X. avait quelque peu divisé les foules. Soit on lui accordait des sensations arcades bien sympas, soit on cédait à ses limitations. Avec cette suite, tout le monde devrait arriver à un certain consensus.
  19. 17

    Test Final Fantasy III sur Nes

    16 nov. 2010, 17:46
    Après deux premiers épisodes innovants et des plus prometteurs, la série des Final Fantasy s'enorgueillit d'un troisième opus en 1990. Malgré les limites techniques imposées par la NES, Square parvient tout de même à apporter son petit lot de nouveautés, avec en tête de liste le fameux système d'invocation désormais inhérent à la série. Petit à petit, l'oiseau fait son nid…
  20. 16

    Test Final Fantasy II sur Nes

    16 nov. 2010, 17:43
    Un an tout juste après le lancement de Final Fantasy, un second volet pointe le bout de son nez. A cet effet, bon nombre de nouveautés font leur apparition, notamment avec le remaniement total du gameplay au profit d'un tout nouveau système d'évolution et de narration. Dans la foulée, le scénario est retravaillé et dispose désormais de héros possédant une réelle identité.
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