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Test Rememoried, quand le psychédélisme rencontre l'onirisme

Rememoried, notre verdict en trois minutes

Rememoried, quand le psychédélisme rencontre l'onirisme
4 901 vues
Profil de Panthaa,  Jeuxvideo.com
Panthaa - Journaliste jeuxvideo.com

Attendu par quelques amateurs de LSD et d'aventures bichromatiques, Rememoried s'offre à nous en cette fin Août, comme une petite cerise sur le gâteau du FPA (First Person Adventure) qui s'est payé pas mal de perles depuis le début de l'année 2015. Alors, ce simulateur de randonnée sous acide a-t-il l'étoffe d'un grand jeu ? C'est ce que nous allons voir...

Accroche ta ceinture Alice, et bon voyage au pays des merveilles...

Le premier contact avec Rememoried est relativement déroutant. A la direction artistique teintée de noir profond et de blanc éclatant s'ajoutent très vite quelques notes d'une musiques très spatiales entre l'ambiant et le classique, dans la droite lignée de ce qui était proposé dans le très beau trailer de ce jeu indépendant créé par un seul homme : Vladimir Kudelka. Inspiré par les Dear Esther et autres Proteus, l'homme a décidé de développer un hommage au FPA du genre, dans le monde des rêves, et arrive donc enfin au bout d'un cycle de développement de deux années avec son jeu final.

Qui trouve que ça en jette grâve ?

Rememoried, quand le psychédélisme rencontre l'onirismeRememoried, quand le psychédélisme rencontre l'onirismeRememoried, quand le psychédélisme rencontre l'onirisme

Gameplay simple mais malin

Rememoried, quand le psychédélisme rencontre l'onirisme

Si l'on apprécie avant tout Rememoried pour son ambiance, il ne faut pas exclure pour autant ses quelques mécaniques de gameplay qui se comptent sur les doigts de la main. Ainsi, vous pouvez sauter (très utile pour certaines phases de plateforme), marcher, et surtout "oublier". Derrière ce mystère se cache en fait une mécanique déjà testée sur de nombreux titres, à commencer par Slender. Il s'agit de l'apparition ou disparition d'éléments lorsque l'on regarde vers eux ou non. Dans Rememoried, cette mécanique est utilisée de très nombreuses fois et elle est souvent le premier "test" que vous devez appliquer à votre environnement pour savoir si le niveau est soumis à ce principe.

Le splendide trailer de Rememoried

Rememoried, quand le psychédélisme rencontre l'onirisme

Car oui, Rememoried est divisé en niveaux de rêves. Chacun représente une petite énigme que l'on doit résoudre via un principe de déplacement et d'observation (souvent axé autour de l'"oubli" susmentionné) et tous ont leur patte graphique envoûtante. Le souci dans l'équation est qu'il est possible de foirer lamentablement un niveau, et dans ce cas, ce n'est pas le retour à la case départ que vous aurez, mais plutôt le retour à la case -1...

Graphiquement, chaque niveau est un véritable tableau

Rememoried, quand le psychédélisme rencontre l'onirismeRememoried, quand le psychédélisme rencontre l'onirismeRememoried, quand le psychédélisme rencontre l'onirisme

Pourquoi... Pourquoi... POURQUOI ?

L'énorme souci de Rememoried est donc son game-over rétrogradant qui arrive relativement souvent, surtout lorsque l'on bute sur un niveau. Si cette mécanique introduit un peu de challenge au début et vous fera dire qu'il ne faut pas que vous vous ratiez, sous peine de devoir refaire le court niveau précédent dont vous avez encore la clé en tête, les choses se corsent malheureusement assez vite et le challenge laisse place à la haine du monde et de l'univers. Refaire certains niveau est un véritable calvaire lorsque l'on en est à notre 15eme essai, d'autant plus que les énigmes sont souvent innovantes et demandent quelques "tests" avant d'être pleinement comprises. Dommage pour ce point qui rallonge sans doute la durée de vie de ce titre disposant d'une vingtaine de niveaux mais, pour le coup, on aurait préféré plus court et moins prise de tête...

Notre Gaming Live de Rememoried

Points forts

  • Réalisation simple et très correcte
  • Artistiquement, chaque niveau est un véritable tableau
  • Bonne durée de vie
  • Énigmes malines et bien pensées
  • L'oeuvre d'un seul homme !
  • Un univers plutôt travaillé et enchanteur (musiques, idées, DA...)

Points faibles

  • Revenir au niveau précédent à chaque fois qu'on foire un niveau : la pire idée du siècle.
  • L'envie de mourir des yeux sur certaines énigmes à base de tournoiement frénétique...
  • Certaines phases approximatives de plateforme

Rememoried aurait pu être un excellent titre, malheureusement son extrémisme graphique qui abuse parfois de faux glitchs, ses énigmes d'"oubli" qui donnent quelques fois le tournis et son principe du "game over -1" rendent la copie un peu moins parfaite qu'espéré. Vladimir Kudelka nous livre tout de même une belle histoire, à l'univers terriblement attachant, franchement psyché, et à la bande son enivrante. Pour 10€ en prix de lancement, il serait bête de passer à côté, ne serait-ce que pour vous prendre la tête quelques heures sur une claque d'ambiance onirique.

Note de la rédaction

16
10

L'avis des lecteurs (1)

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Indépendant PC Hangonit FPS Aventure
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