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A travers la série UFC Undisputed, THQ était parvenu à séduire les amateurs de combat libre. Après la mort de l'éditeur américain, il subsistait toutefois un doute au sujet du futur vidéoludique de cette discipline ô combien appréciée aujourd'hui. Jusqu'à ce que Electronic Arts annonce officiellement avoir repris le flambeau. Dans un mois débarquera ainsi sur PS4 et Xbox One EA Sports UFC. Nous avons pu mettre la main dessus et disputer plusieurs combats, histoire d'émettre un dernier avis avant sa sortie.
A travers la série UFC Undisputed, THQ était parvenu à séduire les amateurs de combat libre. Après la mort de l'éditeur américain, il subsistait toutefois un doute au sujet du futur vidéoludique de cette discipline ô combien appréciée aujourd'hui. Jusqu'à ce que Electronic Arts annonce officiellement avoir repris le flambeau. Dans un mois débarquera ainsi sur PS4 et Xbox One EA Sports UFC. Nous avons pu mettre la main dessus et disputer plusieurs combats, histoire d'émettre un dernier avis avant sa sortie.
« Nouveau jeu des créateurs de Left 4 Dead ». Voilà une description déjà assez alléchante pour que s'ouvrent soudainement les esgourdes du monde entier. Mais Evolve ne compte pas baser son succès sur l'unique renommée de son studio, mais sur son concept. Plus d'une heure de jeu en multi est une occasion idéale pour donner notre avis sur le bestiau.
« Nouveau jeu des créateurs de Left 4 Dead ». Voilà une description déjà assez alléchante pour que s'ouvrent soudainement les esgourdes du monde entier. Mais Evolve ne compte pas baser son succès sur l'unique renommée de son studio, mais sur son concept. Plus d'une heure de jeu en multi est une occasion idéale pour donner notre avis sur le bestiau.
« Nouveau jeu des créateurs de Left 4 Dead ». Voilà une description déjà assez alléchante pour que s'ouvrent soudainement les esgourdes du monde entier. Mais Evolve ne compte pas baser son succès sur l'unique renommée de son studio, mais sur son concept. Plus d'une heure de jeu en multi est une occasion idéale pour donner notre avis sur le bestiau.
Alors que la saison de MotoGP bat son plein, Milestone revient avec son deux-roues réaliser quelques beaux wheelings sur les circuits officiels. Si l’absence d'une version Xbox One peut surprendre, MotoGP 14 sera bien présent sur PS4 et les anciennes générations, avec plus de contenus et l’apparition de certains modes de jeu plutôt sympathiques.
Alors que la saison de MotoGP bat son plein, Milestone revient avec son deux-roues réaliser quelques beaux wheelings sur les circuits officiels. Si l’absence d'une version Xbox One peut surprendre, MotoGP 14 sera bien présent sur PS4 et les anciennes générations, avec plus de contenus et l’apparition de certains modes de jeu plutôt sympathiques.
Alors que la saison de MotoGP bat son plein, Milestone revient avec son deux-roues réaliser quelques beaux wheelings sur les circuits officiels. Si l’absence d'une version Xbox One peut surprendre, MotoGP 14 sera bien présent sur PS4 et les anciennes générations, avec plus de contenus et l’apparition de certains modes de jeu plutôt sympathiques.
Alors que la saison de MotoGP bat son plein, Milestone revient avec son deux-roues réaliser quelques beaux wheelings sur les circuits officiels. Si l’absence d'une version Xbox One peut surprendre, MotoGP 14 sera bien présent sur PS4 et les anciennes générations, avec plus de contenus et l’apparition de certains modes de jeu plutôt sympathiques.
Tel un Alpha Centauri, Civilization : Beyond Earth nous amènera à coloniser une nouvelle planète. Nouvelles ressources, créatures extraterrestres et technologies avancées seront bien évidemment de la partie. Mais quelles autres nouveautés viendront changer le gameplay ?
A côté de ses productions AAA nécessitant de gros budgets et la collaboration de plusieurs studios de développement, Ubisoft semble lancer parallèlement de plus en plus de titres modestes, maîtrisés par de petites équipes, mais qui n’en demeurent pas moins ambitieux. C’était le cas récemment de Child of Light et c’est le tour aujourd’hui du fascinant Soldats Inconnus auquel il a été possible de jouer pendant une petite heure…
A côté de ses productions AAA nécessitant de gros budgets et la collaboration de plusieurs studios de développement, Ubisoft semble lancer parallèlement de plus en plus de titres modestes, maîtrisés par de petites équipes, mais qui n’en demeurent pas moins ambitieux. C’était le cas récemment de Child of Light et c’est le tour aujourd’hui du fascinant Soldats Inconnus auquel il a été possible de jouer pendant une petite heure…
A côté de ses productions AAA nécessitant de gros budgets et la collaboration de plusieurs studios de développement, Ubisoft semble lancer parallèlement de plus en plus de titres modestes, maîtrisés par de petites équipes, mais qui n’en demeurent pas moins ambitieux. C’était le cas récemment de Child of Light et c’est le tour aujourd’hui du fascinant Soldats Inconnus auquel il a été possible de jouer pendant une petite heure…
A côté de ses productions AAA nécessitant de gros budgets et la collaboration de plusieurs studios de développement, Ubisoft semble lancer parallèlement de plus en plus de titres modestes, maîtrisés par de petites équipes, mais qui n’en demeurent pas moins ambitieux. C’était le cas récemment de Child of Light et c’est le tour aujourd’hui du fascinant Soldats Inconnus auquel il a été possible de jouer pendant une petite heure…
A côté de ses productions AAA nécessitant de gros budgets et la collaboration de plusieurs studios de développement, Ubisoft semble lancer parallèlement de plus en plus de titres modestes, maîtrisés par de petites équipes, mais qui n’en demeurent pas moins ambitieux. C’était le cas récemment de Child of Light et c’est le tour aujourd’hui du fascinant Soldats Inconnus auquel il a été possible de jouer pendant une petite heure…
Free-to-play sorti en 2009 sur navigateur Internet puis trois ans plus tard sur mobiles, Guerre Tribale avait su marquer les esprits à travers son mélange assez pointu de gestion et stratégie. Aujourd’hui, le studio allemand InnoGames lance une suite qui se veut plus accessible…
Free-to-play sorti en 2009 sur navigateur Internet puis trois ans plus tard sur mobiles, Guerre Tribale avait su marquer les esprits à travers son mélange assez pointu de gestion et stratégie. Aujourd’hui, le studio allemand InnoGames lance une suite qui se veut plus accessible…
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C’est lors de la présentation de ses nouveaux locaux à Hambourg que le studio InnoGames a révélé son nouveau titre : Rising Generals, un jeu de stratégie / action, cross-platform et en ligne. Voici les premières informations qu’il a été possible de glaner…
C’est lors de la présentation de ses nouveaux locaux à Hambourg que le studio InnoGames a révélé son nouveau titre : Rising Generals, un jeu de stratégie / action, cross-platform et en ligne. Voici les premières informations qu’il a été possible de glaner…