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Note
au moins 18au moins 16au moins 14au moins 12au moins 10inférieure à 10
Date
moins de 24hmoins de 1 semainemoins de 1 moismoins de 3 moismoins de 6 moismoins de 1 an
Mode
Jouable en soloMulti en ligneMulti en coopératifMulti en localMulti sur le même écranMulti en compétitif
Vous avez l'impression que le petit monde des jeux vidéo a tendance à tourner en rond et à accoucher de titres trop aseptisés ? Il existe pourtant des jeux qui échappent au conformisme ambiant. American Mc Gee's Alice en était un bon exemple : le titre nous livrait une version trash des romans de Lewis Carroll en nous dépeignant un Pays des Merveilles dévasté et une Alice totalement folle. Le fameux American Mc Gee revient aujourd'hui aux fourneaux pour nous proposer une suite dans le même esprit que son aîné.
Pour Red Faction : Armageddon, le studio Volition change une nouvelle fois son approche, sans doute dans l'idée de ne pas lasser les joueurs en leur offrant un peu de diversité. Un choix pas foncièrement mauvais mais qui laissera peut-être sur leur faim les fans de l'épisode précédent.
Quand on n'a pas d'idée, pourquoi s'embêter à essayer de développer quelque chose de nouveau alors qu'il suffit de recycler un titre vieux de plus de 6 ans en changeant simplement le nom ? En voilà une bonne idée et c'est donc sans aucune pudeur qu'on tente de nous refourguer aujourd'hui Colosseum : Road to Freedom sous le doux sobriquet Gladiator Begins. Résultat des courses, un copier-coller sans aucun génie qui se permet même le luxe de composer avec les mêmes errances qu'en 2005. Classe !
Pour Red Faction : Armageddon, le studio Volition change une nouvelle fois son approche, sans doute dans l'idée de ne pas lasser les joueurs en leur offrant un peu de diversité. Un choix pas foncièrement mauvais mais qui laissera peut-être sur leur faim les fans de l'épisode précédent.
En l'espace de trois épisodes, le développeur coréen Gamevil a fait de Zenonia l'une des références absolues en matière d'action-RPG sur smartphone. Titre résolument old-school s'inscrivant dans la lignée de Zelda III ou de Secret of Mana, Zenonia 3 se charge de corriger les quelques défauts du second volet pour proposer une expérience de jeu à laquelle ne résisteront pas les nostalgiques de l'époque 16 bits.
Même si le concerné s'en défend, on sait désormais que Gameloft s'est fait une véritable spécialité de copier tous les blockbusters qui passent à sa portée. Ainsi, après nous avoir servi un clone de GTA avec Gangstar, un pseudo Call of Duty avec Modern Combat, un copier-coller d'Halo avec N.O.V.A . des resucées de Diablo ou de Darksiders et un pseudo Starcraft voilà qu'il s'attaque à un challenge colossal : pondre un MMO calqué sur World of Warcraft sur un support mobile !
Il fallait s'en douter, la Nintendo 3DS ne sera pas épargnée par le syndrome des sorties de puzzle-games en tout genre, comme ce fut le cas pour la DS. Ca ne poserait pas de problème si la qualité des jeux en question ne frôlait pas le néant dans la plupart des cas. Voyons ce que cela donne quand Hudson s'y met.
Ça y est, c'est fait. Duke Nukem Forever, le plus grand vaporware de l'histoire vidéoludique, est finalement sorti. Un mythe s'est brisé quand, la larme à l'oeil, nous avons enfin pu poser nos mains sur un Saint-Graal qu'on n'attendait plus. Alors oublions toutes les péripéties qui ont conduit le projet à échoir à Gearbox Software après plus de 13 ans de développement chez 3D Realms, et chaussons nos lunettes noires pour nous plonger dans la suite d'un des plus grands FPS de tous les temps. Come get some !
Ça y est, c'est fait. Duke Nukem Forever, le plus grand vaporware de l'histoire vidéoludique, est finalement sorti. Un mythe s'est brisé quand, la larme à l'oeil, nous avons enfin pu poser nos mains sur un Saint-Graal qu'on n'attendait plus. Alors oublions toutes les péripéties qui ont conduit le projet à échoir à Gearbox Software après plus de 13 ans de développement chez 3D Realms, et chaussons nos lunettes noires pour nous plonger dans la suite d'un des plus grands FPS de tous les temps. Come get some !
Ça y est, c'est fait. Duke Nukem Forever, le plus grand vaporware de l'histoire vidéoludique, est finalement sorti. Un mythe s'est brisé quand, la larme à l'oeil, nous avons enfin pu poser nos mains sur un Saint-Graal qu'on n'attendait plus. Alors oublions toutes les péripéties qui ont conduit le projet à échoir à Gearbox Software après plus de 13 ans de développement chez 3D Realms, et chaussons nos lunettes noires pour nous plonger dans la suite d'un des plus grands FPS de tous les temps. Come get some !
En 1996, soit moins de deux ans après l'arrivée la PlayStation sur le marché, la série Twisted Metal sortait déjà un deuxième opus, intitulé Twisted Metal II : World Tour en Europe, ou simplement Twisted Metal II aux USA. Cet épisode de la franchise, développé par Single Trac, a connu un énorme succès outre-Atlantique, et reste aux yeux des fans un des épisodes les plus réussis de la série.
En 1997, alors que la PlayStation s'apprête à souffler ses deux premières bougies en Europe, Electronic Arts sort sur le marché Fifa 98 : En Route pour la Coupe du Monde. Véritable ovni vidéoludique pour l'époque, il reste toujours un des jeux de football les plus complets jamais sortis, et a laissé dans l'esprit de beaucoup de joueurs un souvenir enthousiaste. Mais quel est le secret de son succès ?
Amis pilotes, bienvenue dans une galaxie lointaine... Très lointaine ! Une galaxie qui est la proie du toujours plus oppressant Empire, dirigé par le sombre Dark Vador... A vous de faire renaître l'espoir en prenant les commandes de votre vaisseau dans Star Wars Arcade sur SEGA 32X !
Destruction Derby vous propose de prendre part à des courses de stock-cars endiablées ainsi qu'à des compétitions de Demolition Derby souvent très violentes. Véritable phénomène auprès de ses nombreux fans, ce jeu fut un des premiers à être disque de platine sur PlayStation, ce qui a assuré le développement de plusieurs suites. Mais ce succès était-il vraiment justifié ?
Gynoug, sorti début 91 au Japon et en 92 pour l'Europe, est produit par NCS Masaya, connu pour la série de jeux de rôle Langrisser. Ce jeu de tir est malheureusement passé à côté d'une grande carrière, à cause de Thunder Force III, paru en 90, et des sorties annoncées de Thunder Force IV, Super Fantasy Zone et Desert Strike. Pourtant, les qualités indéniables de ce shoot'em up dégoulinant sont légion. Petit tour d'horizon.
Dans le monde merveilleux des jeux indépendants, on trouve de tout. Notamment ces jeux dont les mots clés sont créativité et inventivité, où tout repose sur le concept, souvent bien loin des blockbusters qui se vendent par millions. Alors, Nimbus réussit-il dans cette voie ? Mais d'abord, en parlant de concept... Quel est donc celui de Nimbus ? Puzzle-game ? Pilotage ? Plates-formes ? Casse tête ? Un peu tout ça.
Qui a dit que les jeux vidéo Dragon Ball étaient tous réussis ? Quelqu'un qui ne connaît visiblement pas la première adaptation du célèbre manga, Dragon Ball : Le Secret du Dragon, édité par Bandai et sorti sur NES en 1988.
Big Rigs : Over the Road Racing est un jeu de courses de camions. C'est rare, et heureusement quand on voit la qualité du titre des Américains de chez Stellar Stone !
Présente depuis des années sur toutes les plates-formes de jeu possibles et imaginables, la licence Naruto débarque aujourd'hui sur la nouvelle 3DS de Nintendo. Reprenant le concept largement critiqué de la série Ninja Council, cet épisode inédit réussira-t-il enfin à convaincre les fans du petit ninja blond ?