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Doucement mais sûrement, ZeniMax Online Studios continue de dévoiler le contenu du très attendu The Elder Scrolls Online. Convié par le studio américain à une nouvelle session de jeu, nous avons cette fois pu découvrir les premières minutes de l'aventure dans la peau d'un chevalier dragon Khajiit avant de parcourir un donjon en compagnie de trois personnes de chez ZeniMax. Suffisant pour confirmer nos dernières impressions mitigées à propos de ce MMO d'envergure.
Doucement mais sûrement, ZeniMax Online Studios continue de dévoiler le contenu du très attendu The Elder Scrolls Online. Convié par le studio américain à une nouvelle session de jeu, nous avons cette fois pu découvrir les premières minutes de l'aventure dans la peau d'un chevalier dragon Khajiit avant de parcourir un donjon en compagnie de trois personnes de chez ZeniMax. Suffisant pour confirmer nos dernières impressions mitigées à propos de ce MMO d'envergure.
Doucement mais sûrement, ZeniMax Online Studios continue de dévoiler le contenu du très attendu The Elder Scrolls Online. Convié par le studio américain à une nouvelle session de jeu, nous avons cette fois pu découvrir les premières minutes de l'aventure dans la peau d'un chevalier dragon Khajiit avant de parcourir un donjon en compagnie de trois personnes de chez ZeniMax. Suffisant pour confirmer nos dernières impressions mitigées à propos de ce MMO d'envergure.
En quelques années, le MOBA s'est imposé comme un genre majeur du PC. League of Legends et DotA 2, les deux ténors de la catégorie, jouissent d'une immense popularité. Reste-t-il de la place pour un autre représentant aux côtés de ces ogres ? C'est ce que semble penser Blizzard, qui entend proposer sa propre vision du genre avec Heroes of the Storm, auquel nous avons pu jouer à la BlizzCon. Après tout, le studio a une certaine légitimité dans le domaine, puisque c'est sur Warcraft III que les MOBA sont nés...
En quelques années, le MOBA s'est imposé comme un genre majeur du PC. League of Legends et DotA 2, les deux ténors de la catégorie, jouissent d'une immense popularité. Reste-t-il de la place pour un autre représentant aux côtés de ces ogres ? C'est ce que semble penser Blizzard, qui entend proposer sa propre vision du genre avec Heroes of the Storm, auquel nous avons pu jouer à la BlizzCon. Après tout, le studio a une certaine légitimité dans le domaine, puisque c'est sur Warcraft III que les MOBA sont nés...
Déjà quatorze mois se sont écoulés depuis la sortie de Mists of Pandaria. Il était donc temps pour Blizzard de mettre en chantier une nouvelle extension, histoire de continuer à capter l'intérêt des fans de World of Warcraft – et leurs juteux abonnements. Ce cinquième add-on nous ramène sur Outreterre 30 ans avant les événements de WoW, à l'époque où la planète s'appelait encore Draenor.
De la survie, du fun, du délire, du stress et des zombies par milliers, Capcom revient avec, dans sa hotte, son survival-horror fétiche. Xbox One oblige, les améliorations graphiques sont là, la jouabilité a légèrement évolué, pour un résultat qui fait toujours autant rigoler, par sa démesure et sa vision décalée de fin du monde.
Un an après New Super Mario Bros. U., le célèbre plombier italien revient sur le devant de la scène dans une nouvelle aventure sur Wii U. Au programme : un sympathique univers coloré tout en 3D accessible jusqu’à quatre joueurs en même temps. Mais est-ce pour autant suffisant à rendre l’aventure attractive et originale ? Premiers éléments de réponse…
Street Fighter ? Mortal Kombat ? Virtua Fighter ? Tekken ? Quel jeu de baston dont la réputation n’est plus à faire, allait bien pouvoir accompagner la sortie de la Xbox One ? Tout simplement aucun d’entre eux. Comme annoncé, Microsoft a décidé de remettre la main dans un vieux pot et redonner une seconde vie à un vieux de la vieille, j’ai nommé Killer Instinct.
Mix d’aventure et de survival-horror dont le dernier épisode commence à dater puisqu’il était sorti sur Dreamcast, la licence D revient tout de cel shading vêtue dans une histoire entièrement jouable via Kinect. D4 pour Dark Dreams Don't Die n’est certainement pas THE jeu du lancement, mais pourrait bien attirer les amateurs de point'n click, fatigués par la souris ou la manette.
C’est bien connu, il faut de tout pour faire un monde de joueurs. De l’action, de l’aventure, de la course, ok, mais il en faut aussi pour les parents et grands-parents, bref pour la famille. Et quoi de mieux pour faire circuler le sang et éviter l’arthrose qu’un bon Kinect Sports et ses disciplines sportives ? Faites chauffer les poignets et évitez les entorses (prévoyez de la pommade aussi) !
Comme chaque année, la référence absolue du basket vidéoludique est de retour. Toutefois, ce cru 2014 était encore plus attendu qu’à l’accoutumée, nouvelles consoles next-gen oblige. Et cela tombe bien car le résultat semble exceptionnel à plus d’un titre...
Comme chaque année, la référence absolue du basket vidéoludique est de retour. Toutefois, ce cru 2014 était encore plus attendu qu’à l’accoutumée, nouvelles consoles next-gen oblige. Et cela tombe bien car le résultat semble exceptionnel à plus d’un titre...
Plusieurs mois nous séparent encore de la sortie du dernier épisode de la trilogie, ce qui n’empêche pas Square Enix d’en dévoiler toujours plus sur l’opus censé redorer un peu le blason d’une saga XIII souvent décriée pour sa trop grande linéarité. Des quatre zones d’exploration promises, c’est cette fois les grandes plaines que nous avons pu arpenter. Sans oublier que l’heure tourne et que Lightning n’a que 13 jours pour sauver la planète.
Plusieurs mois nous séparent encore de la sortie du dernier épisode de la trilogie, ce qui n’empêche pas Square Enix d’en dévoiler toujours plus sur l’opus censé redorer un peu le blason d’une saga XIII souvent décriée pour sa trop grande linéarité. Des quatre zones d’exploration promises, c’est cette fois les grandes plaines que nous avons pu arpenter. Sans oublier que l’heure tourne et que Lightning n’a que 13 jours pour sauver la planète.
Helghan n'est plus qu'un ramassis de cailloux flottant dans l'espace mais une partie de son peuple a réussi à quitter la planète avant la catastrophe. Militairement vaincus, exilés, humiliés, les survivants n'ont pas eu d'autre solution que de s'installer sur Vekta, aux côtés même de leurs pires ennemis. Pas la peine de vous faire un dessin, les Helghasts sont remontés et ils profitent de l'arrivée d'une nouvelle console pour donner à leur lutte une nouvelle dimension.
Si Symphonia est souvent considéré comme le meilleur conte de Namco Bandai, c’est sûrement par nostalgie de la part de milliers de fans qui ont découvert la série Tales of grâce à lui en 2004, mais également parce qu’il regorge de qualités indéniables. Surfant sur ce succès intarissable qui dure depuis dix ans, l’éditeur japonais a décidé de réunir Tales of Symphonia et sa suite Dawn of the New World dans une compilation HD sur PlayStation 3 que nous avons déjà pu disséquer en version japonaise.
Une impression délicieuse de retrouver un vieil ami perdu de vue depuis plus de 20 ans… Voilà le premier sentiment du joueur lorsqu’il pénètre dans cette nouvelle aventure de Link qui fait directement suite au monumental The Legend of Zelda : A Link to the Past, sorti en 1992 sur Super Nintendo. Après environ deux heures de jeu, 3DS bien calée en mains, le doute ne semble plus permis : ce voyage vidéoludique apparaît tout simplement grandiose…
C'est peu dire que Square Enix connaît actuellement une période difficile. En proie à des problèmes d'ordre financier, la société japonaise est en pleine restructuration. Pour autant, il subsiste dans son catalogue quelques projets d'envergure. Des titres qui doivent d'ailleurs participer à son redressement. Thief fait partie de ceux-là. Prévu pour le 28 février prochain, le jeu développé par Eidos Montréal s'est laissé approcher le temps d'une session de prise en main sur une version PC.
C'est peu dire que Square Enix connaît actuellement une période difficile. En proie à des problèmes d'ordre financier, la société japonaise est en pleine restructuration. Pour autant, il subsiste dans son catalogue quelques projets d'envergure. Des titres qui doivent d'ailleurs participer à son redressement. Thief fait partie de ceux-là. Prévu pour le 28 février prochain, le jeu développé par Eidos Montréal s'est laissé approcher le temps d'une session de prise en main sur une version PC.