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18 982 résultatsTrier par
  1. 13

    Test Terraria sur PS3

    26 sept. 2013, 05:13
    Plus de 2 ans après sa sortie sur PC et alors qu'il est disponible sur le Xbox Live et le PSN depuis quelque temps déjà, Terraria s'offre une version boîte sur PS3. Vendue quasiment 20 euros, celle-ci aura fort à faire pour justifier son tarif.
  2. 12

    Test Maniac Manors sur Android

    25 sept. 2013, 23:33
    Bien sûr, le titre Maniac Manors fait penser à Maniac Mansion, le jeu d'aventure rigolo de LucasArts. Mais de comédie, il n'est pas question ici. Plus Cthulhu que farfelu, Maniac Manors ouvre les portes d'une ancienne demeure abritant d'effroyables secrets.
  3. 12

    Test Maniac Manors sur iOS

    25 sept. 2013, 17:04
    Bien sûr, le titre Maniac Manors fait penser à Maniac Mansion, le jeu d'aventure rigolo de LucasArts. Mais de comédie, il n'est pas question ici. Plus Cthulhu que farfelu, Maniac Manors ouvre les portes d'une ancienne demeure abritant d'effroyables secrets.
    iOS
    Maniac Manors
  4. 13

    Test Dyad sur PC

    25 sept. 2013, 16:54
    Il existe des jeux qui, fruits de concepts novateurs, défrayent la chronique et divisent les foules. Il en est d'autres qui, tentant de surfer sur la même vague, passent à côté du génie pour tomber à l'eau avec fracas. C'est le cas de Dyad, étrange jeu de course / shoot'em up dans lequel on flaire de loin l'influence de Rez et Child of Eden. Celui-ci aurait pu se démarquer brillamment dans l'univers indépendant si certains défauts ne le coulaient pas, le plaçant bien en deçà de ses prédécesseurs nippons.
  5. 15

    Test Imperialism sur PC

    25 sept. 2013, 16:12
    Au début du XIXe siècle, les nations majeures que sont la Grande-Bretagne, les Etats-Unis, la France, l’Allemagne et l’Italie s’industrialisent progressivement, passant d’un système agricole et artisanal à un système commercial et manufacturier : c’est la Révolution Industrielle. Avec une demande croissante en ressources naturelles et toujours à la recherche de nouveaux partenaires commerciaux, ces pays établissent des colonies un peu partout dans le monde par la diplomatie ou par la force afin de renforcer leur pouvoir. C’est ce que propose Imperialism en vous mettant à la tête d’une nation que vous devez diriger à travers cette période afin d’étendre votre hégémonie.
  6. 13

    Test Monster Kingdom : Jewel Summoner sur PSP

    25 sept. 2013, 14:57
    Sorti en 2006 au Japon sur PSP, Monster Kingdom : Jewel Summoner est un Pokémon-like assumé qui espère trouver chez Sony des adeptes des petites bêtes de Nintendo. Le jeu propose donc de capturer, de dresser et de faire combattre plus de cent créatures tantôt mignonnes, tantôt effrayantes. Pari risqué que de vouloir être comparé à Pikachu et compagnie : les développeurs de chez Gaia auraient-ils été trop ambitieux ?
  7. 13

    Test Dyad sur Mac

    25 sept. 2013, 14:52
    Il existe des jeux qui, fruits de concepts novateurs, défrayent la chronique et divisent les foules. Il en est d'autres qui, tentant de surfer sur la même vague, passent à côté du génie pour tomber à l'eau avec fracas. C'est le cas de Dyad, étrange jeu de course / shoot'em up dans lequel on flaire de loin l'influence de Rez et Child of Eden. Celui-ci aurait pu se démarquer brillamment dans l'univers indépendant si certains défauts ne le coulaient pas, le plaçant bien en deçà de ses prédécesseurs nippons.
    Mac
    Dyad
  8. 13

    Test Dyad sur PS3

    25 sept. 2013, 14:52
    Il existe des jeux qui, fruits de concepts novateurs, défrayent la chronique et divisent les foules. Il en est d'autres qui, tentant de surfer sur la même vague, passent à côté du génie pour tomber à l'eau avec fracas. C'est le cas de Dyad, étrange jeu de course / shoot'em up dans lequel on flaire de loin l'influence de Rez et Child of Eden. Celui-ci aurait pu se démarquer brillamment dans l'univers indépendant si certains défauts ne le coulaient pas, le plaçant bien en deçà de ses prédécesseurs nippons.
    PS3
    Dyad
  9. 15

    Test God of Blades sur iOS

    25 sept. 2013, 14:42
    Le principe de God of Blades est simple : Le Dieu des Lames sobrement nommé The Nameless King doit parcourir divers niveaux afin d’occire toutes les créatures qui auront le malheur de croiser son chemin. Pourtant, le soft se montre bien plus subtil qu’il n’y paraît et s’apparente à un véritable concentré d’action dans lequel précision et réflexes sont mis à rude épreuve…
  10. 15

    Test Imperialism sur Mac

    25 sept. 2013, 13:46
    Au début du XIXe siècle, les nations majeures que sont la Grande-Bretagne, les Etats-Unis, la France, l’Allemagne et l’Italie s’industrialisent progressivement, passant d’un système agricole et artisanal à un système commercial et manufacturier : c’est la Révolution Industrielle. Avec une demande croissante en ressources naturelles et toujours à la recherche de nouveaux partenaires commerciaux, ces pays établissent des colonies un peu partout dans le monde par la diplomatie ou par la force afin de renforcer leur pouvoir. C’est ce que propose Imperialism en vous mettant à la tête d’une nation que vous devez diriger à travers cette période afin d’étendre votre hégémonie.
    Mac
    Imperialism
  11. 15

    Test Dragon's Prophet sur PC

    25 sept. 2013, 09:59
    Dans le vivier grouillant du MMORPG, le modèle free-to-play est roi. Alors que même les plus grosses licences à abonnement adoptent au final un modèle gratuit (à l'exception de qui vous savez), il devient peu opportun d'accorder une grande importance à l'argument constitué par ce système économique. Dragon's Prophet débarque dans sa version officielle après plusieurs mois de bêta sur nos machines, et entend bien tirer son épingle du jeu, en piochant ici ou là les éléments forts existant déjà chez ses plus gros concurrents. Est-ce suffisant pour faire de Dragon's Prophet un jeu qui se démarque de la concurrence ?
  12. 17

    Test FIFA 14 sur PS3

    24 sept. 2013, 17:26
    Quelques jours après la sortie de PES 2014, c'est au tour d'EA Sports de lancer la nouvelle version de son célèbre jeu de football : FIFA 14. En attendant le virage de la prochaine génération de consoles, c'est d'abord sur la génération actuelle que FIFA 14 doit confirmer son statut de leader du marché des simulations de football. Et le moins que l'on puisse dire, c'est que le pari est réussi.
  13. 17

    Test FIFA 14 sur 360

    24 sept. 2013, 17:06
    Quelques jours après la sortie de PES 2014, c'est au tour d'EA Sports de lancer la nouvelle version de son célèbre jeu de football : FIFA 14. En attendant le virage de la prochaine génération de consoles, c'est d'abord sur la génération actuelle que FIFA 14 doit confirmer son statut de leader du marché des simulations de football. Et le moins que l'on puisse dire, c'est que le pari est réussi.
    360
    FIFA 14
  14. 13

    Test Urban Trial Freestyle sur PC

    24 sept. 2013, 16:51
    Quelques mois après sa sortie sur PS3, PS Vita et 3DS, Urban Trial Freestyle débarque sur un nouveau support : le PC. Il se heurte dès lors à la concurrence de Trials Evolution, mais également de centaines de jeux flash disponibles gratuitement sur le Net. Saura-t-il se faire une place ?
  15. 13

    Test Amnesia : A Machine for Pigs sur Mac

    24 sept. 2013, 14:33
    Amnesia. La simple évocation de ce nom rappellera de nombreux souvenirs traumatisants aux joueurs du premier épisode, qui aura marqué l'histoire des survival en vue subjective. Développé désormais conjointement par Frictional Games et TheChineseRoom (Dear Esther), le second épisode a fait l'objet de plusieurs reports ne faisant que raviver l'intérêt des fans. C'est finalement près de trois ans après la sortie de l'opus original que sa suite, intitulée Amnesia : A Machine For Pigs débarque enfin chez nous. Mais l'attente en valait-elle vraiment la peine ?
  16. 13

    Test Amnesia : A Machine for Pigs sur PC

    24 sept. 2013, 14:02
    Amnesia. La simple évocation de ce nom rappellera de nombreux souvenirs traumatisants aux joueurs du premier épisode, qui aura marqué l'histoire des survival en vue subjective. Développé désormais conjointement par Frictional Games et TheChineseRoom (Dear Esther), le second épisode a fait l'objet de plusieurs reports ne faisant que raviver l'intérêt des fans. C'est finalement près de trois ans après la sortie de l'opus original que sa suite, intitulée Amnesia : A Machine For Pigs débarque enfin chez nous. Mais l'attente en valait-elle vraiment la peine ?
    PC
    Amnesia : A Machine for Pigs
  17. 14

    Test Inazuma Eleven 3 : Feu Explosif sur 3DS

    24 sept. 2013, 07:32
    Plus de trois ans après sa sortie japonaise, Inazuma Eleven 3 débarque enfin dans nos vertes contrées, et sur 3DS qui plus est. Que les fans se rassurent, ce troisième opus est le digne successeur de son aîné, même si on aurait souhaité une prise de risques plus importante de la part de Level-5. En effet, le titre est particulièrement avare en nouveautés de gameplay et souffre peu ou prou des mêmes défauts que ses prédécesseurs. Explications.
  18. 14

    Test Inazuma Eleven 3 : Foudre Céleste sur 3DS

    24 sept. 2013, 06:01
    Plus de trois ans après sa sortie japonaise, Inazuma Eleven 3 débarque enfin dans nos vertes contrées, et sur 3DS qui plus est. Que les fans se rassurent, ce troisième opus est le digne successeur de son aîné, même si on aurait souhaité une prise de risques plus importante de la part de Level-5. En effet, le titre est particulièrement avare en nouveautés de gameplay et souffre peu ou prou des mêmes défauts que ses prédécesseurs. Explications.
  19. 17

    Test Gone Home sur Mac

    19 sept. 2013, 15:26
    La portée d'une œuvre littéraire ne se calcule pas au nombre de ses pages, ni à la qualité de sa couverture ou à l'encre utilisée pour coucher les mots sur papier. L'implication du lecteur, son désir continu de tourner chaque page jusqu'à découvrir la fin de l'histoire, voilà ce qui fait le succès d'un livre. Il en va de même pour un jeu vidéo. Qu'il soit beau, minimaliste, long, court, peu importe. Ce qui compte c'est le ressenti du joueur et son implication dans ce qui lui est proposé. Il n'y a pas encore de mots pour décrire le genre auquel appartient Gone Home, mais pour en revenir à la littérature, Gone Home serait de l'ordre de la nouvelle – une nouvelle que l'on parcourt d'une traite mais qui marque durablement.
  20. 17

    Test Gone Home sur PC

    19 sept. 2013, 15:26
    La portée d'une œuvre littéraire ne se calcule pas au nombre de ses pages, ni à la qualité de sa couverture ou à l'encre utilisée pour coucher les mots sur papier. L'implication du lecteur, son désir continu de tourner chaque page jusqu'à découvrir la fin de l'histoire, voilà ce qui fait le succès d'un livre. Il en va de même pour un jeu vidéo. Qu'il soit beau, minimaliste, long, court, peu importe. Ce qui compte c'est le ressenti du joueur et son implication dans ce qui lui est proposé. Il n'y a pas encore de mots pour décrire le genre auquel appartient Gone Home, mais pour en revenir à la littérature, Gone Home serait de l'ordre de la nouvelle – une nouvelle que l'on parcourt d'une traite mais qui marque durablement.
    PC
    Gone Home
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