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Note
au moins 18au moins 16au moins 14au moins 12au moins 10inférieure à 10
Date
moins de 24hmoins de 1 semainemoins de 1 moismoins de 3 moismoins de 6 moismoins de 1 an
Mode
Jouable en soloMulti en ligneMulti en coopératifMulti en localMulti sur le même écranMulti en compétitif
L'éditeur Kalisto n'aura eu le temps de vivre que la dernière décennie du XXième siècle avant de sombrer dans l'oubli avec des jeux plutôt moyens. Il faut être franc : la petite entreprise française n'a pas révolutionné le monde du jeu vidéo. Cependant, une petite perle est née dans ces bureaux aujourd'hui disparus : Fury of the Furries. Sous ce nom complètement loufoque se cache un abandonware qui remonte aujourd'hui à la surface.
L'éditeur Kalisto n'aura eu le temps de vivre que la dernière décennie du XXième siècle avant de sombrer dans l'oubli avec des jeux plutôt moyens. Il faut être franc : la petite entreprise française n'a pas révolutionné le monde du jeu vidéo. Cependant, une petite perle est née dans ces bureaux aujourd'hui disparus : Fury of the Furries. Sous ce nom complètement loufoque se cache un abandonware qui remonte aujourd'hui à la surface.
Depuis la sortie de Trackmania premier du nom, huit épisodes se sont succédés pour enrichir, mixer, modeler et renouveler l'univers de ce jeu de courses déjanté. Malgré une communauté omniprésente, il était temps de passer la seconde et ce Trackmania² marque un nouveau départ dans l'histoire de la série. Moteur graphique entièrement refondu, environnement visuel tout neuf, nouveau gameplay, accroissement du pouvoir créatif, bref, un condensé prometteur que nous avons essayé pour vous.
1992. Eh oui, c'était il y a presque vingt ans que la Super Nintendo faisait son apparition en France ! Dans son line-up de sorties, parmi seulement quelques jeux, on y retrouvait Super R-Type, shoot'em up de l'espace développé par le studio Irem. Successeur de R-type I et II, commercialisé en bornes d'arcade et sur micro-ordinateurs, Super R-Type avait la dure tâche de faire office de tremplin pour la nouvelle console de Nintendo. Alors, jump de l'espace ou flop intergalactique ?
1992. Eh oui, c'était il y a presque vingt ans que la Super Nintendo faisait son apparition en France ! Dans son line-up de sorties, parmi seulement quelques jeux, on y retrouvait Super R-Type, shoot'em up de l'espace développé par le studio Irem. Successeur de R-type I et II, commercialisé en bornes d'arcade et sur micro-ordinateurs, Super R-Type avait la dure tâche de faire office de tremplin pour la nouvelle console de Nintendo. Alors, jump de l'espace ou flop intergalactique ?
Adapté sur de nombreux supports, la série des Bubble Bobble a conquis dès ses débuts le cœur de nombreux joueurs… et joueuses ! En effet Taito, la boîte à l'origine de la saga, a l'idée en 1986 d'offrir aux garçons un titre fun, corsé mais très Kawaii, et donc susceptible de plaire à leurs chères et tendres pour des parties multijoueurs en amoureux sur borne d'arcade. De là, nait Bubble Bobble, l'ainé d'une franchise qui s'étoffera grâce à maintes suites dont certaines sortiront sous d'autres noms ; Rainbow Islands, Parasol Stars et autre Bubble Symphony. Sorti plus tard sur la NES de Nintendo en 1988, voyons comment le titre et ses deux petits dragons ont attendri le cœur des demoiselles (mais aussi de leur golden boy!)
Adapté sur de nombreux supports, la série des Bubble Bobble a conquis dès ses débuts le cœur de nombreux joueurs… et joueuses ! En effet Taito, la boîte à l'origine de la saga, a l'idée en 1986 d'offrir aux garçons un titre fun, corsé mais très Kawaii, et donc susceptible de plaire à leurs chères et tendres pour des parties multijoueurs en amoureux sur borne d'arcade. De là, nait Bubble Bobble, l'ainé d'une franchise qui s'étoffera grâce à maintes suites dont certaines sortiront sous d'autres noms ; Rainbow Islands, Parasol Stars et autre Bubble Symphony. Sorti plus tard sur la NES de Nintendo en 1988, voyons comment le titre et ses deux petits dragons ont attendri le cœur des demoiselles (mais aussi de leur golden boy!)
Odin, Loki ou encore les Valkyries. Des noms parfois croisés au détour de différents jeux mais aux origines souvent méconnues. C'est dans des contrées enneigées, au cœur d'une mythologie peu répandue, que Valkyrie Profile vous invite alors. Vous allez vivre un destin incroyable, un destin qui décidera du sort des hommes et des dieux. Vous allez vivre... le Ragnarok !
Quelques mois après son passage sur Xbox 360, Espgaluda II apparaît début avril 2010 sur iPhone. Premier manic shooter sur ce support, le titre de Cave a la lourde charge d'ouvrir la voie à ce genre bien particulier sur l'appareil d'Apple.
Affûtez votre baïonnette et faites le plein de votre tronçonneuse, vous aurez des tranches de Locustes et de la bouillie de Lambents au dîner ce soir ! Les Gears reprennent du service et ils ont besoin de vous pour tenter une dernière fois de sauver l'humanité. Vous avez une impression de déjà-vu et vous avez peur qu'on vous serve une soupe qui a un goût de réchauffé ? Détrompez-vous, ce troisième opus risque bien de vous surprendre et il surpasse même ses aînés sur un bon nombre de points.
Véritable institution aux Etats-Unis, la série Madden NFL passe généralement plus inaperçue en France. Celle-ci nous arrive tout de même dans une version 2012 qui a pour ambition de proposer une expérience toujours plus authentique. Plus de cent améliorations et un nouveau système de collisions sont au programme. Est-ce assez pour justifier un nouvel achat ?
Véritable institution aux Etats-Unis, la série Madden NFL passe généralement plus inaperçue en France. Celle-ci nous arrive tout de même dans une version 2012 qui a pour ambition de proposer une expérience toujours plus authentique. Plus de cent améliorations et un nouveau système de collisions sont au programme. Est-ce assez pour justifier un nouvel achat ?
Depuis bientôt un an que Kinect est disponible dans le commerce, on ne peut pas dire que le fameux périphérique de Microsoft ait brillé autrement qu'à travers les party-games et autres jeux de danse. Avec le nouveau shooter délirant The Gunstringer en revanche, il se pourrait bien qu'un public jusqu'ici réfractaire à Kinect finisse par se laisser tenter. Explications.
Quand on tient une héroïne aussi accrocheuse que notre chère Rayne, difficile de ne pas la faire revenir sur le devant de la scène de temps en temps. Majesco s'y colle à nouveau, en transformant cette fois-ci notre vampire-humaine sexy en reine du jeu de baston 2D.
Quand on tient une héroïne aussi accrocheuse que notre chère Rayne, difficile de ne pas la faire revenir sur le devant de la scène de temps en temps. Majesco s'y colle à nouveau, en transformant cette fois-ci notre vampire-humaine sexy en reine du jeu de baston 2D.
Pas très populaires auprès de la génération actuelle, plus habituée à télécharger des MP3 qu'à squatter les hippodromes, les sports hippiques se font généralement assez discrets sur nos consoles. Pourtant, après avoir adapté sa licence G1 Jockey sur Wii, Tecmo Koei nous propose aujourd'hui de découvrir l'univers des courses à travers un épisode compatible Kinect assez soigné.
Pas très populaires auprès de la génération actuelle, plus habituée à télécharger des MP3 qu'à squatter les hippodromes, les sports hippiques se font généralement assez discrets sur nos consoles. Pourtant, après avoir adapté sa licence G1 Jockey sur Wii, Tecmo Koei nous propose aujourd'hui de découvrir l'univers des courses à travers un épisode compatible PS Move assez soigné.
Annoncé en catimini et lancé encore plus discrètement, Hard Reset nous vient d'un jeune studio composé de vieux briscards aux CV bien remplis. On est d'autant plus étonné de voir ces gens expérimentés commettre une foule de bévues de débutants.
Alors que la saison de NHL ne commence que dans un mois, Electronic Arts, sort avec une précision de métronome la nouvelle itération de sa célèbre simulation de hockey. On en a désormais l'habitude, celle-ci ne prétend pas révolutionner le genre et se contente d'apporter quelques retouches par-ci par-là. Assez pour nécessiter un nouvel achat ?
Alors que la saison de NHL ne commence que dans un mois, Electronic Arts, sort avec une précision de métronome la nouvelle itération de sa célèbre simulation de hockey. On en a désormais l'habitude, celle-ci ne prétend pas révolutionner le genre et se contente d'apporter quelques retouches par-ci par-là. Assez pour nécessiter un nouvel achat ?