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Note
au moins 18au moins 16au moins 14au moins 12au moins 10inférieure à 10
Date
moins de 24hmoins de 1 semainemoins de 1 moismoins de 3 moismoins de 6 moismoins de 1 an
Mode
Jouable en soloMulti en ligneMulti en coopératifMulti en localMulti sur le même écranMulti en compétitif
Comme pour marquer la période creuse de l'été de son empreinte, EA nous propose de replonger une nouvelle fois dans la fièvre du champ de bataille avec la 4ème extension en date pour Battlefield 4, baptisée Dragon Teeth. Sans trop de surprises, ce sont 4 maps qui s'offrent à nous, enrobées dans un joli paquet et livrées avec quelques nouveaux outils létaux et un nouveau mode de jeu. Rechaussez vos bottes, vous allez marcher un bon paquet de kilomètres !
Comme pour marquer la période creuse de l'été de son empreinte, EA nous propose de replonger une nouvelle fois dans la fièvre du champ de bataille avec la 4ème extension en date pour Battlefield 4, baptisée Dragon Teeth. Sans trop de surprises, ce sont 4 maps qui s'offrent à nous, enrobées dans un joli paquet et livrées avec quelques nouveaux outils létaux et un nouveau mode de jeu. Rechaussez vos bottes, vous allez marcher un bon paquet de kilomètres !
Comme pour marquer la période creuse de l'été de son empreinte, EA nous propose de replonger une nouvelle fois dans la fièvre du champ de bataille avec la 4ème extension en date pour Battlefield 4, baptisée Dragon Teeth. Sans trop de surprises, ce sont 4 maps qui s'offrent à nous, enrobées dans un joli paquet et livrées avec quelques nouveaux outils létaux et un nouveau mode de jeu. Rechaussez vos bottes, vous allez marcher un bon paquet de kilomètres !
Chaque année, le jeu de cartes Magic The Gathering a droit à son pendant jeu vidéo. Si dans l'idée, on pense à un travail d'affinage, tous les épisodes ne se valent pourtant pas et l'opus 2015 nous réserve de bien mauvaises surprises.
Karl Fairburne quitte la grisaille berlinoise pour profiter du soleil de l'Afrique du Nord, fusil sur l'épaule et poignard à la ceinture. Plus qu'un simple changement de décor, cette escapade touristique permet à la série d'infiltration / snipe de Rebellion d'effecteur quelques progrès bienvenus.
Bowling, tennis, boxe, base-ball et golf. Voici les 5 activités que vous offrait déjà Wii Sports en 2006. Ce Wii Sports Club débarque avec exactement les mêmes armes, mais accompagné de quelques bonus et d'un modèle économique original. Cela suffira-t-il à charmer petits et grands ?
Après 8 mois d'accès au jeu exclusivement en early access, Mercenary Kings est finalement en mesure de dévoiler son arsenal au grand complet. Issu du vivier de productions Kickstarter, le jeu de Tribute Games prend le pari audacieux de mêler au gameplay run and gun bon nombre d'éléments dérivés de l'univers du jeu de rôle. Seulement, à trop vouloir plaire à tout le monde, on finit par plaire à n'importe qui, ou presque.
Après 8 mois d'accès au jeu exclusivement en early access, Mercenary Kings est finalement en mesure de dévoiler son arsenal au grand complet. Issu du vivier de productions Kickstarter, le jeu de Tribute Games prend le pari audacieux de mêler au gameplay run and gun bon nombre d'éléments dérivés de l'univers du jeu de rôle. Seulement, à trop vouloir plaire à tout le monde, on finit par plaire à n'importe qui, ou presque.
Il aura fallu plus de deux ans à JAZZ : Trump's Journey pour passer des appareils iOS à la PlayStation Vita. Mais ce jeu qui mêle plates-formes et réflexion tout en s'inspirant très librement de la vie de Louis Armstrong valait-il le coup ?
Difficile, parfois, de savoir ce qui fait qu'un jeu minimaliste et conceptuel peut marcher dans un sens émotionnel et non commercial. Certaines de ces expériences sont comparables à des bulles de savon, des jeux fragiles qui ne supportent que très rarement l'attente des joueurs, ou des jeux différents sur lesquels soufflent froidement les habitudes ludiques, au risque de les voir emportés loin des regards.
Après nous avoir proposé un premier add-on honnête pour Bioshock 2, 2K Games récidive en nous sortant Rapture Metro, un deuxième DLC qui offre lui aussi son lot de nouveautés pour perfectionner le multijoueur.
Si l'on parle généralement de la pléthore de jeux proposés par les grands éditeurs lors des fêtes de fin d'année, on oublie souvent que des projets indépendants peuvent voir le jour sur la même période. C'est le cas du très sympathique EmberWind, un jeu de plates-formes indépendant pas pompeux pour un sou, développé par le studio suédois TimeTrap. Outre ses deux membres fondateurs, cinq personnes sont venues se greffer sur ce projet. Leur but commun : prouver que l'on peut faire des jeux d'aujourd'hui pour ceux ayant les goûts d'antan, sans utiliser une débauche de moyens techniques.
Difficile, parfois, de savoir ce qui fait qu'un jeu minimaliste et conceptuel peut marcher dans un sens émotionnel et non commercial. Certaines de ces expériences sont comparables à des bulles de savon, des jeux fragiles qui ne supportent que très rarement l'attente des joueurs, ou des jeux différents sur lesquels soufflent froidement les habitudes ludiques, au risque de les voir emportés loin des regards.
Après nous avoir proposé un premier add-on honnête pour Bioshock 2, 2K Games récidive en nous sortant Rapture Metro, un deuxième DLC qui offre lui aussi son lot de nouveautés pour perfectionner le multijoueur.
Après nous avoir proposé un premier add-on honnête pour Bioshock 2, 2K Games récidive en nous sortant Rapture Metro, un deuxième DLC qui offre lui aussi son lot de nouveautés pour perfectionner le multijoueur.
Si l'on parle généralement de la pléthore de jeux proposés par les grands éditeurs lors des fêtes de fin d'année, on oublie souvent que des projets indépendants peuvent voir le jour sur la même période. C'est le cas du très sympathique EmberWind, un jeu de plates-formes indépendant pas pompeux pour un sou, développé par le studio suédois TimeTrap. Outre ses deux membres fondateurs, cinq personnes sont venues se greffer sur ce projet. Leur but commun : prouver que l'on peut faire des jeux d'aujourd'hui pour ceux ayant les goûts d'antan, sans utiliser une débauche de moyens techniques.
Ne faisant plus tout à fait figure d'exception au sein des différents modes de production vidéoludique, l'usage des campagnes Kickstarter ne paraît pas s’émousser d'un poil. Au terme d'une récolte de fonds pesant deux fois plus lourd que les frais initialement requis, Lifeless Planet est dès à présent en mesure de concrétiser l'appréciation prometteuse du trailer présenté lors de l'E3 2014.
De plus en plus de jeux fleurissent sur les plates-formes Android et iPhone, développés à la fois par des studios professionnels et indépendants. Leur qualité est très variable, et il est parfois difficile de trouver un titre digne de ce nom, capable de nous procurer du plaisir et de nous y tenir sans nous lasser. Néanmoins, il existe un certain nombre de perles qui ont le pouvoir de nous surprendre, et c'est à cette catégorie là que fait partie Smash Hit.
Un héros en jupette. Des dieux et des créatures mythologiques à affronter. Les ambitions sont claires : Vivid Games (Real Boxing) souhaite imposer Godfire comme le God of War du mobile. Attention à ne pas viser trop haut.